传统企业如何实现移动化转型?
移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展至今,消費端的潛力已難以再深度挖掘,而企業(yè)端才剛剛開始,BYOD顯然已成為今年最大的發(fā)展趨勢。北京致遠協(xié)創(chuàng)軟件有限公司研發(fā)副總裁、首席架構(gòu)師 文杰,在軟件產(chǎn)品及相關(guān)業(yè)務(wù)模式的策略制定方面有著12年的豐富經(jīng)驗,曾在國際和國內(nèi)知名大型軟件企業(yè)中領(lǐng)導(dǎo)大規(guī)模的SaaS研發(fā)團隊,精通矩陣式管理和異地研發(fā)模式,熟悉國內(nèi)外管理軟件現(xiàn)狀和發(fā)展模式,曾領(lǐng)導(dǎo)國外以及國內(nèi)管理軟件團隊的建設(shè)和相關(guān)產(chǎn)品的實現(xiàn)。近日,CSDN對他進行了專訪,且聽他詳解企業(yè)移動化的方方面面。
CSDN:可以簡單地介紹一下您所負責(zé)的工作嗎?
文杰:今年是企業(yè)化發(fā)展的元年,所以,我們的主要方向就是往企業(yè)移動化上走。主要服務(wù)于三星、諾基亞等比較大的生態(tài)系統(tǒng)廠商。當他們想要為自家品牌的手機定制應(yīng)用或做應(yīng)用商店時,他們不需要動用市場部、BD之類的,將所有的接口都轉(zhuǎn)到我們這邊來,我們來提供開發(fā)者資源,而他們只需提供一個創(chuàng)新平臺,比如舉辦應(yīng)用征集大賽。我們將開發(fā)者吸引過來,為其開發(fā)應(yīng)用,并將所發(fā)布的應(yīng)用版權(quán)賦予開發(fā)者本人。而對于開發(fā)者而言,就是通過我們,和生態(tài)系統(tǒng)廠商進行對接。
CSDN:你們所接到的case,原生與HTML5,哪種更多一點?
文杰:現(xiàn)在比較多的是混合型,外面套一個原生的殼兒,但內(nèi)在還是用HTML5實現(xiàn)的,這樣做出來的應(yīng)用交互也更快一些。
CSDN:許多人都反映HTML5在性能上存在一定的問題,特別是在游戲方面。請問你們在開發(fā)過程中需不需要對HTML5做更多的優(yōu)化?
文杰:我們現(xiàn)在是Native的比重偏多,這樣做的好處是我們只加載數(shù)據(jù),不用加載特效,因為特效是本地的。所以它的速度比PC端要快很多。HTML5在游戲上的問題是存在的,如果我們用HTML5的方式進行大量渲染,會大量地消耗資源。同時,協(xié)同以辦公為主,我們不需要很復(fù)雜的3D光暈渲染或其他渲染,所以相對而言,反而更快。
CSDN:您覺得現(xiàn)在企業(yè)搞移動化,最關(guān)心什么?有什么樣的需求?
文杰:首先還是關(guān)心自己應(yīng)用的功能,而且,在功能上,特別希望能夠?qū)鹘y(tǒng)的應(yīng)用進行延伸。以前很多企業(yè)信息化,部署了許多系統(tǒng),但卻沒有延伸到移動上。這也就給廣大的移動開發(fā)者提供了一個很大的空間。對于傳統(tǒng)企業(yè)來說,傳統(tǒng)的系統(tǒng)他又不想放棄,這個時候就希望能夠在其原有基礎(chǔ)上進行延伸。其次,就是希望有一些創(chuàng)新型應(yīng)用。
我個人認為,移動應(yīng)用80%是基礎(chǔ)的創(chuàng)新,20%是新技術(shù)帶來的創(chuàng)新,很多情況都是這樣的。所以說,移動應(yīng)用并非一定要靠一種全新的idea去做。
第三個是安全。對于企業(yè)來說,這包含兩方面,一方面,企業(yè)擔(dān)心數(shù)據(jù)遺失或泄露,這對企業(yè)來說就要有一個安全性的保障。另一方面,于個人,也需要一定的隱私保障。
如果還要再深入一點,就是開發(fā)了。到底該采用什么樣的技術(shù)什么樣的設(shè)備?企業(yè)表示很糾結(jié)。過去,大家都認為,iOS封閉不好,Android開放好。但隨后便慢慢發(fā)現(xiàn),Android雖然開放,但太過碎片化,兼容性會出現(xiàn)問題,成本也太高。因此,企業(yè)在采購專用設(shè)備上,可能不用Android,或只采用一款A(yù)ndroid,或進行定制,或直接采用統(tǒng)一的。
所以我的看法就是,如果一個企業(yè)想要走得更好,安全性也更強,還是用iOS比較好,因為它的App模式也更為成熟。但對于中小型企業(yè)而言,還是用Android更好。
CSDN:聽說您之前在SAP和微軟工作過,能不能講講他們在企業(yè)搞移動化方面,和致遠現(xiàn)在的企業(yè)移動化,在本質(zhì)上有沒有不同?
文杰:都很重視。我在SAP的時候,從04年到07年,他們對移動已經(jīng)有所部署了。04年開始用Wap進行銷售方面管理。同樣,微軟也是,對移動都很重視。但我覺得就這些企業(yè)來說,因為以前的軟件太成功了,所以企業(yè)移動化轉(zhuǎn)型的動作,完全取決于自己。而有的企業(yè)剛開始定位就是從移動入手,所以它的動作會更快一些。
在致遠,相比SAP和微軟,公司規(guī)模較小,所以轉(zhuǎn)型動作更快一些。但事實上,我們也有歷史包袱,因為我們很多傳統(tǒng)產(chǎn)品都是在PC上,所以要進行兼容。其實這不在于它重視不重視,而在于致遠以前在PC上的成功,對我們來說也會是一個包袱。很多企業(yè)都會這樣,因為它不能夠扔到這個市場。所以,是否投入更多的資本來做移動化,完全取決于它的決心。
CSDN:傳統(tǒng)大企業(yè)在將移動嵌入到原有系統(tǒng)中時,經(jīng)常會碰到一些麻煩事兒。您能講講如何幫助企業(yè)在原有基礎(chǔ)上將移動更好地嵌入進去?
文杰:基本上會有兩種方法,一種是基于原有系統(tǒng),讓系統(tǒng)暴露出更多的接口,把移動變成一個前端。因為我們搞軟件的一般會把軟件分成三層,第一層是界面層,第二層是邏輯層,第三層是數(shù)據(jù)層。
第一種方案是在界面層進行整合。就是你用你的PC,我用移動,移動端訪問的是邏輯層,你將邏輯層暴露給接口,我就可以把移動跟界面進行整合,就是兩個都在上面,他是移動,你是PC,但你們都調(diào)用我同樣的邏輯層接口,這樣,移動的就給做起來了。當然,移動肯定是要有一個Server。它是從移動的前端調(diào)到Server,再調(diào)到接口端,這是一類。
另一種方案是從數(shù)據(jù)層。我不用你的業(yè)務(wù)邏輯,我只把你的數(shù)據(jù)調(diào)過來,重新做個應(yīng)用,只要數(shù)據(jù)整合就行了。所以,移動原則上,還是一個相對于一個系統(tǒng)跟另一個系統(tǒng)整合,它可以在界面層進行整合,也可以在邏輯層、數(shù)據(jù)層整合。它的優(yōu)點是,現(xiàn)在移動很多都是原生的,它可以把一些邏輯、計算能力放到前端,在后端減少一些壓力。所以在使用過程中,通常情況下,我們做移動化,不僅是在界面層集成,還會在邏輯業(yè)務(wù)層進行集成。
第二個,基本上我有一部分的邏輯,但我會調(diào)用它的邏輯,進行接口互聯(lián)、互通。就是,將移動想象成為一個系統(tǒng),跟系統(tǒng)進行連接。連接方式有三種。第一種是界面層,移動與界面對等,我調(diào)用你的邏輯;第二種是邏輯層與邏輯層互聯(lián);第三種是數(shù)據(jù)層與數(shù)據(jù)層互通。究竟使用哪種方式好要根據(jù)企業(yè)不同的情況,如果想快,就用第一種,想相對獨立,用第三種,比較復(fù)雜的是第二種。
CSDN:一個項目大概需要多長時間將接口接好?
文杰:這要看它原有系統(tǒng)的接口,因為原有系統(tǒng)中可能有些是不開放的。如果開放的話,還是很快的。
CSDN:現(xiàn)在業(yè)界都在討論企業(yè)移動化趨勢,您覺得哪類更為明顯?在這方面,您有什么好的想法?
文杰:現(xiàn)在主要有兩方面,一個是BYOD,另一個是大數(shù)據(jù)。相比之下,BYOD談得更多。在大數(shù)據(jù)上,我們說私有云或公有云部署模式。因為移動設(shè)備如果不用這兩種部署模式,系統(tǒng)只能運行于局域網(wǎng)環(huán)境,移動設(shè)備也只能在辦公區(qū)域才能發(fā)揮效用,這樣的話,效果就大大降低了。而在我們的V5產(chǎn)品中已經(jīng)具備了,就是工作行為的顯性化展示,徹底提高工作效率。
CSDN:在致遠系統(tǒng)中,移動占據(jù)比重大概多少?
文杰:我們并不是單獨做移動產(chǎn)品,我們使用矩陣化管理,當需要測試時,就從測試團隊調(diào)人,那時候,移動團隊可能會擴展到四五十人這樣,在V5鼎盛時期,甚至達到兩百人。而在純開發(fā)階段,可能只有二十人左右,這是一個動態(tài)的變化。所以,無論從功能還是開發(fā)人員上來講,它都是隨著不同階段而發(fā)生變化的一個情況。
總結(jié)
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