[C#] C# 知识回顾 - 装箱与拆箱
裝箱與拆箱
目錄
- 生活中的裝箱與拆箱
- C# 的裝箱與拆箱
- 值類型和引用類型
- 裝箱
- 拆箱
- 讀者見解
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生活中的裝箱與拆箱
? ?我們習(xí)慣了在網(wǎng)上購物,這次你想買本編程書 -- 《C 語言從入門到放棄》 ,下單成功后,賣家會幫你將這本入坑指南打好包裝,我們可以稱之為裝箱;經(jīng)過快遞員的快馬加鞭,風(fēng)雨無阻,包裹就直接送到你手上了。你一定會以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮當(dāng)之勢拆開包裝,這個過程我們可以稱之為拆箱,這時,入坑指南就順利的送到你手上。
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C# 的裝箱與拆箱
裝箱:將值類型(如 int ,或自定義的值類型等)轉(zhuǎn)換成 object 或者接口類型的一個過程。當(dāng) CLR 對值類型進(jìn)行裝箱時,會將該值包裝為 System.Object 類型,再將包裝后的對象存儲在堆上。 拆箱就是從對象中提取對應(yīng)的值類型的一個過程。裝箱是隱式的;拆箱必定是顯式的。?
與簡單的賦值操作相比,裝箱和拆箱都需要進(jìn)行大量的數(shù)據(jù)計(jì)算。對值類型進(jìn)行裝箱時,CLR 必須重新分配一個新的對象。拆箱所需的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換也需要進(jìn)行大量的計(jì)算,兩者相比,僅僅是程度不高,并且也可能會出現(xiàn)類型轉(zhuǎn)換發(fā)生的異常情形。如果你的操作正處于循環(huán)的中心,通過測試(如:Stopwatch),你會很明顯的感覺到性能問題。
.NET 2.0 引入的泛型其實(shí)在很大的程度上解決了裝拆箱產(chǎn)生的類型轉(zhuǎn)換問題,也減少了類型轉(zhuǎn)換所引起的運(yùn)行時的異常,及保證了類型安全,從而提高了性能。 static void Main(string[] args){var i = 123; //System.Int32//對 i 裝箱(隱式)object obj = i;//對 obj 進(jìn)行拆箱(顯式)i = (int)obj;Console.Read();}在這里,我先將變量?i?(int 類型)進(jìn)行了裝箱,并分配給對象?obj。其次,再次將對象?obj 進(jìn)行拆箱(即強(qiáng)轉(zhuǎn))并重新給變量?i(int 類型)賦值。
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直接通過反編譯得到的 IL 代碼,從 box 和 unbox 這兩個指令也可以看出具體在哪一步發(fā)生裝箱和拆箱操作。
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值類型和引用類型
值類型和引用類型,這兩者本來沒有多大的聯(lián)系(可能就是基類為 object),設(shè)計(jì)人員通過一種名為裝拆箱的操作使得這兩種類型創(chuàng)建了新的聯(lián)系,讓任何值類型都可以當(dāng)成對象(引用)類型來進(jìn)行操作。
裝拆箱其實(shí)就是值類型和引用類型兩者之間的類型轉(zhuǎn)換操作。這里,我簡單梳理一下這兩種類型:
(1)值類型:整型:Int;長整型:long;浮點(diǎn)型:float;字符型:char;布爾型:bool;枚舉:enum;結(jié)構(gòu):struct;它們統(tǒng)一繼承? System.ValueType。
(2)引用類型:數(shù)組,用戶定義的類、接口、委托,object,字符串等。
(3)簡單的堆棧圖:
圖:@ 表示一個引用地址?
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裝箱
裝箱就是值類型到 object 類型或者到該值類型所實(shí)現(xiàn)的接口類型所實(shí)現(xiàn)的一個隱式轉(zhuǎn)換過程(可顯式)。裝箱的時候會在堆中自動創(chuàng)建一個對象實(shí)例,然后將該值復(fù)制到新對象內(nèi)。
var i = 123; //System.Int32//對 i 裝箱(隱式)進(jìn)對象 oobject o = i;
從圖可知,對象 o 存的是地址引用,指向的是堆上的值,這個值的類型和變量 i 一樣,也是 int 類型,值(123)也就是從變量 i Copy 過來的一個副本值而已。
【備注】裝箱默認(rèn)是隱式的,當(dāng)然,你可以選擇顯式,但這并不是必須的。
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拆箱
拆箱是從?object?類型到值類型,或從接口類型到實(shí)現(xiàn)該接口的值類型的顯式轉(zhuǎn)換的一個過程。
拆箱:檢查對象實(shí)例,確保它是給定值類型的一個裝箱值后,再將該值從實(shí)例復(fù)制到值類型變量中。
int i = 123; // 值類型object o = i; // 裝箱int j = (int)o; // 拆箱?
要在運(yùn)行時成功拆箱值類型,被拆箱的項(xiàng)必須是對一個對象的引用,該對象是先前通過裝箱該值類型的實(shí)例創(chuàng)建的。
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拆箱時需要注意,轉(zhuǎn)換出現(xiàn)異常的情形:
雖然,decimal 類型可以直接強(qiáng)轉(zhuǎn)為 int 類型,但從調(diào)式的結(jié)果來看,拆箱時是會引發(fā)“轉(zhuǎn)換無效”的異常。要記住,拆箱時強(qiáng)轉(zhuǎn)的值類型,應(yīng)以裝箱時的值類型一致。
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讀者見解
?深藍(lán)醫(yī)生:簡單說,裝箱就是把值類型變成引用類型使用;拆箱就是將引用類型變成值類型使用。然而,大量使用值類型會引起變量值的大量拷貝,反而降低運(yùn)行效率。所以裝箱沒有那么可怕,這可以通過 EF的code first和SOD框架的code first代碼進(jìn)行測試(要有業(yè)務(wù)層代碼這種),雖然SOD框架的實(shí)體類看起來都是“裝箱”過的,但是它的性能不會輸給EF。
? lulianqi15:最后加的一句注意(decimal 類型可以直接強(qiáng)轉(zhuǎn)為 int 類型........應(yīng)以裝箱時的值類型一致),其實(shí)不太嚴(yán)謹(jǐn),decimal 128位,想想都不可能無緣無故轉(zhuǎn)換成32位的數(shù)據(jù),之所以能強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,是因?yàn)镈ecimal 自己實(shí)現(xiàn)了自定義強(qiáng)制轉(zhuǎn)換public static explicit operator int(decimal value)。回到最后例子的報(bào)錯,JIT肯定是知道obj是Decimal(因?yàn)镈ecimal數(shù)據(jù)移動到托管堆上后后還額外為其添加了類型對象指針及同步塊索引,所以即使obj在ide里申明為object,不過jit是知道他就是Decimal)之所以發(fā)生異常的原因是CLR認(rèn)為在生成il時就認(rèn)為obj是object類型,而object沒有實(shí)現(xiàn)explicit 指定重載(當(dāng)然可以自己實(shí)現(xiàn))。所以就調(diào)用了object默認(rèn)的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換,檢查類型指針的時候發(fā)現(xiàn)不合法就報(bào)錯了,那如果認(rèn)可Decimal可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為int,說到底最后在強(qiáng)制轉(zhuǎn)換報(bào)錯的根本原因也只是object沒有實(shí)現(xiàn)explicit 指定重載。如果自定義類型自己實(shí)現(xiàn)了explicit,那在轉(zhuǎn)換時也不用保證其運(yùn)行時類型與要轉(zhuǎn)換的類型一致。
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「如果不想在世界上虛度一生,那就要學(xué)習(xí)一輩子?!?- 高爾基
【博主】反骨仔
【原文】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6486332.html?
【參考】微軟官方文檔 MSDN
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的[C#] C# 知识回顾 - 装箱与拆箱的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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