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编程问答

c语言五子棋坐标覆盖,跪求C语言五子棋悔棋部分实现

發布時間:2025/3/20 编程问答 20 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言五子棋坐标覆盖,跪求C语言五子棋悔棋部分实现 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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//將整個棋盤算出并儲存到緩沖器,然后調用Display函數顯示出來

{

int i,j;//循環變量

wl=0;

wp=0;

for(j=0;j<=MAXIMUS;j++)//寫入出交點左上角的字符,因為需要打印棋盤右下角,所以很以橫縱各多一次循環

{

for(i=0;i<=MAXIMUS;i++)

{

write(getCurse(i,j));//寫入左上角字符

if(j==0||j==MAXIMUS)//如果是棋上下盤邊緣則沒有連接的豎線,用空格填充位置

{

if(i!=MAXIMUS)

write(" ");

}

else//如果在棋盤中間則用豎線承接上下

{

if(i==0||i==MAXIMUS-1)//左右邊緣的豎線更粗

write("┃");

else if(i!=MAXIMUS)//中間的豎線

write("│");

}

}

if(j==MAXIMUS)//如果是最后一次循環,則只需要處理邊側字符,交點要少一排

{

break;

}

ln();//提行開始打印交點內容

write(" ");//用空位補齊位置

for(i=0;i

{

write(getStyle(i,j));//寫入交點字符

if(i!=MAXIMUS-1)//如果不在最右側則補充一個橫線承接左右

{

if(j==0||j==MAXIMUS-1)

{

write("━");//上下邊緣的橫線更粗

}

else

{

write("—");//中間的橫線

}

}

}

ln();//寫完一行后提行

}

Display();//將緩沖器內容輸出到屏幕

}

int Put(){//在當前光標位置走子,如果非空,則返回0表示失敗

if(p[Cx][Cy]==0)

{

p[Cx][Cy]=Now;//改變該位置數據

return 1;//返回1表示成功

}

else

{

return 0;

}

}

int Check()//勝負檢查,即判斷當前走子位置有沒有造成五連珠的情況

{

int w=1,x=1,y=1,z=1,i;//累計橫豎正斜反邪四個方向的連續相同棋子數目

for(i=1;i<5;i++)if(Cy+i

for(i=1;i<5;i++)if(Cy-i>0&&p[Cx][Cy-i]==Now)w++;else break;//向上檢查

if(w>=5)return Now;//若果達到5個則判斷當前走子玩家為贏家

for(i=1;i<5;i++)if(Cx+i

for(i=1;i<5;i++)if(Cx-i>0&&p[Cx-i][Cy]==Now)x++;else break;//向左檢查

if(x>=5)return Now;//若果達到5個則判斷當前走子玩家為贏家

for(i=1;i<5;i++)if(Cx+i

for(i=1;i<5;i++)if(Cx-i>0&&Cy-i>0&&p[Cx-i][Cy-i]==Now)y++;else break;//向左上檢查

if(y>=5)return Now;//若果達到5個則判斷當前走子玩家為贏家

for(i=1;i<5;i++)if(Cx+i0&&p[Cx+i][Cy-i]==Now)z++;else break;//向右上檢查

for(i=1;i<5;i++)if(Cx-i>0&&Cy+i=5)return Now;//若果達到5個則判斷當前走子玩家為贏家

return 0;//若沒有檢查到五連珠,則返回0表示還沒有玩家達成勝利

}

int RunGame()//進行整個對局,返回贏家信息(雖然有用上)

{

int input;//輸入變量

int victor;//贏家信息

Initialize();//初始化對局

while(1){//開始無限回合的死循環,直到出現勝利跳出

Print();//打印棋盤

input=getch();//等待鍵盤按下一個字符

if(input==27)//如果是ESC則退出程序

{

e

總結

以上是生活随笔為你收集整理的c语言五子棋坐标覆盖,跪求C语言五子棋悔棋部分实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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