小议测试驱动开发
???? 在討論測試驅(qū)動開發(fā)之前,先澄清一個問題:測試驅(qū)動開發(fā)是否包括驗(yàn)收測試驅(qū)動開發(fā)。測試驅(qū)動開發(fā)(Test Driven Development,簡稱TDD)存在兩種理解:1,包括驗(yàn)收測試驅(qū)動開發(fā)(Acceptance Test Driven Develop,簡稱ATDD)在內(nèi),這個是廣義的理解;2,TDD是采用單元測試手段,主要針對非界面代碼的,與用戶故事或需求一般沒有直接關(guān)聯(lián),這個是狹義的理解,TDD和ATDD是并列的。多數(shù)人認(rèn)為應(yīng)當(dāng)采用第2種理解,主要因?yàn)?,TDD主要采用單元測試方法,典型工具有xUnit系列,ATDD主要采用界面自動化測試方法,典型工具有Selenium、QTP等;2,TDD主要用于設(shè)計(jì)和編碼,ATDD主要用于需求分析和確認(rèn)。下文TDD即是采用第2種理解的TDD。? ?
在極限編程(Extreme Programming,簡稱XP)中TDD是與簡單設(shè)計(jì)、重構(gòu)、持續(xù)集成等緊密配合的,這些組成了一套威力強(qiáng)大的組合裝備。TDD是其中最突出的外在表現(xiàn),XP中TDD遵循“測試驅(qū)動開發(fā)金規(guī)”:先寫一個會失敗的測試,再寫一個新特征,永遠(yuǎn)如此。對比在武俠世界,XP的TDD(下文稱為極限測試驅(qū)動開發(fā),英文為eXtreme Test Driven Development,簡稱為XTDD)屬于神器級別,功力不到者是沒法自如使用的,反而可能傷了自己。經(jīng)典的單元測試方法、架構(gòu)方法(比如常見的MVC)和設(shè)計(jì)方法(包括常用的設(shè)計(jì)模式)是開展TDD的基礎(chǔ),TDD的學(xué)習(xí)和實(shí)施是循序漸進(jìn)的,由簡入繁的,由淺入深的。所以把XTDD可以看成是一個極端,把沒有任何單元測試視為第二個極端,把經(jīng)典軟件工程中V模型(其在單元測試方面的特征是針對已經(jīng)有的功能代碼編寫單元測試,以保障代碼的質(zhì)量)的完整單元測試看成第三個極端,三者組合為一個三角型,如圖一所示。從沒有任何單元測試到XTDD,存在多種多樣的中間狀態(tài),比如只對模塊接口進(jìn)行TDD,比如進(jìn)行模塊級的架構(gòu)設(shè)計(jì)后開始TDD,比如在識別了主要類后再開始TDD,比如對個別有把握的模塊先編碼后加抽樣的單元測試,等等。在這個三角型中選擇一個合適的點(diǎn),相信能夠發(fā)揮單元測試和TDD的最佳效果。在沒有足夠功力之前,先不必開展XTDD。簡單否定TDD是不恰當(dāng)?shù)摹?/span>
從CMMI角度看,TDD能夠滿足CMMI3級中技術(shù)方案過程域(TS)、驗(yàn)證過程域(VER)和產(chǎn)品集成過程域(PI)的多個實(shí)踐,是不錯的工程實(shí)踐。
從傳統(tǒng)的瀑布型生命周期方法及其衍生的V模型的角度看,TDD下的基本設(shè)計(jì)比較簡略,甚至沒有,難以滿足設(shè)計(jì)里程碑評審的要求,TDD沒有詳細(xì)設(shè)計(jì),而單元測試各項(xiàng)指標(biāo)(比如覆蓋率、測試頻度、測試用例數(shù)量等)卻超過V模型,總體上違反了V模型。但是如果不了解源自于V模型下的單元測試技術(shù)、面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)技術(shù),TDD也是難以開展。
從XP角度看,TDD應(yīng)當(dāng)開展到極限。
從Scrum來看,TDD本身不屬于Scrum,應(yīng)當(dāng)由團(tuán)隊(duì)來決定是否采用TDD,如果是,也由團(tuán)隊(duì)來決定采用何種程度的TDD。
從ASD(Adaptive Software development)、FDD(Feature Driven Development)等其他敏捷方法流派來看,并沒有明確要求,根據(jù)需要來選擇開展TDD。
?
總結(jié)
- 上一篇: 关于能否命令Scrum团队的对话
- 下一篇: Scrum sprint plan中规模