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编程问答

OPPO高级视觉设计师戴润达:视觉设计师需要思考的11件事

發布時間:2025/3/20 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OPPO高级视觉设计师戴润达:视觉设计师需要思考的11件事 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

嘉賓介紹

戴潤達

2015~2016年,參與騰訊 TencentOS 的手機 ROM 項目和騰訊 VR 設備平臺的概念項目的 UI 設計工作;?

2016~2017年,參與騰訊和歌爾合資子公司- Pacewear 負責智能手表 OS 設計、兒童手表 OS 設計、手機 DM 界面設計,IP 設計以及部分運營設計;

2018年至今,加入 ColorOS 團隊,參與系統設計前期概念工作,日常負責 OPPO 影像業務,主要有相機、相冊與視頻相關的影像產品設計工作。?

Q1. 互聯網產品的視覺設計原則有哪些??

其實設計的原則都是大同小異的,這里應該不要區分視覺設計和交互設計,或者體驗設計等。作為一名合格設計師,在做設計之前需要考慮的幾個重要的設計原則有:1.易用性;2.易讀性;3.延續性。當然原則是可以被修改的,當你場景需要時,也可以加入一些情感化的設計,一切圍繞著產品與用戶去設計,可以做出比較正確的設計。

Q2. 視覺設計師需要具備哪些能力?具體的工作內容是什么?

在未來,視覺設計師更需要往交互,視覺與動效一體的體驗設計師去發展,而不能以單一的視覺表現力去完成任務,當然視覺設計師需要具備的能力有審美力,執行力,推動力。審美能力決定了產品質感,執行能力決定了項目完整度,推動能力決定了項目落地呈現。視覺設計師的具體工作內容,一句話概括:以著高審美的要求和像素級的視覺實現去還原產品的初衷。若是要具體到細節的話,則需要設計師由內到外的表現產品內涵和設計語言,大到設計風格,小到圖標細節。

Q3. 在互聯網產品設計團隊里,如何量化視覺設計師的工作績效??

可以通過兩方面去量化視覺設計師的績效:

1.業務能力;

2.創新能力。

前者是專業能力和推動能力的體現,后者是變通能力和領先設計的能力;前者可以通過頁面的轉化率,論壇用戶的反饋等來量化,后者則可以通過總監的眼光來評定其創新是否有價值,以及申請專利等來量化。

Q4. 「界面設計」「視覺設計」「交互設計」之間的關系是什么?如何理解?

這三者應該算是包含關系,界面設計包含了視覺設計和交互設計。但是一個完整的 App 應用,應該包含了視覺設計,交互設計與動效設計,甚至還有音效設計等,所以界面設計并不是一個全量的 App 應用設計,通常交互設計師會在前期跟產品經理有頻繁的溝通,研究方案的可行性和可用性,視覺設計師則是整個流程最后的呈現,當然視覺設計師在設計的過程中也需要跟交互設計師和產品經理多溝通,把他們的需求解決到位。視覺設計師主要把控整個應用的視覺表現力,例如圖標的繪制,排版的空間控制,用戶的閱讀順序等;交互設計師主要把控的是界面的交互框架,各個場景的交互邏輯,例如為什么用頂部導航欄,界面是否存在可用性問題等。

Q5. 在用戶體驗領域,視覺設計師的角色需要解決的問題是什么?他們解決的問題可以提高哪些價值?

從用戶的角度出發,友好的閱讀體驗,符合預期的視覺感受仍是視覺設計師的重要課題。視覺設計師解決的問題可以提高的哪些價值,等同于視覺設計師有什么核心價值??梢赃@么理解,若開發以著交互設計師的原型圖去還原設計,在交互沒有問題的情況下,他算是一個「可用」的設計,而一個合格的視覺設計師則是要讓用戶達到「常用」的這個目標,那他們的終極目標則是要讓用戶「愛用」的高度,所以視覺設計師價值在于提高用戶對產品的粘性,提升用戶在使用過程中的體驗,以及提煉出產品獨特的設計語言。

Q6. App的視覺設計風格應該如何有效貼近產品屬性和定位??

這需要一套比較科學的設計方法,通過了解產品屬性和定位--提煉產品情緒關鍵詞與主要用戶人群--根據關鍵詞與用戶特性搭建情緒板--總結設計元素(風格,顏色,關鍵元素等)--根據場景結合相關的設計元素。通過這樣的方法,能夠比較有效的設計出貼近產品屬性和定位的產品。

Q7. 一個App有沒有必要出一套自己的視覺設計規范??

我認為是有必要的,從以下幾個方面出發:

1.設計規范能夠有效的統一用戶對 App 的視覺感官;

2.設計設計規范方便開發對控件的統一搭建,減少開發成本;

3.設計規范方便與同事之間的協作,達到輸出物一致,提高專業性和協作效率;

4.有利于總結自己的工作,能有一個全局性的思考方式,提升自己面面俱到的能力。

Q8. 產品經理如何跟把控視覺設計的合理性與美觀度?

從兩個方面說:?

1.產品經理需要多看,多用,了解什么是好的設計,什么是美的設計,這樣心里才有一個標準;?

2.放權給設計師去發揮,不要連一個像素的小細節都糾結一個星期,這樣得不償失,還不如多去提升自己的產品能力,相信一個好的產品不會因為視覺太差而沒人買單。

Q9. 如何說服老板改變產品已有的視覺風格?

在說服老板之前,請先嘗試說服自己,問問自己目前的視覺風格有什么問題,改變風格的風險和成本有多高,若你已經把這些問題都考慮了,那在做方案的時候,我建議最好做三套不同的風格供老板選擇,通常這樣能夠比較快的通過方案,在同步方案的時候,需要鄭重其事的做好 keynote 來描述你的方案,按照前面提到的設計流程,把設計過程解釋清楚。通過良好的溝通,能夠比較好的說服上級。

Q10. 有哪些視覺效果和交互效果是開發很難實現或者實現起來很麻煩的?

從平臺上來說, android 開發在還原設計上相比于 iOS 開發會更麻煩一些,iOS 系統有著一個完善的體系,在還原設計上有很大的優勢,所以從平臺上來說 android 平臺的設計還原比較麻煩;從設計細節來說,對于視覺設計師比較關注的肯定是像素級的細節還原,這個過程跟開發會磨得比較久,而可交互動效的實現也是比較磨人的部分,需要了解開發使用的框架與技術,提供能夠還原效果的方法,與開發不斷打磨響應速度和阻尼感等。

Q11. 作為一個設計師(視覺、交互、用戶體驗),你追求的事業是什么?或者說你的理想是什么??

從兩個角度出發:

1.在用戶的角度,希望自己參與的產品能夠讓用戶得到一個比較友好的使用過程,獲得用戶良好的反饋,取得用戶的認可,于個人于企業都是極大的榮譽;

2.在專業角度,希望能在行業建立一定的影響力,獲得同行的認可,獲得更多志同道合的設計師一起建立設計圈,孵化出屬于這個時代但又跳脫于這個時代的設計思維。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的OPPO高级视觉设计师戴润达:视觉设计师需要思考的11件事的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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