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Android线程间通信之handler

發布時間:2025/3/19 Android 53 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Android线程间通信之handler 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文來一起討論下Android的handler機制。

相信寫過android的童鞋,一定對handler很熟悉。因為使用頻率實在太高了。尤其是在非ui線程,想要刷新ui控件的時候。因為ui控件的刷新只能在主線程做,但是我們可能有在非ui線程卻需要更新ui的需求,比如在一個后臺線程下載了圖片需要更新到ui上,這時候就需要主線程handler來發送更新的message。

handler的使用如此頻繁,我們有必要知道其內部是如何工作的。

  • 一句話概括
  • handler thread
  • handler
    • 發送什么
    • 觸發的線程
    • 創建handler
    • runnable的封裝
    • 如何處理消息
  • message
    • 如何產生消息
    • 發送時機
  • Looper
    • 創建looper
    • 派發消息
    • 例子
  • 總結

一句話概括

handler, looper, message的組合,能夠做什么工作?簡單地說,就一句話:在一個線程里,指定在另一個線程里,執行一個任務。

handler thread

什么是handler thread。當一個線程,創建了looper,looper里面擁有message queue,創建了handler,那么,這個線程就是一個handler thread。

handler thread的作用就是,讓其他的線程指定handler thread去執行一個任務。比如ui線程就是一個handler thread。我們可以在普通線程中,指定讓ui線程去更新ui。

handler

handler有兩個工作,一是發送任務或者消息;二是處理消息或者執行任務。

發送什么

handler可以發送什么

handler和message queue密切聯系,直覺上handler會發送消息到message queue。其實不僅如此,handler既能發送message,也能發送runnbale。換句話說,message queue不只是裝message的queue(其實是一個單鏈表),而且還能裝runnable。

觸發的線程

handler發送消息或者任務,一般是在其他線程發送的,即發送消息時所在的線程,并不是創建handler的線程(當然,也可以在創建handler的線程發消息,等于自己發給自己)。

而handler處理消息或執行任務,則是在創建自己的線程中執行的。

創建handler

handler和looper并不是ui線程獨有的。任何一個普通的線程,都可以創建自己的looper,創建自己的handler。

但是有一點需要注意,創建handler前,必須先創建looper。

如果不創建looper,直接new一個handler,比如

  • new?Thread(new?Runnable(){?
  • ????public?void?run()?{?
  • ????????Handler?handler?=?new?Handler();?
  • ????}?
  • }).start();??
  • 運行時,會直接報錯:

  • Can’t?create?handler?inside?thread?that?has?not?called?Looper.prepare()?
  • 來看看handler的構造函數

  • public?Handler(Callback?callback,?boolean?async)?{?
  • ????????...?
  • ????????mLooper?=?Looper.myLooper();??//?Looper.myLooper用于獲取當前線程的looper?
  • ????????if?(mLooper?==?null)?{?
  • ????????????throw?new?RuntimeException(?
  • ????????????????"Can't?create?handler?inside?thread?that?has?not?called?Looper.prepare()");?
  • ????????}?
  • ????????mQueue?=?mLooper.mQueue;?
  • ????????...?
  • ????}??
  • handler發送消息到message queue,所以,構造一個handler的時候必須知道message queue,才能確定把消息發送到哪里。

    而message queue是由looper來管理的,因此順序上,必須先創建了looper,才能創建handler。

    創建線程的Looper,

  • Looper.prepare();?
  • 所以,創建一個handler的正確寫法是:

  • new?Thread(new?Runnable(){?
  • ????public?void?run()?{?
  • ????????Looper.prepare();?
  • ????????Handler?handler?=?new?Handler();?
  • ????}?
  • }).start();??
  • 可能有同學會覺得奇怪,平時用new Handler() 的時候沒有先調用Looper.prepare()也一樣可以用呀?那是因為,handler是在主線程創建的。

  • //?ActivityThread.java?
  • public?static?void?main(String[]?args)?{?
  • ????...?
  • ????Looper.prepareMainLooper();?
  • ????...?
  • }??
  • 主線程在啟動的時候,就會調用Looper.prepareMainLooper() 創建looper,所以,我們可以在主線程直接創建handler,不需要手動先創建looper。

    runnable的封裝

    可能大家會覺得奇怪,message queue應該裝的是message,那么handler.post(runnable),runnable跑哪里去了呢?

    runnable其實也是發送給了message queue,只不過在發送前,先對runnable進行了封裝。

  • public?final?boolean?post(Runnable?r){?
  • ???return??sendMessageDelayed(getPostMessage(r),?0);?
  • }?
  • ?
  • private?static?Message?getPostMessage(Runnable?r)?{?
  • ????Message?m?=?Message.obtain();?
  • ????m.callback?=?r;?
  • ????return?m;?
  • }??
  • 用getPostMessage 把runnable包裝成一個message,message的callback就是runnable。因此,分辨一個message是不是runnable,其實只要看message的callback是否為空,如果為空,就是普通的message,否則,就是一個runnbale。

    如何處理消息

    看下dispathMessage

  • public?void?dispatchMessage(Message?msg)?{?
  • ????if?(msg.callback?!=?null)?{?
  • ?????????handleCallback(msg);????//?handler.post(runnable)時走這里?
  • ?????}?else?{?
  • ?????????if?(mCallback?!=?null)?{?//?handler?=?new?Handler(callback)時走這里?
  • ?????????????if?(mCallback.handleMessage(msg))?{?
  • ?????????????????return;?
  • ?????????????}?
  • ?????????}?
  • ?????????handleMessage(msg);?//?handler?=?new?Handler()時走這里?
  • ?????}?
  • ?}??
  • 根據handler發送消息的類型,分成2種情況:

    • handler發送了一個message到message queue
    • handler發送了一個runnbale到message queue

    根據前面提到的,message.callback其實就是對runnable的封裝,所以,如果handler是發送了一個runnable到message queue,那么就會執行這個runnable。

    如果handler是發送了一個message到message queue,那么又細分為2種情況

    • handler創建時設置了callback, 即handler = new Handler(callback);
    • handler創建時未設置callback,即handler = new Handler();

    如果設置了callback,那么message會先被callback處理。

    如果callback返回true,說明處理完成,不會再傳給handler.handleMessage了。

    如果callback返回false,說明處理未完成,會再把message傳給handler.handleMessage繼續處理。

    如果未設置callback,message會直接傳給handler.handleMessage處理。

    message

    如何產生消息

    消息如何產生

    message可以由構造函數生成。更多的時候,是從可回收的消息對象池里面直接獲取的,提供性能。從消息對象池獲取一個消息的方式是Message.obtain(),也可以用Handler.obtainMessage()。

    另外,不產生消息,也可以發送消息。好繞口,啥意思?handler.sendEmptyMessage(),可以發送一個空消息到message queue,不需要構造一個message對象。

    發送時機

    消息什么時候發送

    消息的處理時機還是由handler來決定(感覺handler管的好寬==)。

    handler.sendMessage,把message放到message queue的尾部排隊,looper從前往后一個一個取消息。handler.sendMessageAtFrontOfQueue,把message放到message queue的頭部,消息可以馬上被處理。

    handler.sendMessageAtTime,不馬上發送消息到message queue,而是在指定的時間點發送。

    handler.sendMessageDelayed,不馬上發送消息到message queue,而是在指定的時延后再發送。

    Looper

    創建looper

    前面提到,looper就像一個發送機一樣,會從message queue中取出消息,然后派發給handler處理。因此,要知道message應該發送到哪個handler,必須先創建looper。

    創建looper的方法

  • Loop.prepare();?
  • 派發消息

    通過looper.loop(),looper會不斷從message queue取消息,并派發出去。

    looper怎么知道message應該派發給哪一個handler呢?

    一起看看loop方法

  • public?static?void?loop()?{?
  • ????...?
  • ????for?(;;)?{?
  • ????????Message?msg?=?queue.next();?//?might?block?
  • ????????if?(msg?==?null)?{?
  • ????????????//?No?message?indicates?that?the?message?queue?is?quitting.?
  • ????????????return;?
  • ????????}?
  • ????????...?
  • ????????msg.target.dispatchMessage(msg);?
  • ????????...?
  • ????}?
  • }??
  • 每個msg都有一個target屬性,這個target就是發送消息的handler,派發message,就是派發給msg.target對象。

    loop方法并不是無限循環的,一旦message queue為空,就會結束,以免長期占用cpu資源。

    例子

    下圖中,線程A是一個handler thread。現在線程B想讓線程A處理一個消息message 5。于是,線程B拿到線程A的handler引用,然后調用handler的sendMessage。

    message 5被發送到線程A的message queue。

    線程A怎么去處理這個消息呢?使用looper.loop方法,每次會從message queue取出一條消息,當取到message 5,說明message 5即將被處理。

    真正的消息處理邏輯,是在handler的handleMessage里面自定義的(或者runnable,callback,這里以handleMessage為例)。

    looper取到message 5,通過message 5的target屬性,知道目標handler,然后把消息發送給handler進行處理。

    總結

    handler不是獨立存在的,一個handler,一定有一個專屬的線程,一個消息隊列,和一個looper與之關聯。

    這幾個角色是如何協同工作的呢?簡單概括為下面四個步驟:

  • handler發送消息到message queue,這個消息可能是一個message,可能是一個runnable
  • looper負責從message queue取消息
  • looper把消息dispatch給handler
  • handler處理消息(handleMessage或者執行runnable)
  • handler和looper的關系有點類似于生產者和消費者的關系,handler是生產者,生產消息然后添加到message queue;looper是消費者,從message queue取消息。






    本文作者:佚名 來源:51CTO

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Android线程间通信之handler的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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