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编程问答

控制台双缓冲防闪烁--功能封装

發布時間:2025/3/17 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 控制台双缓冲防闪烁--功能封装 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

使用時,將包括#define DATALEN 10000的語句以及整個類、全局變量scrbuf的定義都拷貝到你的代碼文件中。
默認不開啟雙緩沖。

  • 調用scrbuf.on()開始雙緩沖模式
  • 此模式下,輸出文字不會立即顯示在屏幕上。
    需要手動調用scrbuf.update()剛才輸入的內容(包括system(“cls”)操作)才會顯示在屏幕上。
  • 調用scrbuf.off()關閉雙緩沖模式
#include<bits/stdc++.h> #include<Windows.h> using namespace std; #define DATALEN 10000 class ScreenBuff{ public:HANDLE hOutput;HANDLE hOutBuf;COORD coord={0,0};DWORD bytes;bool isOn;char data[DATALEN];ScreenBuff(){bytes = 0;hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);hOutBuf = CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL);CONSOLE_CURSOR_INFO cci;cci.bVisible=0;cci.dwSize=1;SetConsoleCursorInfo(hOutput, &cci);SetConsoleCursorInfo(hOutBuf, &cci);}void on(){//開啟雙緩沖后,在輸出后必須調用update才能顯示 isOn = true;SetConsoleActiveScreenBuffer(hOutBuf);}void off(){//關閉雙緩沖 isOn = false;SetConsoleActiveScreenBuffer(hOutput);}void update(){//更新屏幕 if(isOn){ReadConsoleOutputCharacterA(hOutput, data, DATALEN, coord, &bytes);WriteConsoleOutputCharacterA(hOutBuf, data, DATALEN, coord, &bytes);}} }scrbuf; int main() {scrbuf.on();while (1){for (char c='a'; c<'z'; c++){system("cls");for (int i=0; i<800; i++){printf("%c",c);}scrbuf.update();}}scrbuf.off();return 0; }

總結

以上是生活随笔為你收集整理的控制台双缓冲防闪烁--功能封装的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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