第六次会议(4.15)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
第六次会议(4.15)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
人員:全員
地點:地下室
主要議題:
1.分享上周學習結果
2.討論解決上周開發問題
3.針對總游戲流程進行優化和分工
會議結果:
1.房優化了系統流程圖,小組就可行性與情節細節問題做了更詳細的討論,提出了新的修改意見;
2.張展示了奇異森林的地圖設計,還有一些違和,仍需要后期修改;
3.宋分析了部分戰棋插件的源碼,同時發現了一個執行時的Bug,暫時還需要收集更多資料;
4.馮優化了游戲開場動畫的流暢度問題,使游戲動畫播放更加順暢;
5.劉設置了開場、城堡、主城三張圖的跳轉,并在主城設置了部分NPC與觸發事件
下周任務:
1.著手對游戲平衡性進行研究,先研究王者榮耀的平衡性參數設置(房)
2.進一步分析戰棋插件源碼,同時對概要分析文檔進行初步的構思(宋)
3.進一步將需求分析形成定稿(劉)
4.馮開始著手對游戲畫冊展示模塊的設計(馮)
5.對“奇異森林”的事件流程圖進行設計,從而對目前地圖的設計進行指導改善(張)
轉載于:https://www.cnblogs.com/song1900/p/8964377.html
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以上是生活随笔為你收集整理的第六次会议(4.15)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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