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编程问答

家庭厨房,如何共享美食?|回家吃饭产品分析

發布時間:2025/3/20 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 家庭厨房,如何共享美食?|回家吃饭产品分析 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


一、?前言

?本文試圖通過對“回家吃飯APP”的版本迭代歷程分析、用戶分析、功能分析、運營分析以及數據表現來回答以下幾個問題:

(1)? 回家吃飯的產品定位?

(2)? 回家吃飯產品設計及運營中有哪些亮點和策略?

(3)? 產品以后的迭代方向?

?本文所有數據均來自于互聯網,從動筆到結束7:30—24:30花了2/3天的時間,參考了社區上Jeff郭的深度好文“貓眼電影產品體驗報告”,在此謝過!希望能夠得到父老鄉親們的指導,先在此謝過了!

本人從7月份開始在互聯網公司(螞蜂窩)實習,接著10月份(秋招大軍)決定進擊PM,期間沉溺于各類PM社區,汲取養分,分析不下20篇的產品體驗報告及競品分析,也寫了好幾篇,從最初的無從下筆,到掉進了從用戶體驗5要素的流程,為了寫而寫,這才慢慢踏出了這個坑,一直思索“PM為什么需要競品分析?”“怎樣寫有深度的產品體驗報告、競品分析?”,下一篇會分享自己寫的產品體驗報告的感悟及要點,嘻嘻!

二、?產品定位及運營

2.1產品概述及發展歷程

2.1.1回家吃飯在外賣O2O的模式


圖2-1-1回家吃飯在外賣O2O的模式

2.1.2產品版本的迭代

從圖2-1-2中可以看出,2015年迭代的版本并不多,但appstore下載排名總體是成上升趨勢,尤其是四月份及10月份以后的排名有明顯上升,這與回家吃飯從2015年秋季開始的大力運營活動不無關系。


圖2-1-2回家吃飯ios各歷史版本排名-所有類別榜/美食佳飲榜(從2014年10月1.0.2版起)


圖2-1-3回家吃飯ios各版本迭代概況(從2014年10月1.0.2版起)

圖2-1-3更能體現回家吃飯的發展方向,縱觀整個迭代路徑,1.X(2014年10月~2015年5月)圍繞核心業務——廚房內容的優化,并不斷增加評論、故事、個人頭像及昵稱等,以使得家廚最真實。2.X(2015年5月~2015年11月)主要圍繞用戶——在線下單進行優化,增加廚房的篩選包括菜品搜索、點贊、評論、拿手菜,優化訂餐體驗包括地址切換、優惠展示、搜索等。


圖2-1-4回家吃飯ios各歷史版本評論數(從2014年11月1.0.2版起)

從圖2-1-4中,回家吃飯ios迭代及評論數對比看,迭代版本數還是毀譽參半的,尤其是今年下半年,一星差評在比重逐漸增多。下半年迭代速度也增多,修復bug、增加功能仍然沒有扼制這種評分增加的趨勢。


圖2-1-5回家吃飯ios評分情況(從2015年05月2.0.0版起)

可以看出回家吃飯ios版本的評分情況呈兩極分化的形勢,可以推測出大部分人使用的體驗還是不錯的,由于一些特殊原因使得用戶體驗差、評分低。把時間看,由四個月到兩個月的評論,再到一個月的評論,這種低評分逐漸增多的趨勢。


圖2-1-6回家吃飯ios評分發聵(從2015年05月2.0.0版起)

從評論中搜索“差”“一星”等關鍵詞篩選出,用戶主要的矛盾在送餐慢,呈現一邊倒的趨勢,同時有很多情況下廚房做好飯后,沒有配送員接單。用戶撥打客服電話,接通時間長,并且接通后服務差、業務不熟。這幾點是引發用戶差評的主要原因。

總的來說,回家吃飯提升送餐問題及客服問題解決的情況下,優先修復bug,同時輔以增加功能,滿足用戶個性化需求。

2.2產品理念


圖2-2-1回家吃飯網站主頁

“回家吃飯”是一個基于地理定位、共享身邊美食的O2O平臺,致力于挖掘廚藝達人,以配送、上門自取等多種方式,為忙碌的上班族,不愿下廚的年輕人提供安心可口的家常菜。解決對健康飲食的需求與富余生產力的對接問題,創造一種全新的生活方式。

·優質油米:從中糧或超市采購,這些家廚都不知道在哪里可以買到地溝油好嘛

·健康食材:新鮮的食材當日采購,精心擇洗,更有家鄉寄來最地道的食材

·小鍋烹制:家里小鍋小灶,為家人下廚時順便為你多做一份,充滿人情味,暖胃又暖心

·家廚外送:你的菜可能是熱情大媽、深邃大叔、鄰家美廚娘,甚至是韓國歐巴做的,還可能親自給你送餐哦

2.3用戶分析

2.2.1 回家用戶分層及特點

回家吃飯的用戶大概可以分為四類,各類用戶的特點如下:

(1)? 家廚(熱情大媽、深邃大爺):關注收入和廚房口碑。通過回家吃飯可以與其他用戶進行互動(如講自己與美食的故事、與用戶評論產生互動),與用戶獲得情感共鳴,宣傳菜品和個人;目前廚房端和私廚端為兩個app。

(2)? 鄰家美廚:年輕白領,有部分為專業領域,樂于探索、分享美食,文化水平高,文字功底好,有影響力。

(3)? 美食愛好者:對于美食及菜品偏好,有喜歡的菜系,對美食的衛生有要求。內容消費主力軍;其中,有一部分美食愛好者具備高質量接地氣UGC的能力,容易形成意見領袖。

(4)? 普通用戶(忙碌的上班白領,不愿下廚的年輕人):以消費美食為主,UGC行為少或者以代價較小的評分或短評行為為主,對價格因素、促銷活動敏感,對美食的衛生有要求。


圖2-2-2回家吃飯APP用戶分層及特點

繼續擴大普通用戶和家廚的規模,同時著重深耕鄰家美廚和美食愛好者這一細分,區別于商家外賣,增加用戶的活躍度,形成意見領袖,通過分享帶來更多普通用戶。

以上為用戶運營角度的定性分析,那么回家吃飯的用戶人群與商家外賣O2O有哪些公共屬性呢?

白領市場在外賣平臺已成為主力人群,該人群的主要特點為(1)對價格不敏感,客單價在16-50元之間;(2)對品質有一定要求;(3)配送區域集中;(4)消費頻次較高等,尤其在客單價上有較大幅度提升,也使得商戶和平臺的盈利都有更大空間。

總結,根據艾瑞15年對該用戶群行為的報告,用戶使用外賣點餐的主要驅動力在于“實惠”,品質高,價格低,優惠多,其次“食品衛生”是最重要的考慮,同時“快”仍然是必要點之一,受限于有限的物流隊伍較之零散的區域分布。這些用戶訂餐高峰為午餐時間段,上班族16到50元,一半以上的用戶會在2-5家餐戶間輪換,線上支付比例高。相對高端的餐品用戶群有待開發。

針對回家吃飯的差異化競爭,可以從白領市場和家庭市場切入,多以年輕白領夫婦為主,這一群體受限于平時工作較忙,以及廚藝水平不高等原因。而且這一人群的客單價通常較高,對品質有較高的要求。

三、?產品功能分析?

3.1典型用戶場景

(1)? 上班累了,外賣不衛生,看看回家吃飯APP。

(2)? 聽說回家吃飯有“免費霸王餐”活動,今天試試。

(3)? 想吃東北的豬肉燉粉條了,看看有沒有。

(4)? 吃完家常菜,太好吃,自己發表下感(吐)想(槽)。

(5)? 有一位阿姨做的好吃,總給我多一份飯,怕我吃不飽,我喜歡上這位阿姨的家常菜了。

(6)? 同事過生日,我想要給他定一份健康好吃的他們當地的家常菜。

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3.2需求分析

?根據上文的版本迭代所產生的用戶反饋、外賣O2O用戶人群、典型用戶場景(業務事件),總結以下用戶痛點及需求:


圖3-2-1 用戶痛點及需求

本文選擇了“在線挑選下單”、“評論管理”、“賬號管理”三個典型業務場景做了產品用例圖,如圖3-1所示。


圖3-2-2 幾個典型場景的用例圖

四、?產品設計

本部分主要就回家吃飯、餓了么,兩款App的核心功能的用戶體驗做以對比,主要分三個方面:信息設計、業務主流程、交互設計。(使用設備:iPhone 6S? 系統:ios9.2? 版本:V2.4.2)


圖4-0-1回家吃飯競品羅列

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4.1 在線訂餐流程


圖4-1-1回家吃飯在線訂餐流程

流程①②:適合購買目標較為明確,如朋友推薦、朋友圈看到等,而評分、距離的展示,通過點擊進入詳情頁,都加速了用戶在列表頁的決策過程。

流程③④:適合目標不太明確,通過標簽篩選,瀏覽評分、距離,進一步了解廚房和菜品,進而做出決策。

流程⑤:這一流程的用戶目標更加不明確,通過附近的好友的評論,瀏覽評分、地理位置,做出決策。

流程⑥:這一流程的用戶是相對忠誠的用戶,常去固定幾家。

? 注:通過常規訂餐流程,發現以下問題:

(1)? 用戶的決策的成本過高,在標簽選項(常吃、已關注、新廚房、自取、堂食)過少,可以添加如(地方菜系、原材料類、小吃、本周)(排序:智能、距離、銷量、送餐速度、好評)

(2)? 訂餐路徑過長。

4.2 信息設計

(1)? 首頁


圖4-2-1回家吃飯首頁

(2)? 搜索頁


圖4-2-2回家吃飯搜索頁

(3)? 篩選頁


圖4-2-3回家吃飯篩選頁

(4)? 商家(廚房)展示頁


圖4-2-4回家吃飯商家展示頁

(5)? 評價頁


圖4-2-5回家吃飯評價頁

(6)? 確認訂單頁


圖4-2-6回家吃飯確認訂單頁

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4.3 交互設計

(1)? 頁面結構


圖4-3-1回家吃飯頁面結構

(2)? 手勢操作

A.基本手勢


圖4-3-2回家吃飯手勢操作

只支持此左側邊右滑返回,誤觸少;同時頂部有tab鍵的只能點擊,不支持手勢滑動。

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B.左滑效果

圖4-3-3回家吃飯左滑效果


可以看到左邊為回家吃飯,右邊為微信,左右兩側都是漸隱漸現,但是回家吃飯的新頁面是底部浮現,且有黑邊,較為明顯,而微信的新頁面是左側浮現,沒有黑邊,感覺更為流暢。

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C.下拉效果

圖4-3-4回家吃飯下拉效果


可以看到在首頁下拉和其他頁面的下拉,彩蛋不一致;發現下拉刷新后呈現的小彩蛋時間不夠,看不到就已經消失了。

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(3)? 異常交互

A.餐廳歇業


圖4-3-5回家吃飯餐廳歇業頁

餐廳歇業,仍然可以添加;添加沒有上限;底部和頂部浮窗,經常不正常的伸出和收回。同時采取半透明狀,增加視覺干擾,尤其是在底部有文字的情況下。

B.點擊“選好了”,底部出現黃光。在沒有選擇菜品的時候,可以考慮隱藏選好了。C.無網絡狀態

圖4-3-6回家吃飯無網絡狀態


無網絡狀態下,沒有任何顯示甚至連頭像都沒有;可以參考微信,無網絡狀態,有整體框架、色塊,較為友好。

D.付款未成功,付款未成功,跳轉回來頁面有問題。

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五、?總結

總的來說,回家吃飯無論在產品整體氣質,還是在產品細節打磨方面都還需要深耕,本部分主要就產品定位和產品以后可能的迭代方向作以總結。

5.1回家吃飯的產品定位

5.1.1業務價值

通過滿足大眾用戶線下健康飲食的需求切入,提供從“在線下單”到“家廚飯友互動”的閉環服務,連接閑置家庭廚房和食客,成為是家庭廚房給共享平臺;進而通過向家廚提供食材供應鏈,以更好的服務C端用戶,尋求更多商業價值。

5.1.2盈利模式

A.傭金B.食材供應收入C.可能的模式:廣告

5.2 產品迭代方向

5.2.1產品結構的改進

可以參考餓了么、淘寶等設計,通過分類、排序、篩選指引用戶,減少用戶迷失感;同時優化業務路徑,較少單次用戶的購買時間,提升用戶體驗。

5.2.2頁面設計

通過交互、UI表現視覺層次、頁面邏輯,給予用戶符合心理預期的直觀感受。

5.2.3深耕家廚與食客的互動

通過家廚與食客的評論與回復,美食交友,沉淀為社區社交,為用戶提供一個靠譜的社交場景,增加用戶粘度,提升用戶的忠誠度。

5.2.4直播家廚做飯頻道

通過直播、錄播的形式錄制家廚做飯的過程,用戶可以實時或者離線播放,呈現做飯流程、食材、廚房環境,擴大用戶健康美食,通過查看家廚做飯的流程,較少用戶等待的焦躁感,同時增加用戶粘度。

5.3運營方向

5.3.1擴大品牌影響力

如邀請美食大V入駐、明星當家請你回家吃飯等活動;擴大家廚入駐量、用戶規模。

5.3.2繼續社會化和內容營銷

通過創意營銷活動,吸引年輕美食愛好者,樂于分享美食,擴大年輕家廚的比例。

5.3.3運營自動化/線上化

(1)? 提升物流配送效率,通過繼續優化算法、增加派送員。

(2)? 完善客服體系

A.建立線上客服,建立問題分類體系,通過用戶輸入關鍵詞自動回復,如京東

B.建立專業的客服部門,完善客服培訓、客服體系等,減少用戶接通時間、提升服務態度、業務熟練度。

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謝謝觀看!

個人郵箱:lelly.chen@foxmail.com?

微信:csnc26

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的家庭厨房,如何共享美食?|回家吃饭产品分析的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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