Cocos2d-x3.0游戏实例《不要救我》第一章——前言
我們可以學(xué)習(xí)?
這是一個(gè)非常easy游戲。但更多的東西用(對于初學(xué)者)。至少,對于它的一個(gè)例子,有點(diǎn)多。
?
笨木頭花心貢獻(xiàn)。啥?花心?不呢。是用心~
轉(zhuǎn)載請注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/archives/797
文章來源:笨木頭與游戲開發(fā)
?
通過這個(gè)游戲?qū)嵗?#xff0c;可愛的你(小若:那不可愛的人呢?),能夠?qū)W到下面知識點(diǎn):
1.?Cocos2d-x3.0物理引擎的簡單使用
2.?讀取Json文件作為怪物和物品配置
3.?利用Tiled地圖實(shí)現(xiàn)可視化關(guān)卡編輯(非常強(qiáng)大,我特別喜歡這個(gè)部分)
4.?使用Cocostudio高速創(chuàng)建UI
5.?吐槽
6.?利用前面五點(diǎn)知識制作一個(gè)簡單的物理休閑游戲,缺一不可~
(小若:吐槽又是什么啊?別亂入一些奇怪的東西好嗎?)
?
以上僅僅是最基本的知識點(diǎn)。零散的知識點(diǎn)還非常多非常多:
A.?無限循環(huán)滾動的背景
B.?沒了。
(小若:你**(和諧)啊!
)
?
嘮叨一下
我非常難描寫敘述這是一個(gè)什么游戲,特別是,當(dāng)解說到關(guān)卡編輯器的部分時(shí),大家一定會和我一樣的感覺——這能夠是不論什么游戲。
?
假設(shè)大家想先看看這個(gè)游戲倒底是如何的話,歡迎下載:http://donsaveme.bmob.cn/?(這是完整版)
這是完整版。可是本教程沒法解說那么多(否則得寫好幾十篇文章了),所以我選擇解說最基本的部分——關(guān)卡。
?
好了。我這個(gè)人不喜歡說廢話,也不怎么嘮叨(才怪)。我們來進(jìn)入正題吧~
?
第一篇是前言,是給一些剛接觸Cocos2d-x3.0的朋友準(zhǔn)備的,簡單解說一下創(chuàng)建項(xiàng)目的步驟。已經(jīng)有這個(gè)基礎(chǔ)的朋友,能夠隨便掃幾眼。
?
Cocos2d-x3.0正式版是近期剛出來的,而我這個(gè)《別救我》是在RC1版本號的時(shí)候?qū)懙?#xff0c;為了同步解說,我會又一次用Cocos2d-x3.0寫(復(fù)制)一遍。
當(dāng)然,不是所有內(nèi)容,主要解說關(guān)卡的實(shí)現(xiàn),勝利、失敗界面、開始界面、開場動畫那些,我就不具體說了。
?
最重要的,本教程基于Windows7+VS2013環(huán)境,Mac黨就…嗯。
?
本系列教程終于的項(xiàng)目project到這里下載:http://download.csdn.net/detail/musicvs/7324315
這是精簡版。也就是本教程解說的版本號。代碼量非常少,但因?yàn)槭轻槍π率帧K越庹f得比較具體(嘮叨)。
?
創(chuàng)建項(xiàng)目
環(huán)境搭建我就不說喇,這個(gè)假設(shè)不清楚的能夠看看這個(gè)帖子:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=199238
?
Cocos2d-x創(chuàng)建項(xiàng)目的方式可謂是一直在進(jìn)化,從未停止過,從插件、命令行再到可視化界面。最后再到命令行(小若:怎么感覺哪里不正確?)
?
3.0正式版創(chuàng)建項(xiàng)目非常easy,首先,打開cmd。進(jìn)入到引擎文件夾文件夾,然后輸入下面命令:
cocos?new?DontSaveMe?-p?com.benmutou.study.dsm?-l?cpp?-d?projects
?
如圖:
Cocos2d-x3.0游戲?qū)嵗秳e救我》第一篇-截圖1-創(chuàng)建項(xiàng)目命令
?
然后等它執(zhí)行完成,就到你指定的路徑下看看,項(xiàng)目已經(jīng)生成了,我這里是放在projects文件夾下。
?
那個(gè)。你們別以為圖片里顯示cocos2d-x-3.0beta,那就代表我在欺騙大家,事實(shí)上我用的就是正式版,僅僅是因?yàn)槲业囊恍v史原因,文件夾名字不能改,所以一直保留beta這個(gè)名字了。
?
然后。打開項(xiàng)目proj.win32文件夾下的sln文件,然后編譯看看,能不能成功。成功的話,就能夠正式開始本教程了。
?
Cocos2d-x3.0游戲?qū)嵗秳e救我》第一篇-截圖-執(zhí)行project
?
OK,下一篇,我們要介紹如何創(chuàng)建一個(gè)物理世界。
?
?
版權(quán)聲明:本文博客原創(chuàng)文章,博客,未經(jīng)同意,不得轉(zhuǎn)載。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4746770.html
新人創(chuàng)作打卡挑戰(zhàn)賽發(fā)博客就能抽獎!定制產(chǎn)品紅包拿不停!總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Cocos2d-x3.0游戏实例《不要救我》第一章——前言的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: php中mysqli 处理查询结果集的几
- 下一篇: 将 Shiro 作为应用的权限基础 三: