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编程问答

iTween基础之Color(变换颜色)

發(fā)布時間:2025/3/20 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 iTween基础之Color(变换颜色) 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

一、基礎介紹;二、基礎屬性

原文地址:?http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51065275

?

一、基礎介紹

?

?

ColorTo:從當前顏色變到目標顏色

?

?

ColorFrom:從給定顏色變到原始顏色

?

ColorUpdate:

???

類似于

??ColorTo,在Update()方法或循環(huán)環(huán)境中調(diào)用。提供每幀改變屬性值的環(huán)境。不依賴于EasrType.

Color只適用于GUITexture組件,GUIText組件,renderer組件和light組件.

?

二、基礎屬性

基礎屬性比較簡單直接上代碼

?

?

[csharp]?view plain?copy ?
  • void?Start?()?{??
  • ????????//鍵值對兒的形式保存iTween所用到的參數(shù)????
  • ????????Hashtable?args?=?new?Hashtable();??
  • ??
  • ????????//顏色值??
  • ????????args.Add("color",new?Color(0,0,0,0));??
  • ????????//單一色值??
  • ????????args.Add("r",?0);??
  • ????????args.Add("g",?0);??
  • ????????args.Add("b",?0);??
  • ????????args.Add("a",?0);??
  • ????????//是否包括子對象??
  • ????????args.Add("includechildren",true);??
  • ????????//當效果是應用在renderer(渲染器)組件上時,此參數(shù)確定具體應用到那個以命名顏色值上??
  • ????????args.Add("namedcolorvalue",?iTween.NamedValueColor._Color);??
  • ??????????
  • ????????//動畫的時間????
  • ????????args.Add("time",?10f);??
  • ????????//延遲執(zhí)行時間????
  • ????????args.Add("delay",?0.1f);??
  • ??
  • ????????//這里是設置類型,iTween的類型又很多種,在源碼中的枚舉EaseType中????
  • ????????args.Add("easeType",?iTween.EaseType.easeInOutExpo);??
  • ????????//三個循環(huán)類型?none?loop?pingPong?(一般?循環(huán)?來回)???????
  • ????????//args.Add("loopType",?"none");????
  • ????????//args.Add("loopType",?"loop");??????
  • ????????args.Add("loopType",?iTween.LoopType.pingPong);??
  • ??
  • ????????//處理動畫中的事件。????
  • ????????//開始發(fā)生動畫時調(diào)用AnimationStart方法,5.0表示它的參數(shù)????
  • ????????args.Add("onstart",?"AnimationStart");??
  • ????????args.Add("onstartparams",?5.0f);??
  • ????????//設置接受方法的對象,默認是自身接受,這里也可以改成別的對象接受,????
  • ????????//那么就得在接收對象的腳本中實現(xiàn)AnimationStart方法。????
  • ????????args.Add("onstarttarget",?gameObject);??
  • ??
  • ??
  • ????????//動畫結束時調(diào)用,參數(shù)和上面類似????
  • ????????args.Add("oncomplete",?"AnimationEnd");??
  • ????????args.Add("oncompleteparams",?"end");??
  • ????????args.Add("oncompletetarget",?gameObject);??
  • ??
  • ????????//動畫中調(diào)用,參數(shù)和上面類似????
  • ????????args.Add("onupdate",?"AnimationUpdate");??
  • ????????args.Add("onupdatetarget",?gameObject);??
  • ????????args.Add("onupdateparams",?true);??
  • ??
  • ????????iTween.ColorTo(btnBegin,?args);??
  • ????}??
  • ??????
  • ??????
  • ????//動畫開始時調(diào)用??
  • ????void?AnimationStart(float?f)??
  • ????{??
  • ????????Debug.Log("start?:"?+?f);??
  • ????}??
  • ????//動畫結束時調(diào)用??
  • ????void?AnimationEnd(string?f)??
  • ????{??
  • ????????Debug.Log("end?:?"?+?f);??
  • ??
  • ????}??
  • ????//動畫中調(diào)用??
  • ????void?AnimationUpdate(bool?f)??
  • ????{??
  • ????????Debug.Log("update?:"?+?f);??
  • ??????????
  • ????}??
  • 轉載于:https://www.cnblogs.com/lexiaoyao-jun/p/5355390.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的iTween基础之Color(变换颜色)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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