break prefab instance的原理
生活随笔
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break prefab instance的原理
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
break prefab instance的原理
prefab可無限apply:
如果把一個模塊做成了prefab,這個prefab可能在同一個scene中添加多個,甚至添加到了多個scene中。設所有這些實例為instance(1),instance(2),...,instance(n),那么我們應該保證對于任何一個instance(i)來說,對它點apply都不會對工程造成任何影響。那么假如做不到這一點,那么或把prefab及其中引用的資源完全拷貝一份做成一個新的prefab,或者直接break prefab instance使其成為獨立節點
posted on 2017-01-05 10:53 時空觀察者9號 閱讀(...) 評論(...) 編輯 收藏
總結
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