Python学习笔记:常用第三方模块3
前言
最近在學習深度學習,已經跑出了幾個模型,但Pyhton的基礎不夠扎實,因此,開始補習Python了,大家都推薦廖雪峰的課程,因此,開始了學習,但光學有沒有用,還要和大家討論一下,因此,寫下這些帖子,廖雪峰的課程連接在這里:廖雪峰
Python的相關介紹,以及它的歷史故事和運行機制,可以參見這篇:python介紹
Python的安裝可以參見這篇:Python安裝
Python的運行模式以及輸入輸出可以參見這篇:Python IO
Python的基礎概念介紹,可以參見這篇:Python 基礎
Python字符串和編碼的介紹,可以參見這篇:Python字符串與編碼
Python基本數據結構:list和tuple介紹,可以參見這篇:Python list和tuple
Python控制語句介紹:ifelse,可以參見這篇:Python 條件判斷
Python控制語句介紹:循環實現,可以參見這篇:Python循環語句
Python數據結構:dict和set介紹Python數據結構dict和set
Python函數相關:Python函數
Python高階特性:Python高級特性
Python高階函數:Python高階函數
Python匿名函數:Python匿名函數
Python裝飾器:Python裝飾器
Python偏函數:Python偏函數
Python模塊:Python模塊
Python面向對象編程(1):Python面向對象
Python面向對象編程(2):Python面向對象(2)
Python面向對象編程(3):Python面向對象(3)
Python面向對象編程(4):Pyhton面向對象(4)
Python面向對象高級編程(上):Python面向對象高級編程(上)
Python面向對象高級編程(中上):Python面向對象高級編程(中上)
Python面向對象高級編程(中下):Python面向對象高級編程(中下)
Python面向對象高級編程(完):Python面向對象高級編程(完)
Python錯誤調試(起):Python調試:起
Python錯誤調試(承):Python調試:承
Python錯誤調試(轉):Python調試:轉
Python錯誤調試(合):python調試:合
Python文件IO編程:Python文件IO
Python文件IO編程2:Python文件IO2
Python文件IO編程3:PYthon文件IO3
Python進程和線程(起):Python進程和線程起
Python進程和線程(承):Python進程和線程承
Python進程和線程(轉):Python進程和線程轉
Python進程和線程(合):Python進程和線程合
Python正則表達式:Python正則表達式
Python學習筆記:常用內建模塊1:Python學習筆記:常用內建模塊1
Python學習筆記:常用內建模塊2:Python學習筆記:常用內建模塊2
Python學習筆記:常用內建模塊3:Python學習筆記:常用內建模塊3
Python學習筆記:常用內建模塊4:Python學習筆記: 常用內建模塊4
Python學習筆記:常用內建模塊5:Python學習筆記: 常用內建模塊5
Python學習筆記:常用內建模塊6:Python學習筆記:常用內建模塊6
Python學習筆記:第三方模塊1:Python常用第三方模塊
Python學習筆記:第三方模塊2:Python常用第三方模塊
目錄
- 前言
- 目錄
- 圖形界面
- Tkinter
- 輸入文本
- 小結
圖形界面
Python支持多種圖形界面的第三方庫,包括:
1 Tk
2 wxWidgets
3 Qt
4 GTK
等等。
但是Python自帶的庫是支持Tk的Tkinter,使用Tkinter,無需安裝任何包,就可以直接使用。本章簡單介紹如何使用Tkinter進行GUI編程。
Tkinter
我們來梳理一下概念:
我們編寫的Python代碼會調用內置的Tkinter,Tkinter封裝了訪問Tk的接口;
Tk是一個圖形庫,支持多個操作系統,使用Tcl語言開發;
Tk會調用操作系統提供的本地GUI接口,完成最終的GUI。
所以,我們的代碼只需要調用Tkinter提供的接口就可以了。
第一個GUI程序
使用Tkinter十分簡單,我們來編寫一個GUI版本的“Hello, world!”。
第一步是導入Tkinter包的所有內容:
from tkinter import *第二步是從Frame派生一個Application類,這是所有Widget的父容器:
class Application(Frame):def __init__(self, master=None):Frame.__init__(self, master)self.pack()self.createWidgets()def createWidgets(self):self.helloLabel = Label(self, text='Hello, world!')self.helloLabel.pack()self.quitButton = Button(self, text='Quit', command=self.quit)self.quitButton.pack()在GUI中,每個Button、Label、輸入框等,都是一個Widget。Frame則是可以容納其他Widget的Widget,所有的Widget組合起來就是一棵樹。
pack()方法把Widget加入到父容器中,并實現布局。pack()是最簡單的布局,grid()可以實現更復雜的布局。
在createWidgets()方法中,我們創建一個Label和一個Button,當Button被點擊時,觸發self.quit()使程序退出。
第三步,實例化Application,并啟動消息循環:
app = Application() # 設置窗口標題: app.master.title('Hello World') # 主消息循環: app.mainloop()GUI程序的主線程負責監聽來自操作系統的消息,并依次處理每一條消息。因此,如果消息處理非常耗時,就需要在新線程中處理。
點擊“Quit”按鈕或者窗口的“x”結束程序。
輸入文本
我們再對這個GUI程序改進一下,加入一個文本框,讓用戶可以輸入文本,然后點按鈕后,彈出消息對話框。
from tkinter import * import tkinter.messagebox as messageboxclass Application(Frame):def __init__(self, master=None):Frame.__init__(self, master)self.pack()self.createWidgets()def createWidgets(self):self.nameInput = Entry(self)self.nameInput.pack()self.alertButton = Button(self, text='Hello', command=self.hello)self.alertButton.pack()def hello(self):name = self.nameInput.get() or 'world'messagebox.showinfo('Message', 'Hello, %s' % name)app = Application()# 設置窗口標題: app.master.title('Hello World') # 主消息循環: app.mainloop()當用戶點擊按鈕時,觸發hello(),通過self.nameInput.get()獲得用戶輸入的文本后,使用tkMessageBox.showinfo()可以彈出消息對話框。
程序運行結果如下:
小結
Python內置的Tkinter可以滿足基本的GUI程序的要求,如果是非常復雜的GUI程序,建議用操作系統原生支持的語言和庫來編寫。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Python学习笔记:常用第三方模块3的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: aaynctask控制多个下载进度_使用
- 下一篇: Python学习笔记:网络编程