Quick Cocos2dx 调试问题
最近由于忙了一段時間,忙完了之后又迷茫了這么久,然后終于開始繼續Quick-x的學習之路了。
然后遇到了一個比較棘手的問題。
雖然照著官方mvc的例子敲代碼,但是還是不停的報錯,報錯的問題下次集結成一個帖子發出來好了。
今次記錄的是對于錯誤的DEUG方面的問題。
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我的首選當然是Eclipse + LDT了,因為從業是自java而始,繼而是AS,用得最熟的莫過與FB了。
參考的是官方的文章:
用 Eclipse LDT 調試 quick-cocos2d-x 游戲
但是,進行到配置player的時候,出現了"Update LCD "的錯誤,
上google找了一圈,根本沒有找到答案,stackflow上面有兩個這樣的問題,但是一直無人解答。
在這里推薦偶爾使用一下FireFox,因為Firefox會有自動代理的功能,所以偶爾可以進入一些被墻的網站。
搜索引擎我特么用yahoo,google,startpage,duckduckgo都特么搜不了或者搜不到東西,(努力克制自己不講臟話)
被逼之下用我最不想用的東西搜,特么的一堆賣LCD的廣告比。
絕望只是不小心在cocoachina上看到了這個帖子:
使用VS插件在VS2012/2013上編輯和調試Quick-cocos2d-x的Lua代碼
以及CSDN的專欄:
babestudio專欄
照著這個成功的對代碼進行了調試。
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我的設置如下:
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需要注意的是,調試的時候可能會有很多framework相關的東西加載不到,
這個時候需要去quick-x的目錄下把framework文件夾拷到項目的scripts文件夾下面,然后在Command line中增加 -disable-load-framework,
后續會研究是否有參數去包含此目錄。
然后打包的時候記得去掉scripts下面的framework文件夾。
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啊,多么痛的領悟!!!!
尼瑪,困擾了勞資好幾天的bug總算找到了,Class.new(args)寫成了Class:new(args),Class.ctor(args)的參數老是傳不進去。
轉載于:https://www.cnblogs.com/adoontheway/p/3868365.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Quick Cocos2dx 调试问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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