格子游戏(信息学奥赛一本通-T1347)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
格子游戏(信息学奥赛一本通-T1347)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
【題目描述】
Alice和Bob玩了一個古老的游戲:首先畫一個n × n的點陣(下圖n = 3)
接著,他們兩個輪流在相鄰的點之間畫上紅邊和藍邊:
直到圍成一個封閉的圈(面積不必為1)為止,“封圈”的那個人就是贏家。因為棋盤實在是太大了(n ≤ 200),他們的游戲實在是太長了!他們甚至在游戲中都不知道誰贏得了游戲。于是請你寫一個程序,幫助他們計算他們是否結束了游戲?
【輸入】
輸入數據第一行為兩個整數n和m。m表示一共畫了m條線。以后m行,每行首先有兩個數字(x, y),代表了畫線的起點坐標,接著用空格隔開一個字符,假如字符是"D ",則是向下連一條邊,如果是"R "就是向右連一條邊。輸入數據不會有重復的邊且保證正確。
【輸出】
輸出一行:在第幾步的時候結束。假如m步之后也沒有結束,則輸出一行“draw”。
【輸入樣例】
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
【輸出樣例】
4
【源程序】
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> #include<string> #include<cstdlib> #include<queue> #include<set> #include<map> #include<stack> #include<vector> #define INF 0x3f3f3f3f #define PI acos(-1.0) #define N 1000001 #define MOD 123 #define E 1e-6 using namespace std; struct Node{int x;int y; }father[210][210],a,b; Node Find(Node temp) {if(father[temp.x][temp.y].x==temp.x&&father[temp.x][temp.y].y==temp.y)return temp;return father[temp.x][temp.y]=Find(father[temp.x][temp.y]); } int main() {int n,m;cin>>n>>m;for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++){father[i][j].x=i;father[i][j].y=j;}for(int i=1;i<=m;i++){int x,y;char ch[10];cin>>x>>y>>ch;if(ch[0]=='D'){a=Find(father[x][y]);b=Find(father[x+1][y]);}else if(ch[0]=='R'){a=Find(father[x][y]);b=Find(father[x][y+1]);}if(a.x==b.x&&a.y==b.y){cout<<i<<endl;return 0;}elsefather[b.x][b.y]=a;}cout<<"draw"<<endl;return 0; }?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的格子游戏(信息学奥赛一本通-T1347)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 训练日志 2018.10.31
- 下一篇: Command NetWork(POJ-