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【设计模式】各设计模式设计的可变部分的支持

發布時間:2025/3/19 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【设计模式】各设计模式设计的可变部分的支持 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

可變部分:考慮想要什么變化卻又不會引起重新設計

創建型?

  • Abstract Factory (對象):產品對象家族
  • Factory Method:被實例化的子類
  • Builder (對象):如何創建一個組合對象
  • Prototype (對象):被實例化的類
  • Singleton (對象):一個類的唯一實例
  • 結構型?

  • Adapter?(類 & 對象):對象的接口
  • Bridge?(對象):對象的實現
  • Composite?(對象):一個對象的結構和組成
  • Decorator?(對象):對象的職責,不生成子類
  • Facade?(對象):一個子系統的接口
  • Flyweight?(對象):對象的儲存開銷
  • Proxy?(對象):如何訪問一個對象,該對象的位置
  • 行為型

  • Interpreter?(類):一個語言的文法及解釋
  • Template Method?(類):算法中的有些步驟
  • Chain of Responsibility?(對象):滿足一個請求的對象
  • Command?(對象):何時,怎樣滿足一個請求
  • Iterator?(對象):如何遍歷,訪問一個聚合的各元素
  • Mediator?(對象):對象間怎樣交互,和誰交互
  • Memento?(對象):一個對象中哪些私有信息存放在該對象之外,以及在什么時候進行存儲
  • Observer?(對象):多個對象依賴于另一個對象,而這些對象又如何保持一致
  • State?(對象):對象的狀態
  • Strategy?(對象):算法
  • Visitor?(對象):某些可作用于一個(組)對象上的操作,但不修改這些對象類
  • 與50位技術專家面對面20年技術見證,附贈技術全景圖

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的【设计模式】各设计模式设计的可变部分的支持的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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