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GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人 读书笔记

發布時間:2025/3/19 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人 读书笔记 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

CHPT2 GPU圖形繪制管線

本章作者對GPU圖形渲染管線做了深入淺出的總結概括。

所謂渲染管線即圖形是如何從三維空間變換到我們二維的屏幕上的。具體的過程可以分為如下幾步:

?

  • 幾何階段?? 主要工作是計算頂點坐標和計算光照,具體過程包括
      •   object space--->world space
      •   world space--->eye space
      •   eye space--->project and clip space
  • Primitive Assembly && Triangle setup 圖元裝配
  • 光柵化階段
      • 光柵化:決定哪些像素被集合圖元覆蓋的過程。經過此過程,頂點等數據已經和像素有了對應關系
      • pixel operation:計算每個像素的顏色。此過程包含的子流程包括:
        • 消除遮擋面(深度測試)
        • 紋理操作(tex2d)
        • 混色
        • Filtering

    ?

    轉載于:https://www.cnblogs.com/lpcoder/p/7118794.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人 读书笔记的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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