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编程问答

RocketMQ的核心概念,一一梳理清楚

發(fā)布時間:2025/3/19 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 RocketMQ的核心概念,一一梳理清楚 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

一、MQ概述

1、MQ簡介

2、MQ用途

限流削峰

異步解耦

數(shù)據(jù)收集

二、RocketMQ的基本概念

1 消息(Message)

2 主題(Topic)

3 標簽(Tag)

4 隊列(Queue)

5 消息標識(MessageId/Key)

三、系統(tǒng)架構

1 Producer

2 Consumer

3 Name Server

功能介紹

路由注冊

路由剔除

路由發(fā)現(xiàn)

客戶端NameServer選擇策略

4 Broker

功能介紹

模塊構成

集群部署

5 工作流程

具體流程

Topic的創(chuàng)建模式

讀/寫隊列


一、MQ概述

1MQ簡介

????????MQ,Message Queue,是一種提供消息隊列服務的中間件,也稱為消息中間件,是一套提供了消息生產(chǎn)、存儲、消費全過程API的軟件系統(tǒng)。消息即數(shù)據(jù)。一般消息的體量不會很大。

2MQ用途

從網(wǎng)上可以查看到很多的關于MQ用途的敘述,但總結(jié)起來其實就以下三點。

限流削峰

MQ可以將系統(tǒng)的超量請求暫存其中,以便系統(tǒng)后期可以慢慢進行處理,從而避免了請求的丟失或系統(tǒng)被壓垮。

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異步解耦

????????上游系統(tǒng)對下游系統(tǒng)的調(diào)用若為同步調(diào)用,則會大大降低系統(tǒng)的吞吐量與并發(fā)度,且系統(tǒng)耦合度太高。 ????????而異步調(diào)用則會解決這些問題。所以兩層之間若要實現(xiàn)由同步到異步的轉(zhuǎn)化,一般性做法就是,在這兩層間添加一個MQ層。

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數(shù)據(jù)收集

????????分布式系統(tǒng)會產(chǎn)生海量級數(shù)據(jù)流,如:業(yè)務日志、監(jiān)控數(shù)據(jù)、用戶行為等。針對這些數(shù)據(jù)流進行實時或批量采集匯總,然后對這些數(shù)據(jù)流進行大數(shù)據(jù)分析,這是當前互聯(lián)網(wǎng)平臺的必備技術。通過MQ完成此類數(shù)據(jù)收集是最好的選擇。

二、RocketMQ的基本概念

1 消息(Message

消息是指,消息系統(tǒng)所傳輸信息的物理載體,生產(chǎn)和消費數(shù)據(jù)的最小單位,每條消息必須屬于一個主 題。

2 主題(Topic

????????Topic表示一類消息的集合,每個主題包含若干條消息,每條消息只能屬于一個主題,是RocketMQ進行消息訂閱的基本單位。 topic:message 1:n message:topic 1:1 ????????一個生產(chǎn)者可以同時發(fā)送多種Topic的消息;而一個消費者只對某種特定的Topic感興趣,即只可以訂閱和消費一種Topic的消息。 producer:topic 1:n consumer:topic 1:1

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3 標簽(Tag

為消息設置的標簽,用于同一主題下區(qū)分不同類型的消息。來自同一業(yè)務單元的消息,可以根據(jù)不同業(yè)務目的在同一主題下設置不同標簽。標簽能夠有效地保持代碼的清晰度和連貫性,并優(yōu)化RocketMQ提供的查詢系統(tǒng)。消費者可以根據(jù)Tag實現(xiàn)對不同子主題的不同消費邏輯,實現(xiàn)更好的擴展性。 Topic是消息的一級分類,Tag是消息的二級分類。 例如: ------ 生產(chǎn)者生產(chǎn)------- Topic:貨物 tag=上海 tag=江蘇 tag=浙江 ------- 消費者消費?----- topic=貨物 tag = 上海 topic=貨物 tag = 上海|浙江 topic=貨物 tag = *

4 隊列(Queue

????????存儲消息的物理實體。一個Topic中可以包含多個Queue,每個Queue中存放的就是該Topic的消息。一 個TopicQueue也被稱為一個Topic中消息的分區(qū)(Partition)。 ????????一個TopicQueue中的消息只能被一個消費者組中的一個消費者消費。一個Queue中的消息不允許同 一個消費者組中的多個消費者同時消費。

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????????在學習參考其它相關資料時,還會看到一個概念:分片(Sharding)。分片不同于分區(qū)。在RocketMQ 中,分片指的是存放相應TopicBroker。每個分片中會創(chuàng)建出相應數(shù)量的分區(qū),即Queue,每個 Queue的大小都是相同的。

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5 消息標識(MessageId/Key

????????RocketMQ中每個消息擁有唯一的MessageId,且可以攜帶具有業(yè)務標識的Key,以方便對消息的查詢。 不過需要注意的是,MessageId有兩個:在生產(chǎn)者send()消息時會自動生成一個MessageIdmsgId), 當消息到達Broker后,Broker也會自動生成一個MessageId(offsetMsgId)msgIdoffsetMsgIdkey都 稱為消息標識。 msgId:由producer端生成,其生成規(guī)則為: ????????producerIp + 進程pid + MessageClientIDSetter類的ClassLoaderhashCode + 當前時間 + AutomicInteger自增計數(shù)器 offsetMsgId:由broker端生成,其生成規(guī)則為:brokerIp + 物理分區(qū)的offsetQueue中的偏移量) key:由用戶指定的業(yè)務相關的唯一標識

三、系統(tǒng)架構

RocketMQ架構上主要分為四部分構成:

1 Producer

????????消息生產(chǎn)者,負責生產(chǎn)消息。Producer通過MQ的負載均衡模塊選擇相應的Broker集群隊列進行消息投 遞,投遞的過程支持快速失敗并且低延遲。

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例如,業(yè)務系統(tǒng)產(chǎn)生的日志寫入到MQ的過程,就是消息生產(chǎn)的過程 再如,電商平臺中用戶提交的秒殺請求寫入到MQ的過程,就是消息生產(chǎn)的過程 ????????RocketMQ中的消息生產(chǎn)者都是以生產(chǎn)者組(Producer Group)的形式出現(xiàn)的。生產(chǎn)者組是同一類生產(chǎn) 者的集合,這類Producer發(fā)送相同Topic類型的消息。一個生產(chǎn)者組可以同時發(fā)送多個主題的消息。

2 Consumer

????????消息消費者,負責消費消息。一個消息消費者會從Broker服務器中獲取到消息,并對消息進行相關業(yè)務處理。
? 例如,QoS系統(tǒng)從MQ中讀取日志,并對日志進行解析處理的過程就是消息消費的過程。 再如,電商平臺的業(yè)務系統(tǒng)從MQ中讀取到秒殺請求,并對請求進行處理的過程就是消息消費的過程。 ????????RocketMQ中的消息消費者都是以消費者組(Consumer Group)的形式出現(xiàn)的。消費者組是同一類消 費者的集合,這類Consumer消費的是同一個Topic類型的消息。消費者組使得在消息消費方面,實現(xiàn)負載均衡(將一個Topic中的不同的Queue平均分配給同一個Consumer Group的不同的Consumer,注意,并不是將消息負載均衡)和容錯(一個Consmer掛了,該Consumer Group中的其它Consumer可以接著消費原Consumer消費的Queue)的目標變得非常容易。

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????????消費者組中Consumer的數(shù)量應該小于等于訂閱TopicQueue數(shù)量。如果超出Queue數(shù)量,則多出的Consumer將不能消費消息。

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不過,一個Topic類型的消息可以被多個消費者組同時消費。 注意, 1)消費者組只能消費一個Topic的消息,不能同時消費多個Topic消息 2)一個消費者組中的消費者必須訂閱完全相同的Topic

3 Name Server

功能介紹

????????NameServer是一個BrokerTopic路由的注冊中心,支持Broker的動態(tài)注冊與發(fā)現(xiàn)。 ????????RocketMQ的思想來自于Kafka,而Kafka是依賴了Zookeeper的。所以,在RocketMQ的早期版本,即在 MetaQ v1.0與v2.0版本中,也是依賴于Zookeeper的。從MetaQ v3.0,即RocketMQ開始去掉了Zookeeper依賴,使用了自己的NameServer 主要包括兩個功能: ????????Broker管理:接受Broker集群的注冊信息并且保存下來作為路由信息的基本數(shù)據(jù);提供心跳檢測機制,檢查Broker是否還存活。 ????????路由信息管理:每個NameServer中都保存著Broker集群的整個路由信息和用于客戶端查詢的隊列信息。ProducerConumser通過NameServer可以獲取整個Broker集群的路由信息,從而進行消息的投遞和消費。

路由注冊

????????NameServer通常也是以集群的方式部署,不過,NameServer是無狀態(tài)的,即NameServer集群中的各個節(jié)點間是無差異的,各節(jié)點間相互不進行信息通訊。那各節(jié)點中的數(shù)據(jù)是如何進行數(shù)據(jù)同步的呢?在Broker節(jié)點啟動時,輪詢NameServer列表,與每個NameServer節(jié)點建立長連接,發(fā)起注冊請求。在NameServer內(nèi)部維護著?個Broker列表,用來動態(tài)存儲Broker的信息。 注意,這是與其它像zkEurekaNacos等注冊中心不同的地方。 這種NameServer的無狀態(tài)方式,有什么優(yōu)缺點: 優(yōu)點:NameServer集群搭建簡單,擴容簡單。 缺點:對于Broker,必須明確指出所有NameServer地址。否則未指出的將不會去注冊。也正因為如此,NameServer并不能隨便擴容。因為,若Broker不重新配置,新增的NameServer對于Broker來說是不可見的,其不會向這個NameServer進行注冊。 ????????Broker節(jié)點為了證明自己是活著的,為了維護與NameServer間的長連接,會將最新的信息以心跳包的方式上報給NameServer,每30秒發(fā)送一次心跳。心跳包中包含 BrokerIdBroker地址(IP+Port)、Broker名稱、Broker所屬集群名稱等等。NameServer在接收到心跳包后,會更新心跳時間戳,記錄這個Broker的最新存活時間。

路由剔除

????????由于Broker關機、宕機或網(wǎng)絡抖動等原因,NameServer沒有收到Broker的心跳,NameServer可能會將其從Broker列表中剔除。 ????????NameServer中有?個定時任務,每隔10秒就會掃描?次Broker表,查看每一個Broker的最新心跳時間戳距離當前時間是否超過120秒,如果超過,則會判定Broker失效,然后將其從Broker列表中剔除。 擴展:對于RocketMQ日常運維工作,例如Broker升級,需要停掉Broker的工作。OP需要怎么 做? OP需要將Broker的讀寫權限禁掉。一旦client(ConsumerProducer)broker發(fā)送請求,都會收到brokerNO_PERMISSION響應,然后client會進行對其它Broker的重試。 當OP觀察到這個Broker沒有流量后,再關閉它,實現(xiàn)BrokerNameServer的移除。 OP:運維工程師 SRESite Reliability Engineer,現(xiàn)場可靠性工程師

路由發(fā)現(xiàn)

RocketMQ的路由發(fā)現(xiàn)采用的是Pull模型。當Topic路由信息出現(xiàn)變化時,NameServer不會主動推送給 客戶端,而是客戶端定時拉取主題最新的路由。默認客戶端每30秒會拉取一次最新的路由。 擴展: 1Push模型:推送模型。其實時性較好,是一個發(fā)布-訂閱模型,需要維護一個長連接。而長連接的維護是需要資源成本的。該模型適合于的場景: 實時性要求較高,Client數(shù)量不多,Server數(shù)據(jù)變化較頻繁 2Pull模型:拉取模型。存在的問題是,實時性較差。 3Long Polling模型:長輪詢模型。其是對PushPull模型的整合,充分利用了這兩種模型的優(yōu)勢,屏蔽了它們的劣勢。

客戶端NameServer選擇策略

這里的客戶端指的是ProducerConsumer 客戶端在配置時必須要寫上NameServer集群的地址,那么客戶端到底連接的是哪個NameServer節(jié)點呢?客戶端首先會生產(chǎn)一個隨機數(shù),然后再與NameServer節(jié)點數(shù)量取模,此時得到的就是所要連接的節(jié)點索引,然后就會進行連接。如果連接失敗,則會采用round-robin策略,逐個嘗試著去連接其它節(jié)點。 首先采用的是隨機策略進行的選擇,失敗后采用的是輪詢策略 擴展:Zookeeper Client是如何選擇Zookeeper Server的? 簡單來說就是,經(jīng)過兩次Shuf? e,然后選擇第一臺Zookeeper Server 詳細說就是,將配置文件中的zk server地址進行第一次shuf? e,然后隨機選擇一個。這個選擇出 的一般都是一個hostname。然后獲取到該hostname對應的所有ip,再對這些ip進行第二次shuf? e,從shuf? e過的結(jié)果中取第一個server地址進行連接。

4 Broker

功能介紹

????????Broker充當著消息中轉(zhuǎn)角色,負責存儲消息、轉(zhuǎn)發(fā)消息。BrokerRocketMQ系統(tǒng)中負責接收并存儲從生產(chǎn)者發(fā)送來的消息,同時為消費者的拉取請求作準備。Broker同時也存儲著消息相關的元數(shù)據(jù),包括消費者組消費進度偏移offset、主題、隊列等。 Kafka 0.8版本之后,offset是存放在Broker中的,之前版本是存放在Zookeeper中的。

模塊構成

下圖為Broker Server的功能模塊示意圖。

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Remoting Module整個Broker的實體,負責處理來自clients端的請求。而這個Broker實體則由以下模塊構成。 Client Manager客戶端管理器。負責接收、解析客戶端(Producer/Consumer)請求,管理客戶端。例如,維護ConsumerTopic訂閱信息 Store Service存儲服務。提供方便簡單的API接口,處理消息存儲到物理硬盤消息查詢功能。 HA Service高可用服務,提供Master Broker Slave Broker之間的數(shù)據(jù)同步功能。 Index Service索引服務。根據(jù)特定的Message key,對投遞到Broker的消息進行索引服務,同時也提供根據(jù)Message Key對消息進行快速查詢的功能。

集群部署

????????為了增強Broker性能與吞吐量,Broker一般都是以集群形式出現(xiàn)的。各集群節(jié)點中可能存放著相同 Topic的不同Queue。不過,這里有個問題,如果某Broker節(jié)點宕機,如何保證數(shù)據(jù)不丟失呢?其解決方案是,將每個Broker集群節(jié)點進行橫向擴展,即將Broker節(jié)點再建為一個HA集群,解決單點問題。 ????????Broker節(jié)點集群是一個主從集群,即集群中具有MasterSlave兩種角色。Master負責處理讀寫操作請求,Slave負責對Master中的數(shù)據(jù)進行備份。當Master掛掉了,Slave則會自動切換為Master去工作。所以這個Broker集群是主備集群。一個Master可以包含多個Slave,但一個Slave只能隸屬于一個Master。Master與Slave 的對應關系是通過指定相同的BrokerName、不同的BrokerId 來確定的。BrokerId0表示Master,非0表示Slave。每個BrokerNameServer集群中的所有節(jié)點建立長連接,定時注冊Topic信息到所有NameServer

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5 工作流程

具體流程

1)啟動NameServerNameServer啟動后開始監(jiān)聽端口,等待BrokerProducerConsumer連接。 2)啟動Broker時,Broker會與所有的NameServer建立并保持長連接,然后每30秒向NameServer定時發(fā)送心跳包。 3)發(fā)送消息前,可以先創(chuàng)建Topic,創(chuàng)建Topic時需要指定該Topic要存儲在哪些Broker上,當然,在創(chuàng)建Topic時也會將TopicBroker的關系寫入到NameServer中。不過,這步是可選的,也可以在發(fā)送消息時自動創(chuàng)建Topic 4Producer發(fā)送消息,啟動時先跟NameServer集群中的其中一臺建立長連接,并從NameServer中獲取路由信息,即當前發(fā)送的Topic消息的QueueBroker的地址(IP+Port)的映射關系。然后根據(jù)算法策略從隊選擇一個Queue,與隊列所在的Broker建立長連接從而向Broker發(fā)消息。當然,在獲取到路由信息后,Producer會首先將路由信息緩存到本地,再每30秒從NameServer更新一次路由信息。 5ConsumerProducer類似,跟其中一臺NameServer建立長連接,獲取其所訂閱Topic的路由信息,然后根據(jù)算法策略從路由信息中獲取到其所要消費的Queue,然后直接跟Broker建立長連接,開始消費其中的消息。Consumer在獲取到路由信息后,同樣也會每30秒從NameServer更新一次路由信息。不過不同于Producer的是,Consumer還會向Broker發(fā)送心跳,以確保Broker的存活狀態(tài)。

Topic的創(chuàng)建模式

手動創(chuàng)建Topic時,有兩種模式: ????????集群模式:該模式下創(chuàng)建的Topic在該集群中,所有Broker中的Queue數(shù)量是相同的。 ????????Broker模式:該模式下創(chuàng)建的Topic在該集群中,每個Broker中的Queue數(shù)量可以不同。 自動創(chuàng)建Topic時,默認采用的是Broker模式,會為每個Broker默認創(chuàng)建4Queue

/寫隊列

????????從物理上來講,讀/寫隊列是同一個隊列。所以,不存在讀/寫隊列數(shù)據(jù)同步問題。讀/寫隊列是邏輯上進行區(qū)分的概念。一般情況下,讀/寫隊列數(shù)量是相同的。 ????????例如,創(chuàng)建Topic時設置的寫隊列數(shù)量為8,讀隊列數(shù)量為4,此時系統(tǒng)會創(chuàng)建8Queue,分別是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer會將消息寫入到這8個隊列,但Consumer只會消費0 1 2 34個隊列中的消息,4 5 6 7中的消息是不會被消費到的。 ????????再如,創(chuàng)建Topic時設置的寫隊列數(shù)量為4,讀隊列數(shù)量為8,此時系統(tǒng)會創(chuàng)建8Queue,分別是0 1 2 3 4 5 6 7。Producer會將消息寫入到0 1 2 3 4個隊列,但Consumer只會消費0 1 2 3 4 5 6 78個隊列中 的消息,但是4 5 6 7中是沒有消息的。此時假設Consumer Group中包含兩個ConsuerConsumer1消 費0 1 2 3,而Consumer2消費4 5 6 7。但實際情況是,Consumer2是沒有消息可消費的。 ????????也就是說,當讀/寫隊列數(shù)量設置不同時,總是有問題的。那么,為什么要這樣設計呢? ????????其這樣設計的目的是為了,方便TopicQueue的縮容。 ????????例如,原來創(chuàng)建的Topic中包含16Queue,如何能夠使其Queue縮容為8個,還不會丟失消息?可以動態(tài)修改寫隊列數(shù)量為8,讀隊列數(shù)量不變。此時新的消息只能寫入到前8個隊列,而消費都消費的卻是16個隊列中的數(shù)據(jù)。當發(fā)現(xiàn)后8Queue中的消息消費完畢后,就可以再將讀隊列數(shù)量動態(tài)設置為8。整個縮容過程,沒有丟失任何消息。 ????????perm用于設置對當前創(chuàng)建Topic的操作權限:2表示只寫,4表示只讀,6表示讀寫。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的RocketMQ的核心概念,一一梳理清楚的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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