铺地毯(洛谷-P1003)
題目描述
為了準(zhǔn)備一個(gè)獨(dú)特的頒獎(jiǎng)典禮,組織者在會(huì)場(chǎng)的一片矩形區(qū)域(可看做是平面直角坐標(biāo)系的第一象限)鋪上一些矩形地毯。一共有 n 張地毯,編號(hào)從 1 到n 。現(xiàn)在將這些地毯按照編號(hào)從小到大的順序平行于坐標(biāo)軸先后鋪設(shè),后鋪的地毯覆蓋在前面已經(jīng)鋪好的地毯之上。
地毯鋪設(shè)完成后,組織者想知道覆蓋地面某個(gè)點(diǎn)的最上面的那張地毯的編號(hào)。注意:在矩形地毯邊界和四個(gè)頂點(diǎn)上的點(diǎn)也算被地毯覆蓋。
輸入輸出格式
輸入格式:
輸入共n+2 行。
第一行,一個(gè)整數(shù)n ,表示總共有 n 張地毯。
接下來(lái)的n 行中,第 i+1 行表示編號(hào)i 的地毯的信息,包含四個(gè)正整數(shù) a ,b ,g ,k ,每?jī)蓚€(gè)整數(shù)之間用一個(gè)空格隔開(kāi),分別表示鋪設(shè)地毯的左下角的坐標(biāo)(a ,b )以及地毯在x軸和y 軸方向的長(zhǎng)度。
第n+2 行包含兩個(gè)正整數(shù) x 和y,表示所求的地面的點(diǎn)的坐標(biāo)(x ,y)。
輸出格式:
輸出共1 行,一個(gè)整數(shù),表示所求的地毯的編號(hào);若此處沒(méi)有被地毯覆蓋則輸出-1 。
輸入輸出樣例
輸入樣例#1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
輸出樣例#1:
3
輸入樣例#2:?
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
輸出樣例#2:
-1
說(shuō)明
【樣例解釋1】
如下圖,1 號(hào)地毯用實(shí)線表示,2 號(hào)地毯用虛線表示,3 號(hào)用雙實(shí)線表示,覆蓋點(diǎn)(2,2)的最上面一張地毯是 3 號(hào)地毯。
源代碼
#include<iostream> using namespace std; int main() {int n,x,y;int a[10001],b[10001],g[10001],k[10001];int i;cin>>n;//輸入地毯數(shù)nfor(i=1;i<=n;i++){cin>>a[i]>>b[i];//輸入地毯左下角坐標(biāo)(a,b)cin>>g[i]>>k[i];//輸入地毯在x軸、y軸的長(zhǎng)度}cin>>x>>y;//輸入所求的地面的點(diǎn)的坐標(biāo)(x,y)for(i=n;i>=1;i--)//找覆蓋在最上的地毯,所以上到下找{if((x>=a[i]&&x<=a[i]+g[i]) && (y>=b[i]&&y<=b[i]+k[i]))//判斷是否在范圍內(nèi){cout<<i<<endl;//找到后輸出return 0;//結(jié)束}}cout<<-1<<endl;//沒(méi)有覆蓋,輸出-1return 0; }總結(jié)
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