日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

Blocks与Dispatch Queue的使用

發布時間:2025/3/20 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Blocks与Dispatch Queue的使用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

2019獨角獸企業重金招聘Python工程師標準>>>

block是什么
block是一個C level的語法以及運行時的一個特性,和標準C中的函數(函數指針)類似。用于回調函數的地方。兩個對象間的通訊。實現輕量級的“代理”。


blocks和C語言函數指針的區別
?

如何調用blocks
調用block和C語言函數指針的調用一模一樣
?
?
如何在 block 中修改外部變量?????
考慮到 block 的目的是為了支持并行編程,對于普通的 local 變量,我們就不能在 block 里面隨意修改(原因很簡單,block 可以被多個線程并行運行,會有 問題 的),而且如果你在 block 中修改普通的 local 變量,編譯器也會報錯。那么該如何修改外部變量呢?有兩種辦法,第一種是可以修改 static 全局變量;第二種是可以修改用新關鍵字 __block 修飾的變量
__block關鍵字
一個Block的內部是可以引用自身作用域外的變量的,包括static變量,extern變量或自由變量(定義一個變量的時候,如果不加存儲修飾符,默認情況下就是自由變量auto,auto變量保存在stack中的,除了auto之外還存在register,static等存儲修飾符),
對于局部變量,在block中是只讀的。在引入block的同時,還引入了一種特殊的關鍵字__block,用此聲明一個局部變量可以被函數塊修改。


實例:
void(^aBlock)(void) = 0;????????? // 聲明一個block
??? aBlock = ^(void){???????????????? // 給block賦值
??????? NSLog(@"this is a block.");
??? };
??? aBlock();??????????????????????????? // 執行block

上面我們介紹了 block 及其基本用法,但還沒有涉及并行編程。 block 與 Dispatch Queue 分發隊列結合起來使用,是? iOS ?中并行編程的利器。


? ??NSAutoreleasePool?*pool = [[NSAutoreleasePool?alloc]init];

? ??

? ? //?創建一個串行分發隊列

? ??dispatch_queue_t?queue =?dispatch_queue_create("studyBlocks",?NULL);

? ??

? ? //?將一個?block?任務加入到其中并行運行.?這樣?block?就會在新的線程中運行,直到結束返回主線程

? ??//?加入?dispatch_queue?中的?block?必須是無參數也無返回值的

? ??dispatch_async(queue, ^(void){

? ? ? ??int?sum =?0;

? ? ? ??for?(int?i =?0; i<100; i++) {

? ? ? ? ? ? sum += i;

? ? ? ? }

? ? ? ??NSLog(@"sum:%d",sum);

? ? });


? ??dispatch_release(queue);

? ? [pool?drain];

1、dispatch_queue_t 類型?的定義如下:
typedef void (^dispatch_block_t)( void);
這意味著加入 dispatch_queue 中的 block 必須是無參數也無返回值的。
2、dispatch_queue_create?函數 的定義如下:
dispatch_queue_t ?dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr);
函數 創建分發隊列 dispatch_queue。 帶有兩個參數:一個用于標識 dispatch_queue 的字符串;一個是保留的 dispatch_queue 屬性,將其設置為 NULL 即可。 3、也可使用函數 dispatch_queue_t?dispatch_get_global_queue(long priority, unsigned long flags);
來獲得全局的 dispatch_queue,參數 priority 表示優先級,值得注意的是:我們不能修改該函數返回的 dispatch_queue。例如:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,?0), ^{

[[[self?captureManager]?session]?startRunning];

});

4、dispatch_async?函數的定義如下:
void ?dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
該函數將一個 block 加入一個 dispatch_queue,這個 block 會再其后得到調度時,并行運行。
相應的 dispatch_sync 函數就是同步執行了,一般很少用到。比如上面的代碼如果我們修改為 dispatch_sync,那么就無需編寫 flag 同步代碼了。
5、dispatch_block_t 類型 dispatch_block_t dispatch_queue 的運作機制及線程間同步
我們可以將許多 blocks 用 dispatch_async 函數提交到到 dispatch_queue 串行運行。這些 blocks 是按照 FIFO(先入先出)規則調度的,也就是說,先加入的先執行,后加入的一定后執行,但在某一個時刻,可能有多個 block 同時在執行。
在上面的例子中,我們的主線程一直在輪詢 flag 以便知曉 block 線程是否執行完畢,這樣做的效率是很低的,嚴重浪費 CPU 資源。我們可以使用一些通信機制來解決這個問題,如:semaphore(信號量)。 semaphore 的原理很簡單,就是生產-消費模式,必須生產一些資源才能消費,沒有資源的時候,那我就啥也不干,直到資源就緒。

? ??NSAutoreleasePool?* pool = [[NSAutoreleasePool?alloc]?init];

? ??initData();

?? ?

? ??// Create a semaphore with 0 resource

? ??__block?dispatch_semaphore_t?sem = dispatch_semaphore_create(0);

?? ?

? ??// create dispatch semaphore

? ??dispatch_queue_t?queue = dispatch_queue_create("StudyBlocks",?NULL); ? ??dispatch_async(queue, ^(void) {

? ? ? ??int?sum =?0;

? ? ? ??for(int?i =?0; i < Length; i++)

? ? ? ? ? ? sum += data;

? ? ? ??NSLog(@" >> Sum: %d", sum);

? ? ? ??// signal the semaphore: add 1 resource

? ? ? ??dispatch_semaphore_signal(sem);

? ? });

?? ?

? ??// wait for the semaphore: wait until resource is ready.

? ??dispatch_semaphore_wait(sem,?DISPATCH_TIME_FOREVER);

?? ?

? ??dispatch_release(sem);

? ??dispatch_release(queue);

?? ?

? ? [pool?drain];

1、dispatch_semaphore_create函數 此函數用于創建一個 __block semaphore,這里將其資源初始值設置為 0 (不能少于 0),表示任務還沒有完成,沒有資源可用主線程不要做事情。 2、dispatch_semaphore_signal函數 該函數? 增加 semaphore 計數(可理解為資源數),表明任務完成,有資源可用主線程可以做事情了。 3、dispatch_semaphore_wait函數 主線程中的 dispatch_semaphore_wait 就是 減少 semaphore 的計數,如果資源數少于 0,則表明資源還可不得,我得按照FIFO(先等先得)的規則等待資源就緒,一旦資源就緒并且得到調度了,我再執行。 下面我們來看一個按照 FIFO 順序執行并用 semaphore 同步的例子:先將數組求和再依次減去數組。

? ??NSAutoreleasePool?* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

? ??initData();

?? ?

? ??__block?int?sum =?0;

?? ?

? ??// Create a semaphore with 0 resource

? ??__block?dispatch_semaphore_t?sem = dispatch_semaphore_create(0);

? ??__block?dispatch_semaphore_t?taskSem =?dispatch_semaphore_create(0);

?? ?

? ??// create dispatch semaphore

? ??dispatch_queue_t?queue = dispatch_queue_create("StudyBlocks",?NULL);

?? ?

? ??dispatch_block_t?task1 = ^(void) {

? ? ? ??int?s =?0;

? ? ? ??for?(int?i =?0; i < Length; i++)

? ? ? ? ? ? s += data;

? ? ? ? sum = s;

?? ? ? ?

? ? ? ??NSLog(@" >> after add: %d", sum);

?? ? ? ?

? ? ? ??dispatch_semaphore_signal(taskSem);

? ? };

?? ?

? ??dispatch_block_t?task2 = ^(void) {

? ? ? ??dispatch_semaphore_wait(taskSem,?DISPATCH_TIME_FOREVER);

?? ? ? ?

? ? ? ??int?s = sum;

? ? ? ??for?(int?i =?0; i < Length; i++)

? ? ? ? ? ? s -= data;

? ? ? ? sum = s;

?? ? ? ?

? ? ? ??NSLog(@" >> after subtract: %d", sum);

? ? ? ??dispatch_semaphore_signal(sem);

? ? };

?? ?

? ??dispatch_async(queue, task1);

? ??dispatch_async(queue, task2);

?? ?

? ??// wait for the semaphore: wait until resource is ready.

? ??dispatch_semaphore_wait(sem,?DISPATCH_TIME_FOREVER);

?? ?

? ??dispatch_release(taskSem);

? ??dispatch_release(sem);

? ??dispatch_release(queue);

?? ?

? ? [pool?drain];


在上面的代碼中,我們利用了 dispatch_queue 的 FIFO 特性,確保 task1 先于 task2 執行,而 task2 必須等待直到 task1 執行完畢才開始干正事,主線程又必須等待 task2 才能干正事。 這樣我們就可以保證先求和,再相減,然后再讓主線程運行結束這個順序。


使用 dispatch_apply 進行并發迭代:

對于上面的求和操作,我們也可以使用 dispatch_apply 來簡化代碼的編寫.


? ??NSAutoreleasePool?* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

?? ?

? ??initData();

?? ?

? ??dispatch_queue_t?queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,?0);

?? ?

? ??__block?int?sum =?0;

? ??__block?int?*pArray = data;

?? ?

? ??// iterations

? ??//

? ? dispatch_apply(Length, queue, ^(size_t i) {

? ? ? ? sum += pArray;

? ? });

?? ?

? ??NSLog(@" >> sum: %d", sum);

?? ?

? ??dispatch_release(queue);

?? ?

? ? [pool?drain];


注意,這里使用了全局 dispatch_queue。 dispatch_apply?的定義如下: dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue, void (^block)(size_t)); 參數 iterations 表示迭代的次數,void (^block)(size_t) 是 block 循環體。這么做與 for 循環相比有什么好處呢?答案是:并行,這里的求和是并行的,并不是按照順序依次執行求和的。



dispatch group

我們可以將完成一組相關任務的 block 添加到一個 dispatch group 中去,這樣可以在 group 中所有 block 任務都完成之后,再做其他事情。比如 6 中的示例也可以使用 dispatch group 實現:


? ??NSAutoreleasePool?* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

?? ?

? ??initData();

?? ?

? ??__block?int?sum =?0;

?? ?

? ??// Create a semaphore with 0 resource

? ??//

? ??__block?dispatch_semaphore_t?taskSem = dispatch_semaphore_create(0);

?? ?

? ??// create dispatch semaphore

? ??//

? ??dispatch_queue_t?queue = dispatch_queue_create("StudyBlocks",?NULL);

? ??dispatch_group_t?group =?dispatch_group_create();

?? ?

? ??dispatch_block_t?task1 = ^(void) {

? ? ? ??int?s =?0;

? ? ? ??for?(int?i =?0; i < Length; i++)

? ? ? ? ? ? s += data;

? ? ? ? sum = s;

?? ? ? ?

? ? ? ? NSLog(@" >> after add: %d", sum);

?? ? ? ?

? ? ? ? dispatch_semaphore_signal(taskSem);

? ? };

?? ?

? ??dispatch_block_t?task2 = ^(void) {

? ? ? ? dispatch_semaphore_wait(taskSem,?DISPATCH_TIME_FOREVER);

?? ? ? ?

? ? ? ??int?s = sum;

? ? ? ??for?(int?i =?0; i < Length; i++)

? ? ? ? ? ? s -= data;

? ? ? ? sum = s;

?? ? ? ?

? ? ? ? NSLog(@" >> after subtract: %d", sum);

? ? };

?? ?

? ??// Fork

? ??dispatch_group_async(group, queue, task1);

? ??dispatch_group_async(group, queue, task2);

?? ?

? ??// Join

? ??dispatch_group_wait(group,?DISPATCH_TIME_FOREVER);

?? ?

? ??dispatch_release(taskSem);

? ??dispatch_release(queue);

? ??dispatch_release(group);

?? ?

? ? [pool?drain];


在上面的代碼中,我們使用 dispatch_group_create?創建一個 dispatch_group_t,然后使用語句:dispatch_group_async(group, queue, task1)將 block 任務加入隊列中,并與組關聯,這樣我們就可以使用 dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER)來等待組中所有的 block 任務完成再繼續執行。

至此我們了解了 dispatch queue 以及 block 并行編程相關基本知識,開始在項目中運用它們吧。

轉載于:https://my.oschina.net/sunqichao/blog/86208

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Blocks与Dispatch Queue的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。

主站蜘蛛池模板: 久久久久精| 亚洲视频大全 | 日韩精品一区二区三区 | 欧美少妇15p | 久久久久黄色 | 中文资源在线观看 | 色综合狠狠操 | 天天草综合 | 91精品影视| 毛片av在线| 国产一区二区三区视频在线观看 | 欧美日韩在线影院 | 欧美男人的天堂 | 成人无码av片在线观看 | 国产第五页 | 中文字幕在线视频第一页 | 激情婷| 欧美成人综合在线 | 欧美视频第一页 | www.插插 | 国产精品字幕 | 亚洲最大av网 | 人妻熟女一区 | 九九黄色大片 | 涩视频在线观看 | 无码人妻精品一区二区三应用大全 | 久久久久国产精品区片区无码 | 伊人快播 | 国产精品日本一区二区在线播放 | 在线看一区二区 | 国产欧美自拍 | 国产视频一区二区三区四区五区 | 精品人妻在线视频 | 在线天堂中文字幕 | 日本美女三级 | 99爱99| 免费看污黄网站在线观看 | 国内成人精品 | 丝袜国产视频 | 在线色| 成人精品黄段子 | 中文字幕亚洲欧美日韩 | 中文字幕乱码人妻无码久久95 | 亚洲影视一区二区 | 欧美在线视频a | 日本免费一区二区三区最新 | 天天躁狠狠躁 | 国产91丝袜在线18 | 精品午夜福利在线观看 | 欧美成人高清在线 | 深夜av| 黄色视屏在线 | 亚洲播放器 | 欧美成人精品在线观看 | 久久精品66 | 91免费黄| 毛片网在线 | 精品中文字幕视频 | 99久久精品免费看国产免费软件 | 97精品熟女少妇一区二区三区 | 在线观看中文字幕码 | 色呦呦呦呦 | 国产乱人乱偷精品视频a人人澡 | 婷婷在线影院 | 欧美成人一区二区三区片免费 | av男女| 男女激情四射网站 | 波多野结衣视频免费看 | 亚洲国产精彩视频 | 国产亚洲精品久久久久久打不开 | 欧美粗又大 | 日本久久一区 | 亚洲青草| 大又大又粗又硬又爽少妇毛片 | 桃色视频在线 | 国产传媒国产传媒 | 性xxxx欧美老肥妇牲乱 | 久久伊人超碰 | 亚洲人精品午夜射精日韩 | 91av免费| 日韩激情视频在线观看 | 爱啪啪导航 | 欧美激情一区二区在线 | 日韩最新av | 蜜桃视频一区二区三区在线观看 | 国产在线播放av | 国产精品久久无码 | 国产最爽的乱淫视频国语对白 | 很色的网站| 久热精品视频在线播放 | 91精品免费 | 欧美日韩在线中文字幕 | 香蕉视频首页 | 国产资源在线看 | 息与子五十路翔田千里 | 中文字幕黄色 | 99婷婷| 国产网站免费观看 | 艳妇乳肉亭妇荡乳av |