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编程问答

cpu和显卡瓶颈测试软件,《怪物猎人:世界》CPU测试:4核成瓶颈、6核才够用

發布時間:2025/3/19 编程问答 54 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 cpu和显卡瓶颈测试软件,《怪物猎人:世界》CPU测试:4核成瓶颈、6核才够用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

自《怪物獵人:世界》發布以來,就有不少消息說這款游戲因為有D加密,對電腦CPU的要求比較高,不少試玩的玩家因為CPU性能不夠導致游戲經常崩潰,那么事實是否如此呢?今天曉邊就來測試一下《怪物獵人:世界》這款游戲對于CPU的要求有多高。

游戲簡介

《怪物獵人:世界》是卡普空發布的全平臺游戲,該作以延續《怪物獵人》系列游戲原汁原味的狩獵體驗為最大賣點。《怪物獵人》無等級設定,即使穿上高端鎧甲也抵不過怪物的幾次攻擊,獵人需要通過自身的技巧來進行狩獵,非常考驗玩家的動作意識和狩獵智慧,可玩性非常高。

游戲的核心主題就是寫實,游戲中的獵人沒有超能力,沒有非常酷炫的技能,狩獵怪物需要實打實的射擊或者砍切,餓了要吃飯,冷了要喝熱水,怪物也會睡著,總而言之卡普空在盡力營造一個非常寫實的游戲環境,而這也是游戲最吸引人的地方。

《怪物獵人:世界》則是怪物獵人系列最新的作品,游戲大幅提高了畫質,告別了怪物獵人此前擁有馬賽克獵人的稱號,其次優化的操作體驗,使游戲難度降低,對于萌新更加友好,而對于老手也更加如魚得水,也因此《怪物獵人:世界》此前在PS4平臺登陸后好評不斷,時隔半年,這款熱門游戲終于登陸PC平臺,來到我們PC玩家的身邊。

測試平臺及方法

配置要求那么游戲對PC平臺的硬件要求是怎樣的呢?我們先來看看官方要求的配置。

我們可以看到《怪物獵人:世界》這款游戲對CPU要求是比較高的,即使最低配置(低畫質,30FPS)也要求i5-4460或者FX 6300,推薦配置則干脆需要i7 3770(高畫質,30FPS),曉邊看上去游戲似乎是對CPU的核心和線程數目要求比較高,事實是不是如此呢,曉邊立刻就來測試。

測試平臺

要測試CPU在游戲中的表現,自然要采用最新也而且也在熱銷中的處理器型號,這樣會更具代表性。評測CPU包括了8代酷睿主流的6款型號,以及全新的奔騰、二代銳龍除APU型號,以及一代銳龍補充的Ryzen 5 1500X和Ryzen 3 1300X。

雖然游戲要求CPU最少也要有4個物理核心,但我們還是要試試雙核四線程是否會成為游戲的瓶頸,因此曉邊把全新的奔騰G5400加入了測試。

在AMD陣營方面,考慮到不會有人使用銳龍APU型號搭載性能強大的獨立顯卡進行游戲,而相同規格不帶核顯的二代銳龍型號又沒有出現,因此曉邊選擇了一代銳龍的Ryzen 5 1500X和Ryzen 3 1300X作為補充測試。

為了不讓測試平臺中顯卡和內存出現瓶頸,我們都盡量使用了最高性能的硬件,顯卡采用了索泰的GTX 1080Ti-11GD5X PGF OC,GPU核心為目前消費市場除了泰坦系列外最強的游戲GPU核心GTX1080Ti,搭配索泰超強的散熱規格,這款顯卡的性能無須質疑。

內存則使用了兩條8GB的芝奇Flare X烈焰槍系列內存組成了雙通道,開啟X.M.P后頻率高達3200MHz,確保內存不會成為游戲瓶頸。

游戲測試方法

為了保證游戲測試場景一致,我們使用了營地作為游戲的測試場景,測試時間為60s,路線固定。同時為了盡可能體現出處理器對游戲的影響,我們分別測試了2K和1080p分辨率,最佳畫質和低畫質下的游戲幀數,畫質和分辨率越低,越能體現CPU的游戲性能。

而GTX1080Ti下測試2k分辨率最佳畫質的場景,則能模擬大多數消費者使用中端顯卡在1080p高/最佳畫質下的測試場景。

為什么這樣說呢,我們可以舉個例子,我們下面就使用Ryzen 7 2700X加GTX1080Ti的測試平臺,分別在1080p最低特效和最佳畫質下看看各個硬件狀況。

我們可以直觀的看到,隨著特效的降低,游戲幀數的提高,CPU占用率會從46%明顯提升到52%,也就是說游戲特效越低,需要運行的幀率越高,CPU的占用率會越高,對處理器性能和線程的要求也越高。

同樣的道理,當我們分辨率越高,游戲幀率越低時,我們可以看到4K低特效下CPU占用率僅為22%,此時游戲瓶頸就在顯卡上,CPU負載會大量降低。因此我們可以得出一個結論,分辨率越低,特效越低越能考驗CPU的游戲性能。

但是考慮到不會有人使用GTX1080Ti這樣的頂級顯卡用來玩1080p低特效的游戲,因此我們設置了四個測試場景給各位看官參考,1080p/最佳畫質對應大多數高端顯卡玩家的應用場景、1080p/低特效對應CPU理論游戲潛能、2K/最佳畫質對應大多數玩家使用中低端顯卡在1080p分辨率玩游戲的場景、2K/最低特效為輔助補充測試。

測試成績及總結

游戲實測我們先來看看1080p最佳畫質下的CPU表現,這也是最具代表性的測試場景。

從測試我們可以看到,即使官方推薦配置為i3-8350K,但這只能保證玩家在30FPS左右的幀率下玩耍,需要到更高幀率時,我們可以直觀的看到四核處理器都會成為瓶頸,若想體驗《怪物獵人:世界》高幀率模式,一款6核的處理器必不可少。

但Ryzen 7 2700X和Ryzen 5 2600X差異不大,可知該游戲對物理核心要求6核即可,8核處理器不是必須的。當處理器核心數目不再成為瓶頸時,處理器的頻率越高,處理器表現越好,但基本在118FPS左右就到頂了。

細分AMD和Intel產品區別,我們可以發現他們對位的處理器表現差異都不大,基本處于同一水平線上。

當處理器核心數目在6核以上時,Intel這邊得益于擁有更高的頻率,Intel中高端的處理器在平均幀上會有微弱的領先優勢,在最低幀上領先幅度要更大一些。我們可以得出結論,Intel的處理器在游戲中的表現依然會更穩定更好一些,但AMD處理器并沒有落后太多,大家基本處于同一水平線上。

在1080p最低特效的測試場景中,我們也可以明顯看到Intel這邊i3-8350K以下型號和AMD Ryzen 5 1500X以下型號幀數毫無提升,明顯是CPU瓶頸了,而6核以上的處理器都有一定程度的提升。

Intel陣營這邊i7提升幅度會更大,證明線程更多的i7確實比i5游戲潛能要大,AMD這邊6核以上的型號因為都有超線程,幀數提升幅度都比Intel對位處理器要大一些。

在2K最佳畫質的測試場景中時,因為此時瓶頸主要在顯卡上,所以大家的測試成績相差不大,部分型號比如i7和i5的差別可以視為誤差。

2K分辨率最低特效的測試場景中,處理器的表現和1080p最低特效測試場景下各個處理器的表現趨勢基本一致。

總結——四核成瓶頸六核才夠用

在游戲實測中我們不難發現,《怪物獵人:世界》確實是一款對CPU要求比較高,對多核優化比較好的游戲。

其實多核優化也的確是一種趨勢,隨著AMD和Intel在消費市場展開的“核戰爭”,我們日常使用的處理器核心逐漸增多,特別是CPU一哥Intel也開始普及多核后,未來的游戲多核優化將會成為發展方向。

游戲測試中我們可以直觀的看到,四核處理器都會成為游戲瓶頸,因此想爽玩《怪物獵人:世界》的各位看官,最好還是準備一顆6核的處理器。

很多想玩這款游戲新裝機的玩家可能會問什么CPU最具性價比,曉邊會推薦大家i5-8400,當然曉邊不是胡說的。從測試我們可以看到大部分測試場景i5-8400的表現已經能持平i7-8700K,對比AMD這邊對位的處理器的話i5-8400的最低幀會更高,游戲表現相對穩定,價格也上比較實惠,僅為i7-8700K的一半多點,1499元

而對于除了玩游戲以外還對多線程有一定要求的玩家或者A飯而言,則推薦Ryzen 5 2600X,其處理器游戲表現和Intel第一陣容基本處于同以水平線上,對比i5則有線程數目多一倍的優勢,價格上和i5-8400一致,為1499元,性價比很高。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的cpu和显卡瓶颈测试软件,《怪物猎人:世界》CPU测试:4核成瓶颈、6核才够用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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