python PyQt5中文教程☞【第五节】PyQt5事件(Event)和信号(信号槽 Signals slots)
引用文章:http://code.py40.com/pyqt5/22.html
在這一部分的pyqt5教程中,我們將探討PyQt5中的事件Event
文章目錄
- 事件 Event
- 信號(hào)槽 Signals & slots
- 重新實(shí)現(xiàn)事件處理器(觸發(fā)鍵盤事件)
- 事件發(fā)送者(獲取事件的觸發(fā)者對(duì)象)
- 發(fā)出信號(hào)
事件 Event
所有的GUI程序都是事件驅(qū)動(dòng)的。事件主要由用戶觸發(fā),但也可能有其他觸發(fā)方式:例如網(wǎng)絡(luò)連接、window manager或定時(shí)器。當(dāng)我們調(diào)用QApplication的exec_()方法時(shí)會(huì)使程序進(jìn)入主循環(huán)。主循環(huán)會(huì)獲取并分發(fā)事件。
在事件模型中,有三個(gè)參與者:
- 事件源
- 事件對(duì)象
- 事件接收者
事件源是狀態(tài)發(fā)生變化的對(duì)象。它會(huì)生成事件。事件(對(duì)象)封裝了事件源中狀態(tài)的變動(dòng)。事件接收者是要通知的對(duì)象。事件源對(duì)象將事件處理的工作交給事件接收者。
PyQt5有一個(gè)獨(dú)特的signal&slot(信號(hào)槽)機(jī)制來(lái)處理事件。信號(hào)槽用于對(duì)象間的通信。signal在某一特定事件發(fā)生時(shí)被觸發(fā),slot可以是任何callable對(duì)象。當(dāng)signal觸發(fā)時(shí)會(huì)調(diào)用與之相連的slot。
信號(hào)槽 Signals & slots
這是一個(gè)使用信號(hào)槽的PyQt5例子。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*-""" Py40 PyQt5 tutorialIn this example, we connect a signal of a QSlider to a slot of a QLCDNumber.author: Jan Bodnar website: py40.com last edited: January 2015 """import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,QVBoxLayout, QApplication)class Example(QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):# Dontla 20200419 創(chuàng)建一個(gè)用于顯示數(shù)字或符號(hào)的容器lcd = QLCDNumber(self)# Dontla 20200420 創(chuàng)建一個(gè)滑塊sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)# Dontla 20200420 創(chuàng)建一個(gè)垂直布局管理器vbox = QVBoxLayout()# Dontla 20200420 將小部件加入到垂直布局管理器中vbox.addWidget(lcd)vbox.addWidget(sld)# Dontla 20200420 將垂直布局管理器中的小部件重新進(jìn)行父級(jí)化,以將窗口小部件作為父級(jí)?self.setLayout(vbox)# Dontla 20200420 將滑塊數(shù)值改變的信號(hào)鏈接到顯示數(shù)字或符號(hào)的容器的顯示插槽sld.valueChanged.connect(lcd.display)self.setGeometry(300, 300, 250, 150)self.setWindowTitle('Signal & slot')self.show()if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())這個(gè)例子中展示了一個(gè)QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider。lcd的值會(huì)隨著滑塊的拖動(dòng)而改變。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)在這里我們將滾動(dòng)條的valueChanged信號(hào)連接到lcd的display插槽。
sender是發(fā)出信號(hào)的對(duì)象。receiver是接收信號(hào)的對(duì)象。slot(插槽)是對(duì)信號(hào)做出反應(yīng)的方法。
運(yùn)行結(jié)果:
重新實(shí)現(xiàn)事件處理器(觸發(fā)鍵盤事件)
在PyQt5中常通過(guò)重新實(shí)現(xiàn)事件處理器來(lái)處理事件。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*-""" pyu40 PyQt5 tutorial In this example, we reimplement an event handler. author: Jan Bodnar website: py40.com last edited: January 2015 """import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplicationclass Example(QWidget):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):self.setGeometry(300, 300, 250, 150)self.setWindowTitle('Event handler')self.show()def keyPressEvent(self, e):if e.key() == Qt.Key_Escape:self.close()if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())在示例中我們重新實(shí)現(xiàn)了keyPressEvent()事件處理器。
def keyPressEvent(self, e):if e.key() == Qt.Key_Escape:self.close()我們按下Escape鍵會(huì)使程序退出。
運(yùn)行結(jié)果:
按下Esc就會(huì)觸發(fā)事件使窗口關(guān)閉
事件發(fā)送者(獲取事件的觸發(fā)者對(duì)象)
有時(shí)需要知道信號(hào)是由哪個(gè)控件發(fā)出的。對(duì)此PyQt5提供了sender()方法。
# -*- coding: utf-8 -*-""" PyQt5 tutorialIn this example, we determine the event sender object.author: py40.com last edited: 2017年3月 """import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplicationclass Example(QMainWindow):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):# Dontla 20200420 創(chuàng)建按鈕對(duì)象 要告訴這個(gè)按鈕是屬于QMainWindow對(duì)象的,所以要在參數(shù)中加self?btn1 = QPushButton("Button 1", self)btn1.move(30, 50)btn2 = QPushButton("Button 2", self)btn2.move(150, 50)btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)# Dontla 20200420 創(chuàng)建主窗口狀態(tài)欄self.statusBar()self.setGeometry(300, 300, 290, 150)self.setWindowTitle('Event sender')self.show()def buttonClicked(self):# Dontla 20200420 獲取信號(hào)觸發(fā)對(duì)象sender = self.sender()# Dontla 20200420 將信號(hào)觸發(fā)對(duì)象打印在狀態(tài)欄上self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())我們創(chuàng)建了兩個(gè)按鈕。在buttonClicked()方法中通過(guò)調(diào)用sender()方法來(lái)判斷當(dāng)前按下的是哪個(gè)按鈕。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)兩個(gè)按鈕連接到了同一個(gè)插槽。
def buttonClicked(self):sender = self.sender()self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')我們通過(guò)調(diào)用sender()方法來(lái)判斷信號(hào)源, 并將其名稱顯示在窗體的狀態(tài)欄中。
運(yùn)行結(jié)果:
發(fā)出信號(hào)
通過(guò)QObject創(chuàng)建的對(duì)象可以發(fā)出信號(hào)。下面的示例演示了如何發(fā)出自定義信號(hào)
# -*- coding: utf-8 -*-""" PyQt5 tutorialIn this example, we determine the event sender object.author: py40.com last edited: 2017年3月 """import sys from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplicationclass Communicate(QObject):closeApp = pyqtSignal()class Example(QMainWindow):def __init__(self):super().__init__()self.initUI()def initUI(self):self.c = Communicate()self.c.closeApp.connect(self.close)self.setGeometry(300, 300, 290, 150)self.setWindowTitle('Emit signal')self.show()def mousePressEvent(self, event):self.c.closeApp.emit()if __name__ == '__main__':app = QApplication(sys.argv)ex = Example()sys.exit(app.exec_())Dontla 20200420:功能就是控制對(duì)象發(fā)送自定義的信號(hào)
我們創(chuàng)建了一個(gè)名為closeApp的信號(hào)。這個(gè)信號(hào)會(huì)在按下鼠標(biāo)時(shí)觸發(fā),它連接著QMainWindow的close()插槽。
class Communicate(QObject):closeApp = pyqtSignal()信號(hào)closeApp是Communicate的類屬性,它由pyqtSignal()創(chuàng)建。
self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)自定義closeApp信號(hào)連接到QMainWindow的close槽
def mousePressEvent(self, event):self.c.closeApp.emit()當(dāng)在窗體上點(diǎn)擊鼠標(biāo)時(shí)會(huì)觸發(fā)closeApp信號(hào),使程序退出。
運(yùn)行結(jié)果:
鼠標(biāo)點(diǎn)擊窗體空白區(qū)域就會(huì)退出窗體
總結(jié)
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