排球比赛计分规则功能说明书
?開發名稱:排球比賽計分規則
?用戶:喜歡排球的觀眾、裁判員、教練及運動員
?實現該軟件的計算機網絡:學校機房
?項目與其他軟件:系統關系
?軟件介紹:排球計分軟件是專門針對排球的一款計分軟件,可以利用排球規格輕松計分。應用此軟件可以代替人工計分過程,大大減少了由于人員操作引起的錯誤??梢允古徘蛴嫹诌_到真正的公正,公開性。同時又方便了計分人員的記錄操作,系統處理性強,安全性高。
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排球比賽計分規則:
? ? 排球比賽計分規則為:五局三勝制,勝一球得一分。前四局每局25分,達到24分時,必須比賽的雙方相差2分才能分出勝負;第五局為決勝局15分,比賽的雙方任何一方先達到8分時,交換場地繼續比賽,當雙方同時達到14分時候,也是必須相差兩分才能決出勝負。
? ? 得分發式:
? ? ? ? ? ?球在一方場內落地對方得一分
? ? ? ? ? ?一方防守打手出界對方得一分
? ? ? ? ? ?一方進攻未打手直接出界對方得一分
? ? ? ? ? ?一方觸網對方得一分
? ? ? ? ? ?一方過網擊球對方得一分
? ? ? ? ? ?一方在一次進攻四次觸球對方得一分
? ? ? ? ? ?一方用身體抓住球(持球)對方的一分
? ? ? ? ? ?一方發球踩線對方得一分
? ? 球員位置規定:排球運動由兩隊各六名選手組成,但是現在增設了自由人,該運動的目的在于使擊出的球稍高于網前伸出的雙手,從而使球落入對方的半場而得分。 每隊的球員都有自己固定的位置,三名網前選手和三名靠近底線的選手。每一方擊球過網不得超過三次,原則上一名攻擊手將和一名隊友在網前攔截,阻止球落入本方半場并可以通過攔截直接得分?!?
? ? 發球規則 :每方的六名球員按順時針方向輪流發球。每次本隊獲得發球權后由發球球員在本方半場的右后角將球發入對方半場重新開始比賽。發球球員可以用上手或下手發球,用拳,伸開的五指或是手臂來都可以。發球可以在底線后的任一處開球,但是規則又允許進行跳發球的隊員在落下時進入場內。排球可以落入對方半場的任何一處,該發球隊員將繼續發球直至本隊失去發球權。
? ? 得分規則:在新的得分規則下,一方在獲得發球權時同時得分,即所謂的每球得分制。比賽由五局構成。在前四局的比賽中,獲勝的一方必須達到25分,或在此基礎上比對方高出兩分。在第五局的比賽中獲勝一方只需達到15分,或在此基礎上比對方高出兩分。
? ? 換人規則:根據另一項被修改的規則,教練員可以在比賽期間站著向球隊發號施令,但是必須呆在一個特定的區域。包括替換自由人在內,教練在每局的比賽中共有6次的機會替換隊員。替補隊員可以換下某一名先發隊員或再被相同的隊員替下。
? ? 場地設備: 比賽場地為18米×9米的長方形,球網寬1米,長9.50米。女子網高2.24米,男子網高2.43米
? ? 其它規則 :
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用戶的特點:
| 用戶類型 | 要求 |
| 裁判員 | 熟練掌握比賽規則和計分規則 |
| 觀眾 | 較為清楚的了解計分規則,能看的懂比賽 |
| 教練、運動員 | 較為熟練的掌握比賽規則和計分規則,以維護自己利益 |
假定和約束:
? ? ?用戶數量的變化:各地域不同的人同時運行系統,輸入內容的上限、下限
? ? ?地域的變化:不同地區的運行系統,根據地域網的特點按照需要運行
? ? ?用戶的使用:用戶可以根據需要進行操作,比如對方的得分的變化、比賽時雙方犯規的行為的操作等。
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硬件的特點:
功能的副作用:該系統對其他系統依賴較大硬件方面:由于機器老化,給系統的運行帶來一些故障:機器系統要有一定的殺毒軟件,防止被病毒入侵
? ? ?軟件本身:當軟件本身出現故障時,應該給予相應的提示。當出現死機或者電腦問題時,數據應該能夠自動備份,防止丟失。
? ? ?測試通過依據:無論是哪種用戶通過不同的“身份”進入系統,能夠清晰明了的認識該系統,并且能夠正確的得到自己想要的答案。
? ? ?功能的副作用:該系統對其他系統依賴較大
? ? ?后續工作:在軟件發布之后,可以根據當下最新的計分規則隨之改變,例如之前“自由人”的增加,與時俱進改變軟件以應變需求。工程師們通過收集的資料及時更新。
? ? ?其他專業要求:易讀性:可讀性要高,因此界面應該盡量簡單容易操作
? ? ?安全性:安全性要高,防止數據的丟失
? ? ?可靠性:因為系統頻率高,因此要求系統能夠長時間的使用
? ? ?運行環境規定:
? ? ?設備:暫無
? ? ?支持軟件:本軟件的運行需要系統在window XP以上,以sql server2008為數據庫,vs為開發工具
? ? ?接口:暫無
? ? ?控制:暫無
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的排球比赛计分规则功能说明书的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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