assets
我們知道assets/和res/文件夾用于存放可在應(yīng)用程序中的使用文件。
assets/用于存儲各種應(yīng)用程序中需要的文件(例如配置文件或音頻文件等),這些文件會打包在Android應(yīng)用程序中。
res/包含應(yīng)用程序所需的各種資源文件,如icons、用于國際化的字符串文件和用于界面布局的XML文件。它們同樣打包于應(yīng)用文件中。
在這里我們不使用res/文件夾,因為它對我們構(gòu)造文件集存在限制。而assets/目錄才是我們存放的地方,無論如何層次結(jié)構(gòu)的文件夾都可以。
Assets/文件夾中的文件通過一個AssetManager類顯示出來,我們可以在應(yīng)用程序中引用該管理器,如下所示:
AssetManager assetManager = context.getAssets();
一旦我們得到AssetManager,就可以容易地打開文件:
InputStream inputStream = assetManager.open("dir/dir2/filename.txt");
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總結(jié)
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