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编程问答

[转]NUnit详细使用方法

發(fā)布時(shí)間:2025/3/16 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [转]NUnit详细使用方法 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
本文轉(zhuǎn)自:http://www.cnblogs.com/confach/archive/2005/06/20/177817.html
原文如下:
----------
NUnit2.0詳細(xì)使用方法 注:NUnit中文文檔可以參看我的另一個(gè)站點(diǎn):http://www.36sign.com/nunit

前一段時(shí)間,有人問(wèn)我在.NET里如何進(jìn)行TDD開(kāi)發(fā).這個(gè)問(wèn)題促使我想對(duì)NUnit做一個(gè)詳細(xì)的介紹.因?yàn)槲覀兇蠹叶贾繬Unit是在.NET進(jìn)行TDD的利器.
如果你已經(jīng)知道很多關(guān)于NUnit的應(yīng)用,請(qǐng)指出我的不對(duì)之處和提出一些建議,使本文更加完善.如果你對(duì)NUnit還不是很了解的話,我建議你還是閱讀一下.
本文分為以下部分:

1. TDD的簡(jiǎn)介

首先什么是TDD呢?Kent Beck在他的<<測(cè)試驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā) >>(Addison-Wesley Professional,2003)一書(shū)中,使用下面2個(gè)原則來(lái)定義TDD: ·除非你有一個(gè)失敗的自動(dòng)測(cè)試,永遠(yuǎn)不要寫(xiě)一單行代碼. ·阻止重復(fù) 我想第一個(gè)原則是顯而易見(jiàn)的.在沒(méi)有失敗的自動(dòng)測(cè)試下就不要寫(xiě)代碼.因?yàn)闇y(cè)試是嵌入在代碼必須滿足的需求中.如果沒(méi)有需求,就沒(méi)有必要實(shí)現(xiàn)任何東西.所以這個(gè)原則阻止我們?nèi)?shí)現(xiàn)那些沒(méi)有測(cè)試和在解決方案中不需要的功能. 第二個(gè)原則說(shuō)明了在一個(gè)程序中,不應(yīng)該包含重復(fù)的代碼.如果代碼重復(fù),我想這就是不好的軟件設(shè)計(jì)的象征.隨著時(shí)間的流逝,它會(huì)對(duì)程序造成不一致的問(wèn)題,并且使代碼變非常混亂 ,因?yàn)槲覀儠r(shí)常不會(huì)記得重復(fù)代碼的位置.如果發(fā)現(xiàn)代碼重復(fù),我想我們應(yīng)該立即刪除代碼重復(fù).其實(shí)這就涉及到重構(gòu)了.在這里我就不多講了. 一般來(lái)說(shuō),測(cè)試分為2種類(lèi)型,一是程序員自己的測(cè)試,另外一種是客戶的測(cè)試.關(guān)于客戶測(cè)試,我推薦一個(gè)FIT的框架,非常不錯(cuò)。在這里,我們講的TDD就是程序員測(cè)試.那么什么是程序員測(cè)試呢?我認(rèn)為就是我們常說(shuō)的單元測(cè)試.既然是單元測(cè)試,在.NET里勢(shì)必會(huì)用到某些工具,目前最著名恐怕就是我即將介紹的NUnit了,

2.NUnit的介紹

NUnit是一個(gè)單元測(cè)試框架,專(zhuān)門(mén)針對(duì)于.NET來(lái)寫(xiě)的.其實(shí)在前面有JUnit(Java),CPPUnit(C++),他們都是xUnit的一員.最初,它是從JUnit而來(lái).現(xiàn)在的版本是2.2.接下來(lái)我所用的都是基于這個(gè)版本. NUnit最初是由James W. Newkirk, Alexei A. Vorontsov 和Philip A. Craig, 后來(lái)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)逐漸龐大起來(lái).在開(kāi)發(fā)過(guò)程中, Kent Beck 和Erich Gamma2位牛人也提供了許多幫助.看來(lái)對(duì)于NUnit還真是下了一番力氣了.J NUnit是xUnit家族種的第4個(gè)主打產(chǎn)品,完全由C#語(yǔ)言來(lái)編寫(xiě),并且編寫(xiě)時(shí)充分利用了許多.NET的特性,比如反射,客戶屬性等等. 最重要的一點(diǎn)是它適合于所有.NET語(yǔ)言. 如果你還沒(méi)有下載,可以到http://www.nunit.org/去下載.

2.1 NUnit的介紹

?? Ok,下面正式講解NUnit.在講解之前,看看幾張圖片: ????? 圖1? NUnit運(yùn)行的效果

???????????????????? 圖2?? NUnit運(yùn)行的另外一個(gè)效果
?從中我們可以非常容易發(fā)現(xiàn),右邊是個(gè)狀態(tài)條,圖1是紅色的,圖2是綠色的.為什么會(huì)這樣呢?因?yàn)槿绻袦y(cè)試案例運(yùn)行成功,就為綠色,反之如果有一個(gè)不成功,則為紅色,但也有黃色的.左面的工作域內(nèi)則是我們寫(xiě)的每一個(gè)單元測(cè)試. 通過(guò)上面的圖片,我想你對(duì)NUnit有個(gè)總的了解了. 接下來(lái)還是分為2個(gè)部分,一是NUnit的布局,另外一部分就是它的核心概念. 首先熟悉一下NUnit GUI的布局. 讓我們更進(jìn)一步看一下測(cè)試運(yùn)行器窗口的布局。在右邊面板的中間,可以看到測(cè)試進(jìn)度條。進(jìn)度條的顏色反映了測(cè)試執(zhí)行的狀態(tài):
  • 綠色 描述目前所執(zhí)行的測(cè)試都通過(guò)
  • 黃色 意味某些測(cè)試忽略,但是這里沒(méi)有失敗
  • 紅色 表示有失敗
底部的狀態(tài)條表示下面的狀態(tài):
  • 狀態(tài).說(shuō)明了現(xiàn)在運(yùn)行測(cè)試的狀態(tài)。當(dāng)所有測(cè)試完成時(shí),狀態(tài)變?yōu)镃ompleted.運(yùn)行測(cè)試中,狀態(tài)是Running: <test-name> (<test-name>是正在運(yùn)行的測(cè)試名稱(chēng))。
  • Test Cases說(shuō)明加載的程序集中測(cè)試案例的總個(gè)數(shù)。這也是測(cè)試樹(shù)里葉子節(jié)點(diǎn)的個(gè)數(shù)。
  • Tests Run 已經(jīng)完成的測(cè)試個(gè)數(shù)。
  • Failures ?到目前為止,所有測(cè)試中失敗的個(gè)數(shù).
  • Time? 顯示運(yùn)行測(cè)試時(shí)間(以秒計(jì))
File主菜單有以下內(nèi)容:
  • New Project允許你創(chuàng)建一個(gè)新工程。工程是一個(gè)測(cè)試程序集的集合。這種機(jī)制讓你組織多個(gè)測(cè)試程序集,并把他們作為一個(gè)組對(duì)待。
  • Open 加載一個(gè)新的測(cè)試程序集,或一個(gè)以前保存的NUnit工程文件。
  • Close關(guān)閉現(xiàn)在加載的測(cè)試程序集或現(xiàn)在加載的NUnit工程。
  • Save 保存現(xiàn)在的Nunit工程到一個(gè)文件。如果正工作單個(gè)程序集,本菜單項(xiàng)允許你創(chuàng)建一個(gè)新的NUnit工程,并把它保存在文件里。
  • Save As允許你將現(xiàn)有NUnit工程作為一個(gè)文件保存。
  • Reload 強(qiáng)制重載現(xiàn)有測(cè)試程序集或NUnit工程。NUnit-Gui自動(dòng)監(jiān)測(cè)現(xiàn)加載的測(cè)試程序集的變化。
當(dāng)程序集變化時(shí),測(cè)試運(yùn)行器重新加載測(cè)試程序集。(當(dāng)測(cè)試正運(yùn)行時(shí),現(xiàn)在加載的測(cè)試程序集不會(huì)重新加載。在測(cè)試運(yùn)行之間測(cè)試程序集僅可以重新加載。一個(gè)忠告:如果測(cè)試程序集依賴(lài)另外一個(gè)程序集,測(cè)試運(yùn)行器不會(huì)觀察任何依賴(lài)的程序集。對(duì)測(cè)試運(yùn)行器來(lái)說(shuō),強(qiáng)制一個(gè)重載使全部依賴(lài)的程序集變化可見(jiàn)。
  • Recent Files? 說(shuō)明5個(gè)最近在NUnit中加載的測(cè)試程序集或NUnit工程(這個(gè)列表在Windows注冊(cè)表,由每個(gè)用戶維護(hù),因此如果你共享你的PC,你僅看到你的測(cè)試)。最近程序集的數(shù)量可以使用Options菜單項(xiàng)修改,可以訪問(wèn)Tool主菜單。
  • Exit退出。
  • ?View菜單有以下內(nèi)容:
  • Expand一層層擴(kuò)展現(xiàn)在樹(shù)中所選節(jié)點(diǎn)
  • Collapse 折疊現(xiàn)在樹(shù)中選擇的節(jié)點(diǎn)
  • Expand All遞歸擴(kuò)展樹(shù)中所選節(jié)點(diǎn)后的所有節(jié)點(diǎn)
  • Collapse All遞歸折疊樹(shù)中所選節(jié)點(diǎn)后的所有節(jié)點(diǎn)
  • Expand Fixtures擴(kuò)展樹(shù)中所有代表測(cè)試fixture的節(jié)點(diǎn)。
  • Collapse Fixtures 折疊樹(shù)中所有代表測(cè)試fixture的節(jié)點(diǎn)。
  • Properties 顯示樹(shù)中現(xiàn)所選節(jié)點(diǎn)的屬性。
  • Tools 菜單由這些項(xiàng):
  • Save Results as XML作為一XML文件保存運(yùn)行測(cè)試的結(jié)果。
  • Options讓你定制NUnit的行為。
現(xiàn)在看看右邊,你已經(jīng)熟悉Run按鈕和進(jìn)度條。這里還有一個(gè)緊跟Run按鈕的Stop按鈕:點(diǎn)擊這個(gè)按鈕會(huì)終止執(zhí)行正運(yùn)行的測(cè)試。進(jìn)度條下面是一個(gè)文本窗口,在它上方,由以下4個(gè)標(biāo)簽:
  • Errors and Failures 窗口顯示失敗的測(cè)試。在我們的例子里,這個(gè)窗口是空。
  • Tests Not Run 窗口顯示沒(méi)有得到執(zhí)行的測(cè)試。
  • Console.Error 窗口顯示運(yùn)行測(cè)試產(chǎn)生的錯(cuò)誤消息。這些此消息是應(yīng)用程序代碼使用Console.Error輸出流可以輸出的。
  • Console.Out窗口顯示運(yùn)行測(cè)試打印到Console.Error輸出流的文本消息。

2.2 一些常用屬性

?接下來(lái),我將講述這個(gè)框架如何使用.同時(shí)也涉及到一些非常重要的概念,我想其客戶屬性是非常重要的.在NUnit里,有以下幾種屬性:
  • Test?Fixture
  • Test
下面我將對(duì)每種屬性一一講解.

TestFixtureAttribute

??? 本屬性標(biāo)記一個(gè)類(lèi)包含測(cè)試,當(dāng)然setup和teardown方法可有可無(wú).(關(guān)于setup 和teardown方法在后面介紹) ??? 做為一個(gè)測(cè)試的類(lèi),這個(gè)類(lèi)還有一些限制
  • 必須是Public,否則NUnit看不到它的存在.
  • 它必須有一個(gè)缺省的構(gòu)造函數(shù),否則是NUnit不會(huì)構(gòu)造它.
  • 構(gòu)造函數(shù)應(yīng)該沒(méi)有任何副作用,因?yàn)镹Unit在運(yùn)行時(shí)經(jīng)常會(huì)構(gòu)造這個(gè)類(lèi)多次,如果要是構(gòu)造函數(shù)要什么副作用的話,那不是亂了.
舉個(gè)例子 ?1??using?System;
?2??using
?NUnit.Framework;
?3??namespace
?MyTest.Tests
?4
{
?5

?6
??[TestFixture]
?7??public?class
?PriceFixture
?8??
{
?9????//?

10??}

11}

12

TestAttribute

?Test屬性用來(lái)標(biāo)記一個(gè)類(lèi)(已經(jīng)標(biāo)記為T(mén)estFixture)的某個(gè)方法是可以測(cè)試的.為了和先前的版本向后兼容,頭4個(gè)字符(“test”)忽略大小寫(xiě).(參看http://nunit.org/test.html) 這個(gè)測(cè)試方法可以定義為:??????? public?void?MethodName() 從上面可以看出,這個(gè)方法沒(méi)有任何參數(shù),其實(shí)測(cè)試方法必須沒(méi)有參數(shù).如果我們定義方法不對(duì)的話,這個(gè)方法不會(huì)出現(xiàn)在測(cè)試方法列表中.也就是說(shuō)在NUnit的界面左邊的工作域內(nèi),看不到這個(gè)方法.還有一點(diǎn)就是這個(gè)方法不返回任何參數(shù),并且必須為Public. 例如: ?1using?System;
?2using
?NUnit.Framework;
?3

?4namespace
?MyTest.Tests
?5
{
?6
??[TestFixture]
?7??public?class
?SuccessTests
?8??
{
?9????[Test]?public?void
?Test1()
10????{?/**//*??*/?}

11??}

12}

13
14
一般來(lái)說(shuō),有了上面兩個(gè)屬性,你可以做基本的事情了.
另外,我們?cè)賹?duì)如何進(jìn)行比較做一個(gè)描述。 在NUnit中,用Assert(斷言)進(jìn)行比較,Assert是一個(gè)類(lèi),它包括以下方法:AreEqual,AreSame,Equals, Fail,Ignore,IsFalse,IsNotNull,具體請(qǐng)參看NUnit的文檔。

3.如何在.NET中應(yīng)用NUnit

我將舉個(gè)例子,一步一步演示如何去使用NUnit.

第1步.為測(cè)試代碼創(chuàng)建一個(gè)Visual Studio工程。

在Microsoft Visual Studio .NET中,讓我們開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)新的工程。選擇Visual C#工程作為工程類(lèi)型,Class Library作為模板。將工程命名為NUnitQuickStart.圖4-1是一個(gè)描述本步驟的Visual Studio .NET。 ?
??????????????????????????? 圖 4-1: 創(chuàng)建第一個(gè)NUnit工程

第2步.增加一個(gè)NUnit框架引用

在Microsoft Visual Studio .NET里創(chuàng)建這個(gè)例子時(shí),你需要增加一個(gè)NUnit.framework.dll引用,如下: 在Solution Explorer右擊引用,然后選擇增加引用 ?? NUnit.framework組件,在Add Reference對(duì)話框中按Select和OK按鈕。 圖4-2 描述了這步: ?
圖 4-2: 增加一個(gè) NUnit.framework.dll 引用到工程

第3步.為工程加一個(gè)類(lèi).

為工程加一個(gè)NumbersFixture類(lèi)。這里是這個(gè)例子的代碼。 ?1using?System;?
?2using
?NUnit.Framework;?
?3
??
?4namespace
?NUnitQuickStart?
?5
{?
?6
????????????[TestFixture]?
?7????????????public?class
?NumersFixture?
?8????????????
{?
?9
????????????????????????[Test]?
10????????????????????????public?void
?AddTwoNumbers()?
11????????????????????????
{?
12????????????????????????????????????int?a=1
;?
13????????????????????????????????????int?b=2
;?
14????????????????????????????????????int?sum=a+
b;?
15????????????????????????????????????Assert.AreEqual(sum,3
);?
16????????????????????????}
?
17????????????}
?
18}

19

第4步.建立你的Visual Studio 工程,使用NUnit-Gui測(cè)試

從程序->NUnit2.2打開(kāi)NUnit-gui,加載本本工程編譯的程序集. 為了在Visual Studio .NET中自動(dòng)運(yùn)行NUnit-Gui,你需要建立NUnit-Gui作為你的啟動(dòng)程序: 在 Solution Explorer里右擊你的NunitQuickStart工程。 在彈出菜單中選擇屬性。 在顯示的對(duì)話框的左面,點(diǎn)擊Configuration Properties夾 選擇出現(xiàn)在Configuration Properties夾下的Debugging。 在屬性框右邊的Start Action部分,選擇下拉框的Program作為Debug Mode值。 按Apply按鈕 設(shè)置NUnit-gui.exe 作為Start Application。,你既可以鍵入nunit-gui.exe的全路徑,也可使用瀏覽按鈕來(lái)指向它。 圖4-3 幫助描述本步驟:
??
圖 4-3:將NUnit-Gui 作為工程的測(cè)試運(yùn)行器

第5步.編譯運(yùn)行測(cè)試.

?現(xiàn)在編譯solution。成功編譯后,開(kāi)始應(yīng)用程序。NUnit-Gui測(cè)試運(yùn)行器出現(xiàn)。當(dāng)你第一次開(kāi)始NUnit-Gui,它打開(kāi)時(shí)沒(méi)有測(cè)試加載。從File菜單選擇Oprn,瀏覽NUnitQuickStart.dll的路徑。當(dāng)你加載了測(cè)試的程序集,測(cè)試運(yùn)行器為加載的程序集的測(cè)試產(chǎn)生一個(gè)可見(jiàn)的表現(xiàn)。在例子中,測(cè)試程序集僅有一個(gè)測(cè)試,測(cè)試程序集的結(jié)構(gòu)如圖4-4所示: ?
?圖 4-4: 測(cè)試程序集的測(cè)試在 NUnit-Gui中的視圖
按Run按鈕。樹(shù)的節(jié)點(diǎn)變?yōu)榫G色,而且測(cè)試運(yùn)行器窗口上的進(jìn)度條變綠,綠色代表成功通過(guò)。 ?

4.其他的一些核心概念

?上面的例子介紹了基本的NUnit特性和功能. TestFixture, Test, 和 Assert是3個(gè)最基本的特征,我們可以用這些特性進(jìn)行程序員測(cè)試了.但是有的時(shí)候,你覺(jué)得這3個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,比如有的時(shí)候打開(kāi)一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)連接多次,有沒(méi)有只讓它打開(kāi)一次的方法呢?如果我想把測(cè)試分類(lèi),應(yīng)該怎樣實(shí)現(xiàn)呢?如果我想忽略某些測(cè)試,又應(yīng)該如何去完成呢?不用擔(dān)心,NUnit已經(jīng)有這樣的功能了. 下面我們一一作出回答.

SetUp/TearDown 屬性

在早期給的test fixture定義里,我們說(shuō)test fixture的測(cè)試是一組常規(guī)運(yùn)行時(shí)資源.在測(cè)試完成之后,或是在測(cè)試執(zhí)行種,或是釋放或清除之前,這些常規(guī)運(yùn)行時(shí)資源在一確定的方式上可能需要獲取和初始化.NUnit使用2個(gè)額外的屬性:SetUp 和TearDown,就支持這種常規(guī)的初始化/清除.我們上面的例子來(lái)描述這個(gè)功能.讓我們?cè)黾映朔? ?1using?System;?
?2using
?NUnit.Framework;?
?3
??
?4namespace
?NUnitQuickStart?
?5
{?
?6
????????????[TestFixture]?
?7????????????public?class
?NumersFixture?
?8????????????
{?
?9
????????????????????????[Test]?
10????????????????????????public?void
?AddTwoNumbers()?
11????????????????????????
{?
12????????????????????????????????????int?a=1
;?
13????????????????????????????????????int?b=2
;?
14????????????????????????????????????int?sum=a+
b;?
15????????????????????????????????????Assert.AreEqual(sum,3
);?
16????????????????????????}
?
17
????????????????????????[Test]?
18????????????????????????public?void
?MultiplyTwoNumbers()?
19????????????????????????
{?
20????????????????????????????????????int?a?=?1
;?
21????????????????????????????????????int?b?=?2
;?
22????????????????????????????????????int?product?=?a?*
?b;?
23????????????????????????????????????Assert.AreEqual(2
,?product);?
24????????????????????????}
?
25
??
26????????????}
?
27}
?
28
?? 我們仔細(xì)一看,不對(duì),有重復(fù)的代碼,如何去除重復(fù)的代碼呢?我們可以提取這些代碼到一個(gè)獨(dú)立的方法,然后標(biāo)志這個(gè)方法為SetUp 屬性,這樣2個(gè)測(cè)試方法可以共享對(duì)操作數(shù)的初始化了,這里是改動(dòng)后的代碼:?
?1using?System;?
?2using
?NUnit.Framework;?
?3
??
?4namespace
?NUnitQuickStart?
?5
{?
?6
????????????[TestFixture]?
?7????????????public?class
?NumersFixture?
?8????????????
{?
?9????????????????????????private?int
?a;?
10????????????????????????private?int
?b;?
11
????????????????????????[SetUp]?
12????????????????????????public?void
?InitializeOperands()?
13????????????????????????
{?
14????????????????????????????????????a?=?1
;?
15????????????????????????????????????b?=?2
;?
16????????????????????????}
?
17
??
18
????????????????????????[Test]?
19????????????????????????public?void
?AddTwoNumbers()?
20????????????????????????
{?
21????????????????????????????????????int?sum=a+
b;?
22????????????????????????????????????Assert.AreEqual(sum,3
);?
23????????????????????????}
?
24
????????????????????????[Test]?
25????????????????????????public?void
?MultiplyTwoNumbers()?
26????????????????????????
{?
27????????????????????????????????????int?product?=?a?*
?b;?
28????????????????????????????????????Assert.AreEqual(2
,?product);?
29????????????????????????}
?
30
??
31????????????}
?
32}
?
33
?? 這樣NUnit將在執(zhí)行每個(gè)測(cè)試前執(zhí)行標(biāo)記SetUp屬性的方法.在本例中就是執(zhí)行InitializeOperands()方法.記住,這里這個(gè)方法必須為public,不然就會(huì)有以下錯(cuò)誤:Invalid Setup or TearDown method signature

ExpectedException

這里是一個(gè)驗(yàn)證這個(gè)假設(shè)的測(cè)試.有的時(shí)候,我們知道某些操作會(huì)有異常出現(xiàn),例如, 在實(shí)例中增加除法,某個(gè)操作被0除,拋出的異常和.NET文檔描述的一樣.參看以下源代碼. 1[Test]
2[ExpectedException(typeof
(DivideByZeroException))]
3public?void
?DivideByZero()
4
{
5???int?zero?=?0
;
6???int?infinity?=?a/
zero;
7???Assert.Fail("Should?have?gotten?an?exception"
);
8}

9 ?? 除了[Test]屬性之外, DivideByZero方法有另外一個(gè)客戶屬性: ExpectedException.在這個(gè)屬性里,你可以在執(zhí)行過(guò)程中捕獲你期望的異常類(lèi)型,例如在本例就是DivideByZeroException.如果這個(gè)方法在沒(méi)有拋出期望異常的情況下完成了,這個(gè)測(cè)試失敗.使用這個(gè)屬性幫助我們寫(xiě)程序員測(cè)試驗(yàn)證邊界條件(Boundary Conditions).

Ignore 屬性

?? 由于種種原因,有一些測(cè)試我們不想運(yùn)行.當(dāng)然,這些原因可能包括你認(rèn)為這個(gè)測(cè)試還沒(méi)有完成,這個(gè)測(cè)試正在重構(gòu)之中,這個(gè)測(cè)試的需求不是太明確.但你有不想破壞測(cè)試,不然進(jìn)度條可是紅色的喲.怎么辦?使用Ignore屬性.你可以保持測(cè)試,但又不運(yùn)行它們.讓我們標(biāo)記MultiplyTwoNumbers測(cè)試方法為Ignore屬性: 1[Test]
2[Ignore("Multiplication?is?ignored"
)]
3public?void
?MultiplyTwoNumbers()
4
{
5???int?product?=?a?*
?b;
6???Assert.AreEqual(2
,?product);
7}
?? 運(yùn)行測(cè)試,現(xiàn)在產(chǎn)生了下面的輸出(在圖5-1顯示): ?
圖 5-1: 在一個(gè)程序員測(cè)試中使用 Ignore屬性
?? Ignore屬性可以附加到一個(gè)獨(dú)立的測(cè)試方法,也可以附加到整個(gè)測(cè)試類(lèi)(TestFixture).如果Ignore屬性附加到TestFixture,所有在fixture的測(cè)試都被忽略.

TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown

?? 有時(shí),一組測(cè)試需要的資源太昂貴.例如,數(shù)據(jù)庫(kù)連接可能是一個(gè)關(guān)鍵資源,在一個(gè)test fixture的每個(gè)測(cè)試中,打開(kāi)/關(guān)閉數(shù)據(jù)庫(kù)連接可能非常慢.這就是我在開(kāi)始提到的問(wèn)題.如何解決?NUnit有一對(duì)類(lèi)似于前面討論的SetUp/TearDown的屬性: TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown.正如他們名字表明的一樣,這些屬性用來(lái)標(biāo)記為整個(gè)test fixture初始化/釋放資源方法一次的方法. ?? 例如,如果你想為所有test fixture的測(cè)試共享相同的數(shù)據(jù)庫(kù)連接對(duì)象,我們可以寫(xiě)一個(gè)打開(kāi)數(shù)據(jù)庫(kù)連接的方法,標(biāo)記為T(mén)estFixtureSetUp屬性,編寫(xiě)另外一個(gè)關(guān)閉數(shù)據(jù)庫(kù)連接的方法,標(biāo)記為T(mén)estFixtureTearDown屬性.這里是描述這個(gè)的例子. ?1using?NUnit.Framework;
?2

?3
[TestFixture]
?4public?class
?DatabaseFixture
?5
{
?6
???[TestFixtureSetUp]
?7???public?void
?OpenConnection()
?8???
{
?9??????//open?the?connection?to?the?database

10???}

11?
12
???[TestFixtureTearDown]
13???public?void
?CloseConnection()
14???
{
15??????//close?the?connection?to?the?database

16???}

17???
18
???[SetUp]
19???public?void
?CreateDatabaseObjects()
20???
{
21??????//insert?the?records?into?the?database?table

22???}

23?
24
???[TearDown]
25???public?void
?DeleteDatabaseObjects()
26???
{
27??????//remove?the?inserted?records?from?the?database?table

28???}

29?
30
???[Test]
31???public?void
?ReadOneObject()
32???
{
33??????//load?one?record?using?the?open?database?connection

34???}

35?
36
???[Test]
37???public?void
?ReadManyObjects()
38???
{
39??????//load?many?records?using?the?open?database?connection

40???}

41}

42
43

Test Suite

?? Test Suite是test case或其他test suite的集合. 合成(Composite),模式描述了test case和test suite之間的關(guān)系. ?參考來(lái)自NUnit的關(guān)于Suite的代碼 Suite Attribute

?1namespace?NUnit.Tests
?2
{
?3using
?System;
?4??using
?NUnit.Framework;
?5
?
?6

?7

?8??public?class
?AllTests
?9??
{
10
????[Suite]
11????public?static
?TestSuite?Suite
12????
{
13??????get

14??????{
15????????TestSuite?suite?=?new?TestSuite("All?Tests"
);
16????????suite.Add(new
?OneTestCase());
17????????suite.Add(new
?Assemblies.AssemblyTests());
18????????suite.Add(new
?AssertionTest());
19????????return
?suite;
20??????}

21????}

22??}

23}
?
24
Category屬性 ?對(duì)于測(cè)試來(lái)說(shuō),你有的時(shí)候需要將之分類(lèi),此屬性正好就是用來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題的。 ?你可以選擇你需要運(yùn)行的測(cè)試類(lèi)目錄,也可以選擇除了這些目錄之外的測(cè)試都可以運(yùn)行。在命令行環(huán)境里 /include 和/exclude來(lái)實(shí)現(xiàn)。在GUI環(huán)境下,就更簡(jiǎn)單了,選擇左邊工作域里的Catagories Tab,選擇Add和Remove既可以了。 在上面的例子上做了一些改善,代碼如下: ?1using?System;?
?2using
?NUnit.Framework;?
?3
??
?4namespace
?NUnitQuickStart?
?5
{?
?6
????????????[TestFixture]?
?7????????????public?class
?NumersFixture?
?8????????????
{?
?9????????????????????????private?int
?a;?
10????????????????????????private?int
?b;?
11
????????????????????????[SetUp]?
12????????????????????????public??void
?InitializeOperands()?
13????????????????????????
{?
14????????????????????????????????????a?=?1
;?
15????????????????????????????????????b?=?2
;?
16????????????????????????}
?
17
??
18
????????????????????????[Test]?
19????????????????????????[Category("Numbers"
)]?
20????????????????????????public?void
?AddTwoNumbers()?
21????????????????????????
{?
22????????????????????????????????????int?sum=a+
b;?
23????????????????????????????????????Assert.AreEqual(sum,3
);?
24????????????????????????}
?
25
????????????????????????
26
????????????????????????[Test]?
27????????????????[Category("Exception"
)]?
28????????????????????????[ExpectedException(typeof
(DivideByZeroException))]?
29????????????????????????public?void
?DivideByZero()?
30????????????????????????
{?
31????????????????????????????????????int?zero?=?0
;?
32????????????????????????????????????int?infinity?=?a/
zero;?
33????????????????????????????????????Assert.Fail("Should?have?gotten?an?exception"
);?
34????????????????????????}
?
35
????????????????????????[Test]?
36????????????????????????[Ignore("Multiplication?is?ignored"
)]?
37????????????????????????[Category("Numbers"
)]?
38????????????????????????public?void
?MultiplyTwoNumbers()?
39????????????????????????
{?
40????????????????????????????????????int?product?=?a?*
?b;?
41????????????????????????????????????Assert.AreEqual(2
,?product);?
42????????????????????????}
?
43
??
44???????????????}
?
45
??????? NUnit-GUI界面如圖5-2: 圖5-2:使用Catagories屬性的界面

Explicit屬性

本屬性忽略一個(gè)test和test fixture,直到它們顯式的選擇執(zhí)行。如果test和test fixture在執(zhí)行的過(guò)程中被發(fā)現(xiàn),就忽略他們。所以,這樣一來(lái)進(jìn)度條顯示為黃色,因?yàn)橛衪est或test fixture忽略了。 ?例如: ?? ?1
?2????????????????????????[Test,Explicit]?
?3????????????????????????[Category("Exception"
)]?
?4????????????????????????[ExpectedException(typeof
(DivideByZeroException))]?
?5????????????????????????public?void
?DivideByZero()?
?6????????????????????????
{?
?7????????????????????????????????????int?zero?=?0
;?
?8????????????????????????????????????int?infinity?=?a/
zero;?
?9????????????????????????????????????Assert.Fail("Should?have?gotten?an?exception"
);?
10????????????????????????}

11 ????為什么會(huì)設(shè)計(jì)成這樣呢?原因是Ingore屬性忽略了某個(gè)test或test fixture,那么他們你再想調(diào)用執(zhí)行是不可能的。那么萬(wàn)一有一天我想調(diào)用被忽略的test或test fixture怎么辦,就用Explicit屬性了。我想這就是其中的原因吧。

Expected Exception屬性

? 期望在運(yùn)行時(shí)拋出一個(gè)期望的異常,如果是,則測(cè)試通過(guò),否則不通過(guò)。 參看下面的例子: ?1[Test]?
?2
[ExpectedException(typeofInvalidOperationException))]?
?3public?void
?ExpectAnException()?
?4?
{?
?5???int?zero?=?0
;?
?6???int?infinity?=?a/
zero;?
?7???Assert.Fail("Should?have?gotten?an?exception"
);?
?8
???????????????????????
?9?}
?
10
??? 在本測(cè)試中,應(yīng)該拋出DivideByZeroException,但是期望的是InvalidOperationException,所以不能通過(guò)。如果我們將[ExpectedException(typeof(InvalidOperationException))]改為[ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))],本測(cè)試通過(guò)。

5 . 測(cè)試生命周期合約

?? 如果記得test case的定義,其中一個(gè)屬性是測(cè)試的獨(dú)立性或隔離性.SetUp/TearDown方法提供達(dá)到測(cè)試隔離性的目的.SetUp確保共享的資源在每個(gè)測(cè)試運(yùn)行前正確初始化,TearDown確保沒(méi)有運(yùn)行測(cè)試產(chǎn)生的遺留副作用. TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown同樣提供相同的目的,但是卻在test fixture范圍里,我們剛才描述的內(nèi)容組成了測(cè)試框架的運(yùn)行時(shí)容器(test runner)和你寫(xiě)的測(cè)試之間的生命周期合約(life-cycle contract). ?? 為了描述這個(gè)合約,我們寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試來(lái)說(shuō)明什么方法調(diào)用了,怎么合適調(diào)用的.這里是代碼: ?1using?System;
?2using
?NUnit.Framework;
?3
[TestFixture]
?4public?class
?LifeCycleContractFixture
?5
{
?6
???[TestFixtureSetUp]
?7???public?void
?FixtureSetUp()
?8???
{
?9??????Console.Out.WriteLine("FixtureSetUp"
);
10???}

11?
12
???[TestFixtureTearDown]
13???public?void
?FixtureTearDown()
14???
{
15??????Console.Out.WriteLine("FixtureTearDown"
);
16???}

17???
18
???[SetUp]
19???public?void
?SetUp()
20???
{
21??????Console.Out.WriteLine("SetUp"
);
22???}

23
24
???[TearDown]
25???public?void
?TearDown()
26???
{
27??????Console.Out.WriteLine("TearDown"
);
28???}

29?
30
???[Test]
31???public?void
?Test1()
32???
{
33??????Console.Out.WriteLine("Test?1"
);
34???}

35
36
???[Test]
37???public?void
?Test2()
38???
{
39??????Console.Out.WriteLine("Test?2"
);
40???}

41
42}

43
44
當(dāng)編譯和運(yùn)行這個(gè)測(cè)試,可以在System.Console窗口看到下面的輸出: FixtureSetUp
SetUp
Test?
1

TearDown
SetUp
Test?
2
TearDown
FixtureTearDown
?? 可以看到, SetUp/TearDown方法調(diào)用在每個(gè)測(cè)試方法的前后. 整個(gè)fixture調(diào)用一次TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown方法. ? ?下載:
1)NUnit的應(yīng)用文檔 下載
2)本問(wèn)的PDF版 下載
3)本文的源代碼?下載? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 參考 1)????? http://www.nunit.org
2)????? James W. Newkirk?and?Alexei A. Vorontsov ,Test-Driven Development in Microsoft .NET,Microsoft Press,2003 3)????? http://www.testdriven.com 4)????? Kent Beck, Test-Driven Development: By Example ,Addison-Wesley Professional, 2003 5)????? Andrew Hunt ,David Thomas ,Pragmatic Unit Testing ?In? ?C#? With NUnit
6)????? NUnit中文文檔:http://www.36sign.com/nunit
? ? Last Updated:2005年6月23日
? Last Updated:2007年4月12日

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的[转]NUnit详细使用方法的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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