Electron中通过ipcMain和ipcRender实现主进程和渲染进程之间的相互通信
場景
用HTML和CSS和JS構(gòu)建跨平臺桌面應(yīng)用程序的開源庫Electron的介紹以及搭建HelloWorld:
https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106413828
Electron怎樣進行渲染進程調(diào)試和使用瀏覽器和VSCode進行調(diào)試:
https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/106414541
在上面搭建好項目以及知道怎樣進行調(diào)試后,那么Electron怎樣實現(xiàn)主進程與渲染進程之間的通信。
注:
博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi
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實現(xiàn)
ipcMain
從主進程到呈現(xiàn)程序進程異步通信。
ipcMain模塊是EventEmitter類的一個實例。在主進程中使用時,它處理從渲染器進程(網(wǎng)頁)發(fā)送的異步和同步消息。從渲染器發(fā)送的消息將發(fā)送到此模塊。
ipcRenderer
從呈現(xiàn)程序進程到主進程異步通信。
ipcRenderer模塊是EventEmitter類的一個實例。它提供了一些方法,因此您可以將渲染進程(網(wǎng)頁)中的同步和異步消息發(fā)送到主進程。您還可以收到主流程的回復(fù)。
渲染進程向主進程通信,主進程收到數(shù)據(jù)并回應(yīng),渲染進程接收回應(yīng)
打開主進程main.js,首先引入ipcMain
const {app, BrowserWindow,ipcMain} = require('electron')然后通過ipcMain.on注冊事件
ipcMain.on("send-message-to-main",(event,args)=>{console.log("主進程接受到的數(shù)據(jù)是:",args);event.reply("send-message-to-renderer","這是來自主進程的問候"); })第一個參數(shù)是事件名,自己定義。
然后通過args接收渲染進程傳遞的參數(shù)。
通過event.reply回應(yīng)一個事件和數(shù)據(jù)給渲染進程。
然后打開渲染進程renderer.js,引入ipcRenderer
const {ipcRenderer} = require("electron");然后在index.html中新建一個button并設(shè)置一個id
<div><button id="sendToMain">發(fā)送信息給主進程</button> </div>然后在renderer.js中通過id獲取button并設(shè)置點擊事件
var btnSendToMain=document.getElementById('sendToMain'); btnSendToMain.onclick = SendToMain;在點擊事件中通過ipcRender.sender向主進程發(fā)送消息
function SendToMain() {ipcRenderer.send("send-message-to-main","這是來自渲染進程的數(shù)據(jù):公眾號:霸道的程序猿"); }這里發(fā)送數(shù)據(jù)時的第一個參數(shù)要與上面主進程的on里面的第一個參數(shù)一樣。
然后在renderer.js中通過ipcRenderer.on接收主進程的響應(yīng)的事件和數(shù)據(jù)。
ipcRenderer.on("send-message-to-renderer",(event,args)=>{console.log("渲染進程收到的數(shù)據(jù):",args); })其中第一個參數(shù)要與上面主進程reply里面的參數(shù)一樣。
然后調(diào)試運行項目,打開調(diào)試頁面。點擊按鈕
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此時打查看主進程的控制臺輸出
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主進程主動和渲染進程通信
打開主進程main.js,設(shè)置一個5秒的延遲,然后通過mainWindow去實現(xiàn)
? setTimeout(()=>{mainWindow.webContents.send("send-message-to-renderer","我是主進程,主動和你通信");},5000);這里的第一個參數(shù)send-message-to-renderer要與渲染進程中
ipcRenderer.on("send-message-to-renderer",(event,args)=>{console.log("渲染進程收到的數(shù)據(jù):",args); })所綁定的事件名稱相對應(yīng)。
調(diào)試運行項目打開調(diào)試頁面,等待5秒。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Electron中通过ipcMain和ipcRender实现主进程和渲染进程之间的相互通信的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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