数据结构(严蔚敏)之三——顺序栈之c语言实现
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
数据结构(严蔚敏)之三——顺序栈之c语言实现
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
實驗:
編寫一個程序實現順序棧的各種基本運算,并在此基礎上設計一個主程序,完成如下功能:
(1)初始化順序棧
(2)插入元素
(3)刪除棧頂元素
(4)取棧頂元素
(5)遍歷順序棧
(6)置空順序棧
分析:
棧的順序存儲結構簡稱為順序棧,它是運算受限的順序表。
對于順序棧,入棧時,首先判斷棧是否為滿,棧滿的條件為:p->top= =MAXNUM-1,棧滿時,不能入棧; 否則出現空間溢出,引起錯誤,這種現象稱為上溢。
出棧和讀棧頂元素操作,先判棧是否為空,為空時不能操作,否則產生錯誤。通常棧空作為一種控制轉移的條件。
注意:
(1)順序棧中元素用向量存放
(2)棧底位置是固定不變的,可設置在向量兩端的任意一個端點
(3)棧頂位置是隨著進棧和退棧操作而變化的,用一個整型量top(通常稱top為棧頂指針)來指示當前棧頂位置
順序棧的實現:
#include <stdio.h> #include <malloc.h>typedef int SElemType; typedef int Status; #define INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 #define Ok 1 #define Error 0 #define True 1 #define False 0 typedef struct {SElemType *base;SElemType *top;int stacksize; }SqStack;//初始化棧 Status InitStack(SqStack *s) {s->base = (SElemType *)malloc(INIT_SIZE * sizeof(SElemType));if(!s->base){puts("存儲空間分配失敗!");return Error;}s->top = s->base;s->stacksize = INIT_SIZE;return Ok; }//清空棧 Status ClearStack(SqStack *s){s->top = s->base;return Ok;}//棧是否為空 Status StackEmpty(SqStack *s){if(s->top == s->base)return True;elsereturn False;}//銷毀棧 Status Destroy(SqStack *s) {free(s->base);s->base = NULL;s->top = NULL;s->stacksize=0;return Ok; }//獲得棧頂元素 Status GetTop(SqStack *s, SElemType &e) {if(s->top == s->base) return Error;e = *(s->top - 1);return Ok; }//壓棧 Status Push(SqStack *s, SElemType e) {if(s->top - s->base >= s->stacksize)//棧滿{s->base = (SElemType *)realloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));if(!s->base){puts("存儲空間分配失敗!");return Error;}s->top = s->base + s->stacksize;//修改棧頂位置s->stacksize += STACKINCREMENT;//修改棧長度}*s->top++ = e;return Ok; }//彈棧 Status Pop(SqStack *s, SElemType *e) {if(s->top == s->base) return Error;--s->top;*e = *(s->top);return Ok; }//遍歷棧 Status StackTraverse(SqStack *s,Status(*visit)(SElemType)){SElemType *b = s->base;//此處不能直接用base或top移動,即不能改變原棧的結構SElemType *t = s->top;while(t > b)visit(*b++);printf("\n");return Ok;}Status visit(SElemType c){printf("%d ",c);return Ok;}
測試代碼:
int main() {SqStack a;SqStack *s = &a;SElemType e;InitStack(s);int n;puts("請輸入要進棧的個數:");scanf("%d", &n);while(n--){int m;scanf("%d", &m);Push(s, m);}StackTraverse(s, visit);puts("");puts("8進棧后:");Push(s, 8);StackTraverse(s, visit);puts("");Pop(s, &e);printf("出棧的元素是:%d\n", e);printf("元素出棧后事實上并沒有清除,依然存在于內存空間,所謂的出棧只是指針移動,出棧的元素是%d\n", *s->top);//判斷出棧后元素是否還存在于內存中Destroy(s);return 0; }
運行結果:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的数据结构(严蔚敏)之三——顺序栈之c语言实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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