计算机图形几个小常识
生活随笔
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计算机图形几个小常识
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構(gòu)成圖形的要素:
幾何要素:刻畫形狀的點(diǎn)、線、面、體等幾何要素(如用數(shù)學(xué)方法描述的球體);
非幾何要素:反映物體表面屬性或材質(zhì)的灰度顏色等幾何要素。
表示圖形的方法:
1.點(diǎn)陣法:如bmp圖,枚舉出圖形中所有的點(diǎn)來表示圖形,強(qiáng)調(diào)圖形由點(diǎn)構(gòu)成,及其點(diǎn)的屬性(顏色):像素圖或圖象。
2.參數(shù)法:由圖形的形狀參數(shù)和屬性參數(shù)來表示圖形,簡稱圖形;
圖形的參數(shù):方程或分析表達(dá)式的系數(shù),線段的端點(diǎn)坐標(biāo)等。
屬性參數(shù):顏色、線型等。
圖象(image):JPG這些玩意。
圖形(graphics):OpenGL中的G就是這玩意,而不是OpenIL
modeling:建模-構(gòu)造實(shí)體(2D,3D);
rendering:使3D物體看起來更真實(shí)(OpenGL里面經(jīng)常看到帶rendering的函數(shù))
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的计算机图形几个小常识的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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