莫比乌斯带catia建模_独家教程 | 循环曲面“莫比乌斯”,康石石教你Rhino“3步”快速打造...
正如百度百科所說,莫比烏斯環(huán)的特別之處就在于它的“單面性”,很多無法在平面上解決的問題,也可以在莫比烏斯環(huán)上實現(xiàn)。莫比烏斯環(huán)的形體極具靈動性,在想要展示作品的曲面流動性時,很多同學(xué)們會將莫比烏斯環(huán)作為參考進行建模。
本期專欄,康石石就以一個小擺飾為例,利用Rhino分解莫比烏斯的建模思維,幫助同學(xué)們更高效的完成相關(guān)形體的建模。
建立輪廓
首先確定蘋果形狀的輪廓線,用“控制點曲線”將形狀的輪廓畫出來。原則對稱的物體可畫一半就可以,另一半鏡像,然后組合為一條封閉的曲線。
之后用“長度”命令把繪制好的長度分析出來備用,保證后面的操作物件不變形。
然后建立大形。這一部分先要繪制一個矩形,然后用“重建曲線”調(diào)整點數(shù)及控制點的位置,得到四邊向內(nèi)凹的形狀。
捕捉矩形中心點,繪制一條垂直于矩形的直線,長度為第2步分析出的曲線長度。“直線擠出”將矩形擠出成曲面,同樣擠出長度為第2步分析出的長度。若有小數(shù)可忽略,直接輸出整數(shù)。
扭轉(zhuǎn)曲面
整理曲線,“扭轉(zhuǎn)”時,以上一步中繪制的直線為扭轉(zhuǎn)軸,將擠出的曲面扭轉(zhuǎn)180度,用“不等距邊緣圓角”將四條邊緣倒成圓角。
流動曲線,“沿著曲線流動”把直線上的曲面流動到調(diào)好形狀的曲線上,達到最終效果。注意:選項中延展為“是”。
繪制四條開放曲線,確定蘋果把兒的形狀。注意:四條曲線的端點需重合。
“放樣”成面。
“復(fù)制邊緣”復(fù)制出底邊邊線。
將復(fù)制出的曲線等比放大一圈,大小合適即可。
“直線擠出”擠出放大的曲線,并與流動形成的曲面相交。曲面1被曲面2分隔開;然后刪掉曲面2和分隔開的公共部分。
組合完成
“混接曲面”將兩個部分用曲面連接起來。全部選中,組合,完成。
最終組合,完成。
Final: 莫比烏斯環(huán)建模時的主要命令為“沿著曲線流動”的應(yīng)用,熟練掌握后可應(yīng)用于其他相關(guān)專業(yè)中,比如建筑、首飾等。以下康石石為同學(xué)們找了同類案例,大家也可參考這次教程進行練習(xí)。
如對藝術(shù)留學(xué)或作品集創(chuàng)作仍有更多疑問,可私信康石石。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的莫比乌斯带catia建模_独家教程 | 循环曲面“莫比乌斯”,康石石教你Rhino“3步”快速打造...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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