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C#

C#结构体

發布時間:2025/3/17 C# 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#结构体 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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結構體:相當于是我們自己定義的一種復雜的類型。

int...? double float bool char string? DateTime? 數組類型

生活中大部份的對象都是復合型的對象。

如何定義結構體類型?

一般來說結構體的定義要放在class的外面或class的里面,盡量不放在Main的里面。

struct 自定義類型名

{

?public 變量類型? 變量名; ?......; ?......; ?......;

}

例如: ?

?? struct YuanGong? //自定義的數據類型。用來描述員工的信息。 ??

? { ????

??? public string NO; ????

??? public string Name; ?????

?? public int Age; ????

??? public string Nation; ????

??? public bool Sex; ??

? }

如何用自定義的類型來定義變量? 自定義類型名 變量 = new 自定義類型名();

如何使用自定義類型的變量?

變量.子變量 = "xxxx"; Console.WriteLine(變量名.子變量);

例如: ??

?//定義自定義類型的變量 ??????

????? YuanGong zhangsan = new YuanGong(); ?

??//給變量賦值 ???????

???? zhangsan.NO = "Y001"; ??????????

? zhangsan.Name = "張三"; ????????

??? zhangsan.Age = 22; ??????????

? zhangsan.Sex = true; ??????????

? zhangsan.Nation = "漢族"; ?

??//對變量取值 ???????????

Console.WriteLine(zhangsan.NO+"\t"+zhangsan.Name+"\t"+zhangsan.Age); ???????

???? Console.WriteLine(zhangsan.Nation+"\t"+(zhangsan.Sex?"男":"女"));

?

轉載于:https://www.cnblogs.com/981971554nb/p/4205167.html

與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#结构体的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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