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python

python练习题:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏

發(fā)布時(shí)間:2025/3/20 python 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python练习题:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

游戲規(guī)則如下:游戲開始,首先玩家選擇Big or Small(押大小),選擇完成后開始搖三個(gè)骰子,計(jì)算總值,11<=總值<=18為“大”,3<=總值<=10為“小”。

然后告訴玩家猜對(duì)或者是猜錯(cuò)的結(jié)果。

看起來就像是這樣:


好,現(xiàn)在我們就開始來制作小游戲了:

我們先來梳理一下這個(gè)小游戲的程序設(shè)計(jì)思路:

首先,我們先來構(gòu)造可以搖骰子的函數(shù),這個(gè)函數(shù)其實(shí)不需要輸入任何參數(shù),調(diào)用后會(huì)返回儲(chǔ)存著搖出來的三個(gè)點(diǎn)數(shù)結(jié)果的列表:

#可以搖骰子的函數(shù) def roll_dice(numbers=3,points=None):print('<<<<<ROLL THE DICE!>>>>>')if points is None:points=[];while numbers>0:point=random.randrange(1,7)points.append(point)numbers=numbers-1return points

接著,我們?cè)谟靡粋€(gè)函數(shù)老將點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化成代銷,并使用if語句來定義什么是大,什么是小:

''' 遇到問題沒人解答?小編創(chuàng)建了一個(gè)Python學(xué)習(xí)交流QQ群:531509025 尋找有志同道合的小伙伴,互幫互助,群里還有不錯(cuò)的視頻學(xué)習(xí)教程和PDF電子書! ''' #將點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)化為大小的函數(shù) def roll_result(total):isBig=11<=total<=18isSmall=3<=total<=10if isBig:return 'Big'elif isSmall:return 'Small'

最后,創(chuàng)建一個(gè)開始游戲的函數(shù),讓用戶輸入猜大小,并定義什么是猜對(duì),什么是猜錯(cuò),并輸出對(duì)應(yīng)的輸贏結(jié)果。

#創(chuàng)建開始游戲的函數(shù) def start_game():print('<<<<<GAME STARTS!>>>>>')choices=['Big','Small']your_choice=input('Big or Small:')if your_choice in choices:points=roll_dice();total=sum(points)youWin=your_choice==roll_result(total)if youWin:print('The points are ',points,'You win!')else:print('The points are ',points,'You lose!')else:print('Invvalid Words')start_game()start_game()

好了,游戲的制作過程至此結(jié)束

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的python练习题:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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