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java

java抽象工厂模式_Java 抽象工厂模式

發布時間:2025/3/20 java 16 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java抽象工厂模式_Java 抽象工厂模式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Java設計模式 - 抽象工廠模式

抽象工廠模式是另一個創建模式。

抽象工廠模式,也稱為工廠的工廠,有一個工廠創建其他工廠。

當使用抽象工廠模式時,我們首先使用超級工廠創建工廠,然后使用創建的工廠創建對象。

例子

下面的代碼展示了如何使用抽象工廠模式。

我們將要創建形狀和打印機。對于形狀,我們會有圓形,矩形和正方形。對于打印機,我們將有紙張打印機,網絡打印機和屏幕打印機。

對于shape,我們將創建Shape界面,如下所示:interface Shape {

void draw();

}

然后我們創建實現Shape接口的具體類。class Rectangle implements Shape {

@Override

public void draw() {

System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");

}

}

class Square implements Shape {

@Override

public void draw() {

System.out.println("Inside Square::draw() method.");

}

}

class Circle implements Shape {

@Override

public void draw() {

System.out.println("Inside Circle::draw() method.");

}

}

我們為打印機創建一個界面。interface Printer{

void print();

}

然后我們創建實現Printer接口的具體類。class PaperPrinter implements Printer{

@Override

public void print() {

System.out.println("paper");

}

}

class WebPrinter implements Printer{

@Override

public void print() {

System.out.println("web");

}

}

class ScreenPrinter implements Printer{

@Override

public void print() {

System.out.println("screen");

}

}

最后,我們創建一個抽象類來獲取打印機和形狀對象的工廠。abstract class AbstractFactory {

abstract Printer getPrinter(String type);

abstract Shape getShape(String shape) ;

}

最后,我們創建Factory類,根據給定的信息擴展AbstractFactory以生成具體類的對象。class ShapeFactory extends AbstractFactory {

@Override

public Shape getShape(String shapeType){

if(shapeType == null){

return null;

}

if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){

return new Circle();

} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){

return new Rectangle();

} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){

return new Square();

}

return null;

}

@Override

Printer getPrinter(String type) {

return null;

}

}

class PrinterFactory extends AbstractFactory {

@Override

public Shape getShape(String shapeType){

return null;

}

@Override

Printer getPrinter(String type) {

if(type == null){

return null;

}

if(type.equalsIgnoreCase("paper")){

return new PaperPrinter();

} else if(type.equalsIgnoreCase("web")){

return new WebPrinter();

} else if(type.equalsIgnoreCase("Screen")){

return new ScreenPrinter();

}

return null;

}

}

創建一個Factory生成器/生產器類,通過傳遞Shape或Printer等信息來獲取工廠。class FactoryProducer {

public static AbstractFactory getFactory(String choice){

if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){

return new ShapeFactory();

} else if(choice.equalsIgnoreCase("Printer")){

return new PrinterFactory();

}

return null;

}

}

下面的代碼展示了如何使用抽象工廠模式。public class Main {

public static void main(String[] args) {

//get shape factory

AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("SHAPE");

//get an object of Shape Circle

Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

//call draw method of Shape Circle

shape1.draw();

//get an object of Shape Rectangle

Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

//call draw method of Shape Rectangle

shape2.draw();

//get an object of Shape Square

Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

//call draw method of Shape Square

shape3.draw();

//get printer factory

AbstractFactory printerFactory = FactoryProducer.getFactory("printer");

Printer printer1 = printerFactory.getPrinter("Paper");

printer1.print();

Printer printer2 = printerFactory.getPrinter("Web");

printer2.print();

Printer printer3 = printerFactory.getPrinter("Screen");

printer3.print();

}

}

上面的代碼生成以下結果。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的java抽象工厂模式_Java 抽象工厂模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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