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c#拼图碎片形状_拼图游戏C#代码

發(fā)布時間:2025/3/19 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c#拼图碎片形状_拼图游戏C#代码 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

聲明:本游戲由

14477-Ly

所寫,可以轉(zhuǎn)載,須說明出處

using?System;

using?System.Collections.Generic;

using?System.Linq;

using?System.Text;

using?System.Threading.Tasks;

namespace?ConsoleApplication1

{

class?Program

{

public?static?int?x1,?y1;//

定義兩個數(shù)用來移動數(shù)組作為參考坐標

static?int[,]?ss?=?new?int[20,?20];//

定義一個靜態(tài)二維數(shù)組做為參考數(shù)組

static?int[,]?sss?=?new?int[20,?20];//

定義一個靜態(tài)二維數(shù)組做為移動數(shù)組

static?bool?pan?=?false;//

判斷真假值用于程序跳出

static?int?iii?=?0;//

用于統(tǒng)計步數(shù)

static?int[,]paixu=new?int[20,20];//

用來存儲對應難度的排行榜

static?int[]?tongjishuzu?=?{?0,0,0,0,0,0,0};//

統(tǒng)計各難度的排行

static?bool?yanse11?=?false;//

用來判斷是否產(chǎn)生隨機背景顏色

static?bool?yanselll?=?false;//

用來判斷是否產(chǎn)生隨機字體顏色

///?

///

對數(shù)組進行排序

///?

///?

///?

public?static?void?paixushuzu(int?x,int?nandu)//

用直接選擇排序方式對排

行榜進行排序

{

if?(x?>?10)

x?=?10;

for?(int?i?=?1;?i?

用直接選擇排序方式對排行榜進行排序

{

int?b?=?0;

for?(int?j?=?0;?j?<=?x?-?i;?j++)

{

if?(paixu[nandu?-?3,?j]?>=?paixu[nandu?-?3,?b])

b?=?j;

else

continue;

}

int?h;

h?=?paixu[nandu?-?3,?b];

paixu[nandu?-?3,?b]?=?paixu[nandu?-?3,?x?-?i];

paixu[nandu?-?3,?x?-?i]?=?h;

}

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的c#拼图碎片形状_拼图游戏C#代码的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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