java抽象工厂模式_Java 抽象工厂模式
Java設計模式 - 抽象工廠模式
抽象工廠模式是另一個創建模式。
抽象工廠模式,也稱為工廠的工廠,有一個工廠創建其他工廠。
當使用抽象工廠模式時,我們首先使用超級工廠創建工廠,然后使用創建的工廠創建對象。
例子
下面的代碼展示了如何使用抽象工廠模式。
我們將要創建形狀和打印機。對于形狀,我們會有圓形,矩形和正方形。對于打印機,我們將有紙張打印機,網絡打印機和屏幕打印機。
對于shape,我們將創建Shape界面,如下所示:interface Shape {
void draw();
}
然后我們創建實現Shape接口的具體類。class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}
}
class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
}
}
我們為打印機創建一個界面。interface Printer{
void print();
}
然后我們創建實現Printer接口的具體類。class PaperPrinter implements Printer{
@Override
public void print() {
System.out.println("paper");
}
}
class WebPrinter implements Printer{
@Override
public void print() {
System.out.println("web");
}
}
class ScreenPrinter implements Printer{
@Override
public void print() {
System.out.println("screen");
}
}
最后,我們創建一個抽象類來獲取打印機和形狀對象的工廠。abstract class AbstractFactory {
abstract Printer getPrinter(String type);
abstract Shape getShape(String shape) ;
}
最后,我們創建Factory類,根據給定的信息擴展AbstractFactory以生成具體類的對象。class ShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
@Override
Printer getPrinter(String type) {
return null;
}
}
class PrinterFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
return null;
}
@Override
Printer getPrinter(String type) {
if(type == null){
return null;
}
if(type.equalsIgnoreCase("paper")){
return new PaperPrinter();
} else if(type.equalsIgnoreCase("web")){
return new WebPrinter();
} else if(type.equalsIgnoreCase("Screen")){
return new ScreenPrinter();
}
return null;
}
}
創建一個Factory生成器/生產器類,通過傳遞Shape或Printer等信息來獲取工廠。class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(String choice){
if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
return new ShapeFactory();
} else if(choice.equalsIgnoreCase("Printer")){
return new PrinterFactory();
}
return null;
}
}
下面的代碼展示了如何使用抽象工廠模式。public class Main {
public static void main(String[] args) {
//get shape factory
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");
//get an object of Shape Circle
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
//call draw method of Shape Circle
shape1.draw();
//get an object of Shape Rectangle
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//call draw method of Shape Rectangle
shape2.draw();
//get an object of Shape Square
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//call draw method of Shape Square
shape3.draw();
//get printer factory
AbstractFactory printerFactory = FactoryProducer.getFactory("printer");
Printer printer1 = printerFactory.getPrinter("Paper");
printer1.print();
Printer printer2 = printerFactory.getPrinter("Web");
printer2.print();
Printer printer3 = printerFactory.getPrinter("Screen");
printer3.print();
}
}
上面的代碼生成以下結果。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java抽象工厂模式_Java 抽象工厂模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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