3dmax体积雾渲染不出来_corona渲染,非常实用的小技巧
▲ 點擊藍字“3dmax”關注公眾號,推薦最新作品素材!
回復數字“1”,獲《100G模型資源庫》
回復數字“2”,獲《3Dmax2018全集教程》
大家好,今天給大家分享一下CR渲染的一些小知識。
1、如何將渲染窗口設置在視圖區域。
點擊下圖透射這里,選擇擴展視口,選擇CORONA Interactive
可以看到在左邊的視圖就變成的CORONA渲染視口,我們可以在這里直接觀察渲染小圖。
2、corona渲染器如何渲染干凈的圖像。
一般而言CORONA的渲染主要看渲染批次,渲染的批次越多圖像也就越清晰越干凈。
3、如何開啟燈光混合,在渲染設置中找到Scene(場景)設置,點擊設置燈光混合。
點擊渲染窗口中的LightMix,就能夠看到燈光混合的設置。
通過勾選或者不勾選來單獨控制燈光,如下圖關閉環境光源,
可以觀察到背景的環境光源就變成了黑色的了。
同時也能夠通過更改這里的燈光倍增和顏色來控制燈光的亮度及顏色
4、corona霧是如何添加。
打開材質編輯器,添加一個CoronaVolumeMtl霧的材質
霧氣中有3個參數,距離就是控制霧氣的距離,參數越大霧氣就越淡,參數越小就越濃密。
添加及設置好霧材質后需要把霧的材質實例到渲染設置中的全局體積材質
給了霧氣后渲染一下,可以看到下圖就就有了一層霧的感覺。
點個再看,是我們持續更新的動力
掃一掃關注我們!3Dmax學得會
3D建模,燈光渲染
vray材質,ps后期處理一網打盡!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的3dmax体积雾渲染不出来_corona渲染,非常实用的小技巧的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: (转载)认知升级
- 下一篇: java中截取部分字符串_JAVA中截取