ActionScript3(AS3)类库学习之(八)——自定义上下文菜单
一.定義菜單項
用ContextMenuItem類來表示上下文菜單中的項
1.新建菜單項
var menuitem:ContextMenuItem = new ContextMenuItem(caption);
2.菜單項標(biāo)題的限制
a.菜單項必須包含一個可見字符且不能超過 100 個字符。
b.控制字符、換行符和其他空白字符將被忽略。
c.與內(nèi)置菜單項或其他自定義菜單項相同的標(biāo)題將被忽略,比較時將不考慮大小寫、標(biāo)點符號或空白。
d.不允許使用以下標(biāo)題及其中文
?Save
?Zoom In
?Zoom Out
?100%
?Show All
?Quality
?Play
?Loop
?Rewind
?Forward
?Back
?Movie not loaded
?About
?Print
?Show Redraw Regions
?Debugger
?Undo
?Cut
?Copy
?Paste
?Delete
?Select All
?Open
?Open in new window
?Copy link
?e.標(biāo)題中不能包含以下詞:
?Adobe
?Macromedia
?Flash Player
?Settings
3.用separatorBefore表示指定的菜單項上方是否顯示分隔條。
4.用enabled和visible來控制菜單項是否可用,是否可見
5.監(jiān)聽flash.events.ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT來添加菜單項點擊事件
二.定義菜單
1.新建菜單
var menu:ContextMenu = new ContextMenu();
2.插入自定義菜單項
所有的自定義菜單項都存放在ContextMenu對象的customItems數(shù)組里,通過將菜單項加入數(shù)組來增加菜單項
menu.customItems.push(menuitem);
注意:自定義菜單項不能超過15個。
3.控制內(nèi)置菜單項
用hideBuiltInItems()來隱藏菜單中的所有內(nèi)置菜單項("設(shè)置"除外)
通過設(shè)置builtInItems屬性來控制forwardAndBack、loop、play、print、quality、rewind、save 和 zoom菜單項
用clipboardMenu來指定是否應(yīng)使用剪貼板菜單。
通過設(shè)置clipboardItems屬性來控制cut、copy、paste、delete 和 selectAll菜單項。
4.設(shè)置link屬性,以顯示鏈接上下文菜單
三.使用自定義菜單
this.contextMenu = menu;
四.運行時菜單
如果想要在運行時根據(jù)運行狀態(tài)定義不同的菜單,可以監(jiān)聽menuselect事件
下面的例子在點紅矩形時添加菜單項紅色,藍矩形時添加菜單項藍色
} }
?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/studynote/archive/2013/04/10/3013119.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的ActionScript3(AS3)类库学习之(八)——自定义上下文菜单的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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