Winform打砖块游戏制作step by step第5节---重构代码,利用继承多态
一 引子
為了讓更多的編程初學者,輕松愉快地掌握面向對象的思考方法,對象繼承和多態的妙用,故推出此系列隨筆,還望大家多多支持。
二 本節內容---重構代碼,利用繼承多態
1. 主界面截圖如下:
2.?根據完成擋板和小球類的編寫后,會發現擋板類和小球類代碼中有非常類似的屬性和方法,進一步思考,后續還需畫磚塊和子彈等圖形,即要構建磚塊和子彈類的同時還會有代碼的重復,這樣的現象是不好的程序編碼,所以要重構代碼。重構方法是:將擋板類和小球類的屬性和方法提取成一個父類,擋板類和小球類都繼承這一父類。
父類的定義代碼如下:
public class GameObject{//坐標public int XPos { get; set; }public int YPos { get; set; }//速度和方向控制public int SpeedX { get; set; }public int SpeedY { get; set; }//對象載體public Rectangle Rect { get; set; }public bool m_bIsDel = false;public virtual void Draw(Graphics g){}public virtual void Run(){}}???? 對于GameObject基類來說,因為其為抽象的基類對象,無法提供Draw和Run方法的實現,故此將這兩個方法定義為虛方法,由具體的派生對象進行改寫,提供自身的實現。
三 小球類代碼改寫
變更后的小球類代碼如下(擋板類的改寫與小球類的改寫相似):
public class Ball : GameObject{/// <summary>/// 初始化小球位置和偏移值/// </summary>public Ball(int x, int y, int speedX, int speedY){this.XPos = x;this.YPos = y;this.SpeedX = speedX;this.SpeedY = speedY;}public override void Draw(Graphics g){using (SolidBrush sbrush = new SolidBrush(Color.Snow)){Rect = new Rectangle(XPos, YPos, 20, 20);g.DrawEllipse(new Pen(Color.Gray), Rect);g.FillEllipse(sbrush, Rect);}g.Dispose();}public override void Run(){XPos = XPos + SpeedX;YPos = YPos - SpeedY;if (XPos <= 0)SpeedX = (new Random().Next(3, 5));if (XPos >= 378)SpeedX = -(new Random().Next(3, 5));if (YPos <= 100)SpeedY = -(new Random().Next(3, 8));if (YPos >= 580)SpeedY += (new Random().Next(3, 8));}}四 主界面代碼---利用多態
主界面修改如下:
首先定義一個list泛型集合對象:? List<GameObject> m_lstGameObject = new List<GameObject>();
將小球和擋板對象在BrickGame_Load事件中添加到m_lstGameObject中,m_lstGameObject.Add(m_Ball);
m_lstGameObject.Add(m_board);
BrickGame_Paint事件處理函數中,遍歷lstGameObject集合,對取出的每一個對象調用Draw方法,根據多態性,會調用到各個派生類對象的Draw方法,這種辦法的優點是,無論以后再加入任何游戲對象,我們只需讓該對象繼承GameObject對象,然后實現其特有的Draw方法及Run方法,而這里的代碼無需再做任何改動。代碼如下:
private void BrickGame_Paint(object sender, PaintEventArgs e){Graphics g = e.Graphics;foreach (GameObject go in m_lstGameObject){go.Draw(g);} }五 代碼下載
本節代碼下載
作者:不懶蟲?出處:http://www.cnblogs.com/poplanchong123/p/3595719.html
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正在看本人博客的這位童鞋,我看你氣度不凡,談吐間隱隱有王者之氣,日后必有一番作為!旁邊有“推薦”二字,你就順手把它點了吧,相得準,我分文不收;相不準,你也好回來找我!
轉載于:https://www.cnblogs.com/ice-river/p/3614085.html
總結
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