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面试官:你给我画一下秒杀系统的架构图!

發(fā)布時間:2025/3/16 windows 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 面试官:你给我画一下秒杀系统的架构图! 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

淚目,不堪回首!

博主畢業(yè)4年了,最近秋招開始了,每次回想起自己的秋招,都感覺到當時自己特別的可惜(菜是原罪),自己當時簡歷上面的項目,只有一個 農資電商平臺,當時的秒殺系統(tǒng)還沒有那么普及(簡歷人均秒殺系統(tǒng))。

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第一次微眾面試

當年自己的八股文背的其實還可以,但是自己的項目就只是一個單機系統(tǒng),分布式?微服務?什么玩意?,還記得當時微眾面試,是二面,在一個酒店房間,面試官笑嘻嘻的看著我,說讓我先畫一下我項目里面的農資電商平臺, 我腦子嗡嗡叫,啥?咋畫, 就一個安卓系統(tǒng),一個前端頁面,和一個后臺系統(tǒng)?

大概長這樣子

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我擦,這也太簡單了吧, 我是不是該畫復雜一點??或者說,我這個能叫架構嗎?就這樣,猶豫之間,毛線都沒有畫出來... 我記得當時好像畫了個這樣子的玩意。。毫無意外的,嗝屁了~

這玩意有點四不像,不說了,丟臉~image.png

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第二次微眾面試

第二次微眾面試,畢業(yè)有快一年了,抱著試一下的心態(tài),找了個師姐內推, 那時候我在干啥呢,在搞爬蟲。公司離微眾比較近,就在金蝶那邊,下班了溜過去,跟面試官吧啦了一會八股文,好家伙,沒一會就掏出了一張紙:

來畫一下你們現(xiàn)在這個爬蟲系統(tǒng)的架構圖!

當時系統(tǒng)的部署架構長這樣吧, 比上面的看起來還簡單一點。

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但是,我就是畫不出手啊!!!心里想著太簡單了啊!!這玩意能叫架構嗎?

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攤牌了, 我不會畫!

現(xiàn)在想起來,真的太憋屈了,年輕啊!那如果現(xiàn)在來回頭看的話,能怎么畫呢?

單體系統(tǒng)的部署架構圖

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爬蟲系統(tǒng)的分層架構圖

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爬蟲系統(tǒng)的業(yè)務架構

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架構圖

從上面的各個方向描述架構來看,其實即使是單體系統(tǒng) 也能夠畫出不一般的架構圖!(為啥當時我就不會呢!)

最近在看架構相關的內容(華仔的課),在4+1 視圖里面,從多方面描述了我們的系統(tǒng),可以參考下面的描述,

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你的秒殺系統(tǒng),架構是怎么樣的?

單體系統(tǒng)

不管你們簡歷吹的多牛逼,我猜你們的服務,大部分都是長這個樣子的,猜對的話點個關注, 只有瀏覽器是分布式的。

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那我該如何去描述我的單體系統(tǒng)呢?

架構設計的三大原則:

  • 簡單原則

  • 合適原則

  • 演進原則

每一條原則都符合我們大學做的秒殺系統(tǒng)啊!!

簡單原則:一個系統(tǒng)就可以滿足我們秒殺服務的所有動作,沒有太多的中間件依賴

合適原則:在我們的實踐項目中,單體系統(tǒng)是最適合不過的了。(主要是沒錢啊!拆分服務,引入中間件,部署集群,都得錢啊!)

演進原則:這個比較好理解,沒有什么系統(tǒng)架構是一出生就定下來的,是隨著時間,業(yè)務需求,不斷演變出來的。

總結:

我們架構的優(yōu)勢:?成本低,系統(tǒng)復雜度低,維護成本低,快速定位問題

劣勢:穩(wěn)定性差,并發(fā)量低,擴展性弱等

在梳理架構時,每個方案都有他的優(yōu)勢和缺點,所以需要了解你目前方案的優(yōu)缺點。才能更好的向面試官展示你的系統(tǒng)!

服務拆分

好家伙,參加了個科創(chuàng)比賽,資金到位了,能買更多機器了,那不得將服務優(yōu)化一下,拆分個微服務系統(tǒng)出來!

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在這個服務拆分的架構中,我們做了哪些動作?

  • 靜態(tài)資源隔離(CDN加速)

  • 代理服務器(Nginx)

  • 服務拆分,應用獨立部署

  • 服務rpc通信 (rpc框架 & 注冊中心)

1、前后端分離

在單體系統(tǒng)中,我們的靜態(tài)資源(Html,JS,CSS 和 IMG)可能都是通過我們服務端進行返回,存在的問題是:

  • 前端代碼維護成本比較高(全棧開發(fā)成本也高)

  • 前端代碼發(fā)布,需要整個系統(tǒng)進行發(fā)布

  • 服務器帶寬,請求資源占用等

那么通過前后端分離所帶來的好處就很明顯了:

  • 代碼獨立維護(低耦合),發(fā)布成本低(高效率)

  • 前后端通過接口交互動態(tài)數(shù)據(jù)

  • CDN資源訪問加速,減少后端服務壓力(高性能)

2、反向代理

反向代理的作用比較明顯, 由于我們服務拆分成多個,那么我們和前端進行交互時,需要提供一個通用的入口。而這個入口,就是我們的反向代理服務器(Nginx)。例如:服務域名:https://www.jiuling.com ,根據(jù)restful規(guī)范,我們可以通過 https://www.jiuling.com/user/1.0/login 將請求轉發(fā)到 用戶服務的登錄接口中。

3.進程間通信

隨著服務的拆分,在部分功能的實現(xiàn)上,就會涉及到服務間相互調用的情況,例如:

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在常見的實現(xiàn)方案上,我們會采用 注冊中心 和 RPC框架,來實現(xiàn)這一能力。而我們比較常用的實現(xiàn)方案就是 zookeeper & dubbo。

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為什么要使用 RPC 框架?

當我們提到使用 RPC框架 的時候,是否有去思考過,為什么要使用 RPC框架? 每個服務提供 RESTful 接口,不是也能夠完成服務間通信嗎?

這里就需要進行對比 RPC 和 RESTful 的區(qū)別了:

  • 數(shù)據(jù)報文小&傳輸效率快:RPC簡化了傳輸協(xié)議中一些必要的頭部信息,從而加快了傳輸效率。

  • 開發(fā)成本低:例如 Dubbo框架,封裝好了服務間調用的邏輯(如:反射,建連和超時控制等),只需要開發(fā)相應的接口和數(shù)據(jù)模型即可。

  • 服務治理: 在分布式場景下,我們的服務提供者不止一臺,那么就涉及到 服務健康,負載均衡和服務流控等情況需要處理,而這部分能力在rpc & 注冊中心 的架構下,都已經(jīng)滿足了。

說完優(yōu)點后,再來分析一下,RPC的缺點:

  • 耦合性強:相較于 RESTful而言,RPC 框架在跨語言的場景下實現(xiàn)比較困難。并且版本依賴比較強。服務脫離了當前內網(wǎng)環(huán)境后,無法正常提供服務,遷移成本高。

  • 內網(wǎng)調用:RPC更適合內網(wǎng)傳輸,在公網(wǎng)環(huán)境下,顯得沒那么安全。

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分布式微服務

在上一個版本的服務拆分中, 我們根據(jù)不同的業(yè)務邊界,功能職責,劃分出了多個子系統(tǒng),而針對不同的系統(tǒng),他所承受的負載壓力是不一樣的,例如:訂單服務的每個請求處理耗時較長(其他服務壓力不大),為了挺升我們的下單量,我們可以只擴容訂單服務即可,這就是我們在服務拆分所帶來的收益,性能使用率提升!

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從上面的圖我們可以看到,有些服務出現(xiàn)了不同的重影,每一個方塊,可以理解為一臺機器,在這個架構中, 為了保證我們的下單成功率,以及下單量,我們主要將服務器集中在了訂單服務。

除此之前,再來看看我們的中間件集群部署:

  • mysql 主從架構:讀寫分離,減輕主庫壓力,確保數(shù)據(jù)能正常寫入,保障訂單數(shù)據(jù)落庫.

  • zookeeper 主從架構:保障注冊中心可用,避免導致全鏈路雪崩。

  • redis 哨兵集群:避免redis宕機導致大流量直接打到數(shù)據(jù)庫中。

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小結

到這里為止,一般我們自己開發(fā)的系統(tǒng),也就基本完成了整個秒殺系統(tǒng)的演進了。可能大伙一直有個疑問,為什么少了我們最熟悉的MQ呢?

在整個調用鏈路中,我都是以同步調用的方式去講述這一個秒殺系統(tǒng)的架構,因為這個已經(jīng)滿足我們當前的流量訴求了,在架構設計的原則里面,提到的,合適原則,和演進原則。在當前滿足流量需求的情況下,我們需要先思考引入消息中間件,帶來的問題是什么?解決的問題又是什么?在權衡利弊后,才是我們決策是否要使用這個方案的時候。

高性能

在上述架構演進的過程中,我們通過服務拆分,垂直擴容,分布式部署等方式,提升了我們架構的性能和穩(wěn)定性,對于我們自研階段的架構演進已經(jīng)是足夠滿足我們的流量訴求了,但如果我們想繼續(xù)優(yōu)化我們的系統(tǒng),提升服務性能,可以從以下幾個方面進行優(yōu)化:

  • 資源預熱

  • 緩存預熱

  • 異步調用

1、資源預熱

在上面的服務拆分階段, 我們就提到了資源動靜分離, 這里的靜態(tài)資源包括:html,js,css,img 等。我們活動階段,可以通過后臺管理系統(tǒng),將商品服務中的活動的靜態(tài)資源預熱到CDN,加速資源的訪問。

資源預熱:?通過預先將資源加載到CDN 回源:CDN找不到資源后,會觸發(fā)源站(商品服務)調用,進行查詢對應資源,如果源站存在該資源,則會返回到CDN中進行緩存。 OSS:?實際存儲靜態(tài)資源的服務(可參考阿里云OSS)
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上面有反復提到,引入一個技術的時候,需要同時考慮它所帶來的利和弊,那么 CDN的風險是什么呢?

  • 成本 : 比較直接,就是得多花錢!

  • 帶寬 :在大流量的訪問下, CDN 是否能支撐那么多的帶寬,每個服務器能支撐的流量是有限的,需要考慮CDN是否能支撐業(yè)務的訪問量。

  • CDN命中率: 在CDN命中率低的情況下,比如活動圖片,每一個小時都會發(fā)生改變,那么每次圖片的替換,都會觸發(fā)回源操作,這時候的資源訪問效率反而有所下降。

2、緩存預熱

與上面的靜態(tài)資源加速相對比,動態(tài)數(shù)據(jù)則需要通過緩存進行性能上的優(yōu)化,老生常談,為什么redis 那么快?

  • 單線程(redis的性能瓶頸并不在這,所以這個不算優(yōu)勢)

  • 多路I/O復用模型

  • 數(shù)據(jù)結構簡單

  • 基于內存操作

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引入 redis 帶來的風險主要有:

  • reids 宕機:單機部署的情況下,會導致大量的服務調用超時,最終引起服務雪崩。可通過Sentinel集群優(yōu)化。

  • 緩存擊穿:大流量下,緩存MISS和緩存過期等情況,會導致請求穿透到數(shù)據(jù)庫,如果數(shù)據(jù)庫扛不住壓力,會造成服務雪崩。可以通過 布隆過濾器進行優(yōu)化。

  • 數(shù)據(jù)一致性:緩存數(shù)據(jù)與DB 的數(shù)據(jù)一致性問題,需要通過更新策略進行保障。

3、異步調用

通過異步的方式,將減庫存成功的用戶,通過消息的方式,發(fā)送給訂單服務,進行后續(xù)的下單操作。可以在短時間內,將所有的商品銷售出去。整體的流程如下圖所示:

MQ異步調用為什么能過提升我們服務的吞吐量呢?

主要原因在于,通過異步調用的方式,我們將消息投遞過去了,就完成了這一次的請求處理,那么性能的瓶頸,由訂單服務,轉移到了秒殺服務這里。通過減少調用依賴,從而提升了整體服務的吞吐量。

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MQ 帶來的常見問題:

  • 數(shù)據(jù)一致性

  • 重復消費:由于生產者重復投遞消息,或者消費緩慢導致重復推送消息。需要通過加鎖,消費冪等來保證消費正常。

  • 消息堆積:生產能力遠大于消費能力情況下,會導致消息堆積。

  • MQ可用性:MQ宕機的情況下,需要支持同步調用切換。


高可用

能看到這里真不容易,感謝大家的支持。關于可用性這里,之前有寫過一篇 # 《高可用實戰(zhàn)》-B站蹦了,關我A站什么事?感興趣可以看一下。

高可用主要可以從:

  • 動態(tài)擴容:根據(jù)服務壓力,針對不同服務進行動態(tài)擴容。

  • 限流熔斷:可參考我之前的文章:# 《高可用實戰(zhàn)》-B站蹦了,關我A站什么事?

  • 異地多活: 通過多機房部署,避免物理攻擊!

同城雙活

部署在同一個城市不同區(qū)的機房,用專用網(wǎng)絡連接。兩個機房距離一般就是幾十千米,網(wǎng)絡傳輸速度幾乎和同一個機房相同,降低了系統(tǒng)復雜度、成本。

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這個模式無法解決極端的災難情況,例如某個城市的地震、水災,此方式是用來解決一些常規(guī)故障的,例如機房的火災、停電、空調故障。

異地多活

在上述模式中,沒辦法解決城市級別的服務容災,比如水災,地震等情。而通過異地多活的部署方案,則可以解決這種問題。

但是每個方案都是存在利和弊的,那么異地多活的弊端主要體現(xiàn)在網(wǎng)絡傳輸和數(shù)據(jù)一致性的問題上!

跨城異地主要問題就是網(wǎng)絡傳輸延遲,例如北京到廣州,正常情況下的RTT(Round-Trip?Time?往返時延)是50毫秒, 當遇到網(wǎng)絡波動等情況,會升到500毫秒甚至1秒,而且會有丟包問題。物理距離必然導致數(shù)據(jù)不一致,這就得從“數(shù)據(jù)”特性來解決, 如果是強一致性要求的數(shù)據(jù)(如存款余額),就無法做異地多活。

有道無術,術可成;有術無道,止于術

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好文章,我在看??

總結

以上是生活随笔為你收集整理的面试官:你给我画一下秒杀系统的架构图!的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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