unity3d Android多渠道,Unity For Android多渠道SDK接入解决方案
生活随笔
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unity3d Android多渠道,Unity For Android多渠道SDK接入解决方案
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
SDK一般分為以下幾個(常用的)函數(shù)
Login()sdk初始化函數(shù)
Logic()SDK登陸函數(shù)
LogOut() sdk登出函數(shù)
Pay()支付
GameCenter()社區(qū)
總體框架:
------>登出
(true) ? ?(truw)
初始化----->登錄------->支付
(false) ?(fales)
-------->打開游戲
首先初始化之后登錄,登錄之后可以進(jìn)行登出、支付、打開游戲等操作,初始化會自行判斷是否初始化完成,若true,在支付的時(shí)候就可以直接連接支付,若是false,在支付的時(shí)候則會返回去重新執(zhí)行初始化,初始化完成之后才可進(jìn)行支付
支付流程
??
首先從游戲中向游戲服務(wù)器請求自己的一個訂單號然后打開充值,把自己的訂單當(dāng)做附帶參賦過去,若支付成功,會異步的通知游戲服務(wù)器和游戲,通知服務(wù)器時(shí)會附帶一些參數(shù),一個是之前向游戲服務(wù)器請求的訂單號,一個是SDK服務(wù)器自己的一些參數(shù),發(fā)到游戲服務(wù)器后進(jìn)行解析,確認(rèn)沒問題后會進(jìn)行一個支付成功的消息發(fā)給游戲
總結(jié)
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