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编程问答

UE4材质:纯数学算法实现水面水波扩散效果

發布時間:2025/3/18 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UE4材质:纯数学算法实现水面水波扩散效果 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

上面的做法有幾個問題:

1,用于地形時,顯示不出來。原因是地形的UV是會超出1的,做如下修正:

2,水波在UV邊界被截斷,暫不處理了,有幾個辦法:不讓水波出現在UV邊界上,或在世界空間指定水波位置,在二個相鄰的水塊中分別為半個水波指定發射位置,使兩個塊的水波在邊界剛好對接成一個完整水波。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的UE4材质:纯数学算法实现水面水波扩散效果的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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