Network Emulation(网格模拟)
Network Emulation(網(wǎng)格模擬)
網(wǎng)絡(luò)仿真
作為Unity網(wǎng)絡(luò)功能集的一部分,您可以選擇模擬較慢的互聯(lián)網(wǎng)連接速度,以測(cè)試低帶寬區(qū)域中的用戶(hù)的游戲體驗(yàn)。
為了使網(wǎng)絡(luò)仿真,去編輯- >網(wǎng)絡(luò)仿真,然后選擇所需的連接速度仿真。
啟用網(wǎng)絡(luò)仿真
技術(shù)細(xì)節(jié)
網(wǎng)絡(luò)仿真延遲了Network和NetworkView類(lèi)的網(wǎng)絡(luò)流量中的數(shù)據(jù)包發(fā)送。對(duì)于所有選項(xiàng)人為膨脹,通脹值增加隨著仿真的連接速度變慢。在撥號(hào)設(shè)置,丟包和變化也被引入到模擬有史以來(lái)最糟糕的連接。無(wú)論您是服務(wù)器還是客戶(hù)端,仿真都會(huì)持續(xù)存在。
網(wǎng)絡(luò)仿真僅影響Network和NetworkView類(lèi),并且不會(huì)更改或模擬使用.NET套接字編寫(xiě)的專(zhuān)用網(wǎng)絡(luò)代碼。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10798901.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Network Emulation(网格模拟)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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