Aidl进程间通信详细介绍
生活随笔
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Aidl进程间通信详细介绍
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
目錄介紹
- 1.問題答疑
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2.Aidl相關屬性介紹
- 2.1 AIDL所支持的數據類型
- 2.2 服務端和客戶端
- 2.3 AIDL的基本概念
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3.實際開發中案例操作
- 3.1 aidl通信業務需求
- 3.2 操作步驟偽代碼
- 3.3 服務端操作步驟
- 3.4 客戶端操作步驟
- 3.5 測試
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4.可能出現的問題
- 4.1 客戶端在子線程中發起通信訪問問題
- 4.2 什么情況下會導致遠程調用失敗
- 4.3 設置aidl的權限,需要通過權限才能調用
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5.部分源碼解析
- 5.1 服務端aidl編譯生成的java文件
- 5.2 客戶端綁定服務端service原理
關于aidl應用案例
- https://github.com/yangchong211/YCAudioPlayer
關于鏈接
- 1.技術博客匯總
- 2.開源項目匯總
- 3.生活博客匯總
- 4.喜馬拉雅音頻匯總
- 5.其他匯總
1.問題答疑
- 1.1.0 AIDL所支持的數據類型有哪些?
- 1.1.1 提供給客戶端連接的service什么時候運行?
- 1.1.2 Stub類是干什么用的呢?
- 1.1.3 如何解決遠程調用失敗的問題?
2.Aidl相關屬性介紹
2.1 AIDL所支持的數據類型
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在AIDL中,并非支持所有數據類型,他支持的數據類型如下所示:
- 基本數據類型(int、long、char、boolean、double、float、byte、short)
- String和CharSequence
- List:只支持ArrayList,并且里面的每個元素必須被AIDL支持
- Map: 只支持HashMap, 同樣的,里面的元素都必須被AIDL支持,包括key和value
- Parcelable:所有實現了Parcelable接口的對象
- AIDL: 所有的AIDL接口本身也可以在AIDL 文件中使用
2.2 服務端和客戶端
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2.2.1 服務端
- 注意:服務端就是你要連接的進程。服務端給客戶端一個Service,在這個Service中監聽客戶端的連接請求,然后創建一個AIDL接口文件,里面是將要實現的方法,注意這個方法是暴露給客戶端的的。在Service中實現這個AIDL接口即可
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2.2.2 客戶端
- 客戶端首先需要綁定服務端的Service,綁定成功后,將服務端返回的Binder對象轉換成AIDL接口所屬的類型,最后調用AIDL的方法就可以了。
2.3 AIDL的基本概念
- AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定義語言;用于讓某個Service與多個應用程序組件之間進行跨進程通信,從而可以實現多個應用程序共享同一個Service的功能。
3.實際開發中案例操作
3.1 aidl通信業務需求
- aidl多進程通信應用——服務端:某app;客戶端:app調試工具。注意:aidl多進程通信是指兩個獨立app之間的通信……
- 打開app調試工具,可以通過綁定服務端某app的service,獲取到公司app的信息,比如渠道,版本號,簽名,打包時間,token等屬性
- 通過app調試工具,可以通過aidl接口中的方法設置屬性,設置成功后,查看某app是否設置屬性成功
3.2 操作步驟偽代碼
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3.2.1 服務端
- 步驟1:新建定義AIDL文件,并聲明該服務需要向客戶端提供的接口
- 補充,如果aidl中有對象,則需要創建對象,并且實現Parcelable
- 步驟2:在Service子類中實現AIDL中定義的接口方法,并定義生命周期的方法(onCreat、onBind()、blabla)
- 步驟3:在AndroidMainfest.xml中注冊服務 & 聲明為遠程服務
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3.2.2 客戶端
- 步驟1:拷貝服務端的AIDL文件到目錄下
- 步驟2:使用Stub.asInterface接口獲取服務器的Binder,根據需要調用服務提供的接口方法
- 步驟3:通過Intent指定服務端的服務名稱和所在包,綁定遠程Service
3.3 服務端操作步驟
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3.3.1 創建一個aidl文件【注意:在main路徑下創建】
- 可以看到里面有一個AppInfo,注意這個類需要自己創建,并且手動導包進來。否則編譯時找不到……
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3.3.2 創建一個AppInfo類,實現Parcelable接口
- 這個類就是需要用的實體類,因為是跨進程,所以實現了Parcelable接口,這個是Android官方提供的,它里面主要是靠Parcel來傳遞數據,Parcel內部包裝了可序列化的數據,能夠在Binder中自由傳輸數據。
- 注意:如果用到了自定義Parcelable對象,就需要創建一個同名的AIDL文件,包名要和實體類包名一致。我之前這個地方沒加,導致出現錯誤!
- 如圖所示:
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3.3.3 在Service子類中實現AIDL中定義的接口方法,并定義生命周期的方法(onCreat、onBind()等)
- 重寫的onBinde()方法中返回Binder對象,這個Binder對象指向IAdvertManager.Stub(),這個Stub類并非我們自己創建的,而是AIDL自動生成的。系統會為每個AIDL接口在build/source/aidl下生成一個文件夾,它的名稱跟你命名的AIDL文件夾一樣,里面的類也一樣。
- 創建binder對象,在這個getAppInfo方法中,可以設置app基本信息,方便后期多進程通信測試
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3.3.4 在AndroidMainfest.xml中注冊服務 & 聲明為遠程服務
- 在清單文件注冊即可,需要設置action。這個在客戶端中綁定服務service需要用到!
3.4 客戶端操作步驟
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3.4.1 拷貝服務端的AIDL文件到目錄下
- 注意:復制時不要改動任何東西!
- 如圖所示:
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3.4.2 通過Intent指定服務端的服務名稱和所在包,綁定遠程Service
- 通過Intent指定服務端的服務名稱和所在包,進行Service綁定;
- 創建ServiceConnection對象
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3.4.3 使用Stub.asInterface接口獲取服務器的Binder,根據需要調用服務提供的接口方法
- 通過步驟3.4.2完成了跨進程綁定服務,接下來通過調用方法獲取到數據。這里可以調用getAppInfo方法獲取到服務端[app]的數據
3.5 測試
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最后看看通過測試工具[客戶端]跨進程獲取服務端app信息截圖
- 具體可以通過實際案例操作:后來發現跨進程通信原來挺好玩的……項目地址:https://github.com/yangchong211/YCAudioPlayer
- 如圖所示:
4.可能出現的問題
4.1 客戶端在子線程中發起通信訪問問題
- 當客戶端發起遠程請求時,客戶端會掛起,一直等到服務端處理完并返回數據,所以遠程通信是很耗時的,所以不能在子線程發起訪問。由于服務端的Binder方法運行在Binder線程池中,所以應采取同步的方式去實現,因為它已經運行在一個線程中呢。
4.2 什么情況下會導致遠程調用失敗
- Binder是會意外死亡的。如果服務端的進程由于某種原因異常終止,會導致遠程調用失敗,如果我們不知道Binder連接已經斷裂, 那么客戶端就會受到影響。不用擔心,Android貼心的為我們提供了連個配對的方法linkToDeath和unlinkToDeath,通過linkToDeath我們可以給Binder設置一個死亡代理,當Binder死亡時,我們就會收到通知。
4.3 設置aidl的權限,需要通過權限才能調用
<!--給aidl多進程通信,服務加入權限驗證功能--> <permission android:name="aidl.AppInfoService"android:protectionLevel="normal"/>//在AppInfoService服務中驗證權限 @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) {LogUtils.i("AppInfoService--IBinder:");int check = checkCallingOrSelfPermission("aidl.AppInfoService");if(check == PackageManager.PERMISSION_DENIED){return null;}return binder; }5.部分源碼解析
5.1 服務端aidl編譯生成的java文件
- 5.1.1 首先找到aidl編譯生成的Java文件
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5.1.2 分析生成的java文件
- 這個ICheckAppInfoManager.java就是系統為我們生成的相應java文件,簡單說下這個類。它聲明了三個方法getAppInfo,setToken和setChannel,分明就是我們AIDL接口中的三個方法。同時他聲明了3個id用來標識這幾個方法,id用于標識在transact過程中客戶端請求的到底是哪個方法。接著就是我們的Stub,可以看到它是一個內部類,他本質上是一個Binder類。當服務端和客戶端位于同一個進程時,方法調用不會走跨進程的transact過程,當兩者處于不同晉城市,方法調用走transact過程,這個邏輯由Stub的內部代理類Proxy完成。
- 這個Stub對象之所以里面有我們AIDL的接口,正是因為官方替我們做好了,我們只要在這里具體實現就好了。
5.2 客戶端綁定服務端service原理
- 客戶端也非常簡單,首先我們連接到服務端Service,在連接成功時,也就是onServiceConnected方法里,通過asInterface(service)方法可以將服務端的Binder對象轉換成客戶端所需的AIDL的接口的對象。這種轉換是區分進程的,如果是同一進程,那么此方法返回的就是Stub本身,否則返回的就是系統Stub.proxy對象。拿到接口對象之后,我們就能夠調用相應方法進行自己的處理
參考文章
- Android 進階7:進程通信之 AIDL 的使用:https://blog.csdn.net/u011240877/article/details/72765136
- Android中AIDL的使用詳解:https://www.jianshu.com/p/d1fac6ccee98
- Android Aidl的使用:https://blog.csdn.net/menglong0329/article/details/75127547
- 安卓中AIDL的使用:https://blog.csdn.net/qq_32006371/article/details/71255764
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Aidl进程间通信详细介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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