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编程问答

c程序内存分布[转载]

發(fā)布時間:2025/3/15 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c程序内存分布[转载] 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
原文地址:c程序內(nèi)存分布作者:binbin C程序一般分為 1.程序段:程序段為程序代碼在內(nèi)存中的映射.一個程序可以在內(nèi)存中多有個副本. 2.初始化過的數(shù)據(jù):在程序運行值初已經(jīng)對變量進行初始化的 3.未初始化過的數(shù)據(jù):在程序運行初未對變量進行初始化的數(shù)據(jù) 4.堆(stack):存儲局部,臨時變量,在程序塊開始時自動分配內(nèi)存,結(jié)束時自動釋放內(nèi)存.存儲函數(shù)的返回指針. 5.棧(heap):存儲動態(tài)內(nèi)存分配,需要程序員手工分配,手工釋放. 附程序分布圖:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

void print(char *,int
);
main
()
{
????
char *s1 = "abcde"
;
????
char *s2 = "abcde"
;
????
char s3[] = "abcd"
;
????
long int *s4[100
];
????
char *s5 = "abcde"
;
????
int a = 5
;
????
int b =6;
//a,b在棧上,&a>&b 地址反向增長

????
printf(
"variables address in main function:n
????????????s1=%p s2=%p s3=%p s4=%p s5=%p a=%p b=%pnn"
,?
????????????
s1,s2,s3,s4,s5,&a,&b
);
????
printf("variables address in process call:n"
);
????print(
"ddddddddd",5);
//參數(shù)入棧從右至左進行,p先進棧,str后進 &p>&str
????
printf("nmain=%p print=%pn",main
,print);
????
//打印代碼段中主函數(shù)和子函數(shù)的地址,編譯時先編譯的地址低,后編譯的地址高main<print
}

void print(char *str,int p)
{
????
char *s1 = "abcde";
//abcde在常量區(qū),s1在棧上
????
char *s2 = "abcde";
//abcde在常量區(qū),s2在棧上 s2-s1=6可能等于0,編譯器優(yōu)化了相同的常量,只在內(nèi)存保存一份
????//而&s1>&s2
????
char s3[] = "abcdeee";
//abcdeee在常量區(qū),s3在棧上,數(shù)組保存的內(nèi)容為abcdeee的一份拷貝
????
long int *s4[100
];
????
char *s5 = "abcde"
;
????
int a = 5
;
????
int b =6
;
????
int c
;
????
int d;
//a,b,c,d均在棧上,&a>&b>&c>&d 地址反向增長
????
char *q=str;
//
????
int m=p;
//
????
char *r=(char *)malloc(1
);
????
char *w=(char *)malloc(1);
// r<w 堆正向增長

????
printf(
"s1=%p s2=%p s3=%p s4=%p s5=%p na=%p b=%p c=%p d=%pn
????????????str=%p q=%p p=%p m=%p r=%p w=%pn"
,
????????????
s1,s2,s3,s4,s5,&a,&b,&c,&d,&str,q,&p,&m,r,w
);
}

?

棧和堆是在程序運行時候動態(tài)分配的,局部變量均在棧上分配。棧是反向增長的,地址遞減;
malloc等分配的內(nèi)存空間在堆空間。堆是正向增長的,地址遞增。
r,w變量在棧上(則&r>&w),r,w所指內(nèi)容在堆中(即r<w)。

?

=======================以下內(nèi)容為網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載=======================

一般認為在c中分為這幾個存儲區(qū):
??? 1.
?--有編譯器自動分配釋放
??? 2.
?--一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收

??? 3.
全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))?--全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。程序結(jié)束釋放。

??? 4.
另外還有一個專門放
常量的地方。程序結(jié)束釋放

??? 在函數(shù)體中定義的變量通常是在棧上,用malloc, calloc, realloc等分配內(nèi)存的函數(shù)分配得到的就是在堆上。在所有函數(shù)體外定義的是全局量,加了static修飾符后不管在哪里都存放在全局區(qū)(靜態(tài)區(qū)),在所有函數(shù)體外定義的static變量表示在該文件中有效,不能extern到別的文件用,在函數(shù)體內(nèi)定義的static表示只在該函數(shù)體內(nèi)有效。另外,函數(shù)中的"adgfdf"這樣的字符串存放在常量區(qū)。
比如:

代碼:
int a = 0; //全局初始化區(qū)
char *p1;
//全局未初始化區(qū)
main
()
{
????
int b;
//棧
????
char s[] = "abc";
//棧
????
char *p2;
//棧
????
char *p3 = "123456";
//123456在常量區(qū),p3在棧上。
????
static int c = 0;
//全局(靜態(tài))初始化區(qū)
????????
p1 = (char *)malloc(10
);
????
p2 = (char *)malloc(20
);
????
//分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
????
strcpy(p1, "123456"
);
????
//123456放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一塊。
}?


???
還有就是函數(shù)調(diào)用時會在棧上有一系列的保留現(xiàn)場及傳遞參數(shù)的操作。

???
棧的空間大小有限定,vc的缺省是2M。棧不夠用的情況一般是程序中分配了大量數(shù)組和遞歸函數(shù)層次太深。有一點必須知道,當一個函數(shù)調(diào)用完返回后它會釋放該函數(shù)中所有的棧空間。棧是由編譯器自動管理的,不用你操心。

???
堆是動態(tài)分配內(nèi)存的,并且你可以分配使用很大的內(nèi)存。但是用不好會產(chǎn)生內(nèi)存泄漏。并且頻繁地mallocfree會產(chǎn)生內(nèi)存碎片(有點類似磁盤碎片),因為c分配動態(tài)內(nèi)存時是尋找匹配的內(nèi)存的。而用棧則不會產(chǎn)生碎片。

???
在棧上存取數(shù)據(jù)比通過指針在堆上存取數(shù)據(jù)快些。

???
一般大家說的堆棧和棧是一樣的,就是棧(stack),而說堆時才是堆heap. 棧是先入后出的,一般是由高地址向低地址生長。

(heap)和堆棧(stack)的區(qū)別


一、預(yù)備知識程序的內(nèi)存分配

一個由c/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分
1
、棧區(qū)(stack 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
2
、堆區(qū)(heap 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收 。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。
3
、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域。 - 程序結(jié)束后有系統(tǒng)釋放
4
、文字常量區(qū) 常量字符串就是放在這里的。 程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放
5
、程序代碼區(qū)(text)存放函數(shù)體的二進制代碼。

二、例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a = 0; //全局初始化區(qū)
char *p1;
//全局未初始化區(qū)
main
()
{
????
int b;
//棧
????
char s[] = "abc";
//棧
????
char *p2;
//棧
????
char *p3 = "123456";
//123456在常量區(qū),p3在棧上。
????
static int c = 0;
//全局(靜態(tài))初始化區(qū)
????????
p1 = (char *)malloc(10
);
????
p2 = (char *)malloc(20
);
????
//分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
????
strcpy(p1, "123456"
);
????
//123456放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一塊。
}


二、堆和棧的理論知識

2.1申請方式
stack:
由系統(tǒng)自動分配。 例如,聲明在函數(shù)中一個局部變量 int b; 系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,并指明大小,在cmalloc函數(shù)
p1 = (char *)malloc(10);
C++中用new運算符

p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1p2本身是在棧中的。

2.2申請后系統(tǒng)的響應(yīng)
棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結(jié)點,然后將該結(jié)點從空閑結(jié)點鏈表中刪除,并將該結(jié)點的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結(jié)點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

2.3申請大小的限制
棧:在Windows,棧是向低地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在 WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.4申請效率的比較:
棧由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

2.5堆和棧中的存儲內(nèi)容
棧: 在函數(shù)調(diào)用時,第一個進棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。當本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容有程序員安排。

2.6存取效率的比較

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa
是在運行時刻賦值的;
bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#i nclude <...>
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應(yīng)的匯編代碼

10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到edx中,在根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。

2.7
小結(jié):
堆和棧的區(qū)別可以用如下的比喻來看出:
使用棧就象我們?nèi)ワ堭^里吃飯,只管點菜(發(fā)出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。

堆和棧的區(qū)別主要分:
操作系統(tǒng)方面的堆和棧,如上面說的那些,不多說了。
還有就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面的堆和棧,這些都是不同的概念。這里的堆實際上指的就是(滿足堆性質(zhì)的)優(yōu)先隊列的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),第1個元素有最高的優(yōu)先權(quán);棧實際上就是滿足先進后出的性質(zhì)的數(shù)學或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
雖然堆棧,堆棧的說法是連起來叫,但是他們還是有很大區(qū)別的,連著叫只是由于歷史的原因。

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/CodeWorkerLiMing/archive/2012/06/13/2547514.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的c程序内存分布[转载]的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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