UNITY polygon collider不随物体旋转
生活随笔
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UNITY polygon collider不随物体旋转
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UNITY polygon collider不隨物體旋轉(zhuǎn)
U3D中的一般包圍框如 boxcollider, meshcollider, capsule collider等都會(huì)隨物體旋轉(zhuǎn)而旋轉(zhuǎn)。然而polygon collider卻不會(huì)。
補(bǔ)充:原來(lái)所有2D包圍盒都不會(huì)隨物體旋轉(zhuǎn),所有3D包圍盒都會(huì)隨物體旋轉(zhuǎn)。
當(dāng)物體旋轉(zhuǎn)了,對(duì)于2D物體,就要移除原來(lái)的包圍盒,重新掛一次2D包圍盒。
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posted on 2017-06-07 11:58 時(shí)空觀察者9號(hào) 閱讀(...) 評(píng)論(...) 編輯 收藏
總結(jié)
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