编译时和运行时、OC中对象的动态编译机制
編譯時
編譯時顧名思義就是正在編譯的時候.那啥叫編譯呢?就是編譯器幫你把源代碼翻譯成機器能識別的代碼.(當然只是一般意義上這么說,實際上可能只是翻譯成某個中間狀態(tài)的語言.比如Java只有JVM識別的字節(jié)碼,C#中只有CLR能識別的MSIL.另外還有啥鏈接器.匯編器.為了了便于理解我們可以統(tǒng)稱為編譯器)
那編譯時就是簡單的作一些翻譯工作,比如檢查老兄你有沒有粗心寫錯啥關(guān)鍵字了啊.有啥詞法分析,語法分析之類的過程.就像個老師檢查學生的作文中有沒有錯別字和病句一樣.如果發(fā)現(xiàn)啥錯誤編譯器就告訴你.如果你用微軟的VS的話,點下build.那就開始編譯,如果下面有errors或者warning信息,那都是編譯器檢查出來的.所謂這時的錯誤就叫編譯時錯誤,這個過程中做的啥類型檢查也就叫編譯時類型檢查,或靜態(tài)類型檢查(所謂靜態(tài)嘛就是沒把真把代碼放內(nèi)存中運行起來,而只是把代碼當作文本來掃描下).所以有時一些人說編譯時還分配內(nèi)存啥的肯定是錯誤的說法.
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運行時
所謂運行時就是代碼跑起來了.被裝載到內(nèi)存中去了.(你的代碼保存在磁盤上沒裝入內(nèi)存之前是個死家伙.只有跑到內(nèi)存中才變成活的).而運行時類型檢查就與前面講的編譯時類型檢查(或者靜態(tài)類型檢查)不一樣.不是簡單的掃描代碼.而是在內(nèi)存中做些操作,做些判斷.
1、為什么OC不能sizeof一個對象的大小?和類結(jié)構(gòu)相近的結(jié)構(gòu)體卻可以? 因為oc的動態(tài)繼承編譯機制,動態(tài)繼承機制,就是說在編譯的時候不能確定父類的大小,只有在運行時才能確定父類大小,sizeo是在棧中操作的,編譯的時候就會計算出來sizeof的值
而棧中不知道對象的父類大小,所以不能使使用sizeof計算出對象的大小 2、為什么OC不能將對象聲明到靜態(tài)空間,如棧中,和類相近的結(jié)構(gòu)體卻可以 棧是在編譯完成后產(chǎn)生的,編譯的結(jié)果是二進制機器文件,即匯編棧已經(jīng)產(chǎn)生,所以棧內(nèi)不能放類的對象,因為產(chǎn)生棧的時候不知道父類的大小 棧是由匯編代碼指令描述的 為什么結(jié)構(gòu)體可以直接寄計算sizeof,也能直接聲明到靜態(tài)空間呢? 為什么結(jié)構(gòu)體不管定義在棧中或堆中都能直接sizeof?因為定義到堆中的時候已經(jīng)知道了結(jié)構(gòu)體的大小,因為結(jié)構(gòu)體對于調(diào)用它的代碼產(chǎn)生的棧而言是暴露的。 是因為結(jié)構(gòu)體定義的頭文件直接把結(jié)構(gòu)體的屬性暴露給了棧,所以可以直接聲明到靜態(tài)空間總之一句話,父類的詳細情況對于調(diào)用其子類的棧來說是封閉的,而結(jié)構(gòu)體相對于調(diào)用它的棧來說是暴露的。
OC中的動態(tài)繼承編譯機制是在編譯的時候不把父類詳細情況暴露給調(diào)用子類的棧,而是在運行的時候才把父類的詳細情況暴露給調(diào)用子類的棧
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的编译时和运行时、OC中对象的动态编译机制的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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