cocos2d-x之读取plist文件
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
cocos2d-x之读取plist文件
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
cocos2d-x之讀取plist文件
在resource文件夾下,添加data.plist文件
新建-》resource-》project list-》open
就新建一個plist文件了,
data.plist內容如下:
在bool HelloWorld::init()中添加如下內容,可在控制臺中看見讀取的內容
1 //使用這個工具類 2 FileUtils *fu = FileUtils::getInstance(); 3 //獲取文件,此文件是dictionary類型的所以用getValueMapFromFile此方法, 4 //如果是array類型的就用getValueVectorFromFile此方法 5 ValueMap vm = fu->getValueMapFromFile("data.plist"); 6 log("%s",vm["name"].asString().c_str());//獲取內容 7 log("%s",vm["item0"].asString().c_str());//獲取arr數組類型下的item0內容 8 log("%s",vm["item1"].asString().c_str());//獲取arr數組類型下的item1內容?
轉載于:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4383695.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的cocos2d-x之读取plist文件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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