Java设计模式GOF之6大设计原则
Java設(shè)計(jì)模式GOF之6大設(shè)計(jì)原則原則
1、開閉原則(Open Close Principle)
一個(gè)軟件實(shí)體如類、模塊和函數(shù)應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉。
開閉原則是面向?qū)ο蟮目蓮?fù)用設(shè)計(jì)的第一塊基石,它是最重要的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則。
開閉原則由Bertrand? Meyer于1988年提出
一個(gè)軟件實(shí)體應(yīng)當(dāng)對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉。即軟件實(shí)體應(yīng)盡量在不修改原有代碼的情況下進(jìn)行擴(kuò)展。
2、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
所有引用基類的地方必須能透明地使用其子類的對(duì)象。
里氏代換原則由2008年圖靈獎(jiǎng)得主、美國第一位計(jì)算機(jī)科學(xué)女博士Barbara Liskov教授和卡內(nèi)基·梅隆大學(xué)Jeannette Wing教授于1994年提出
里氏代換原則(Liskov Substitution Principle LSP)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本原則之一。
里氏代換原則是實(shí)現(xiàn)開閉原則的重要方式之一。
里氏代換原則是實(shí)現(xiàn)開閉原則的重要方式之一,由于使用基類對(duì)象的地方都可以使用子類對(duì)象,因此在程序中盡量使用基類類型來對(duì)對(duì)象進(jìn)行定義,而在運(yùn)行時(shí)再確定其子類類型,用子類對(duì)象來替換父類對(duì)象。
在使用里氏代換原則時(shí)需要注意如下幾個(gè)問題:
????? (1)子類的所有方法必須在父類中聲明,或子類必須實(shí)現(xiàn)父類中聲明的所有方法。根據(jù)里氏代換原則,為了保證系統(tǒng)的擴(kuò)展性,在程序中通常使用父類來進(jìn)行定義,如果一個(gè)方法只存在子類中,在父類中不提供相應(yīng)的聲明,則無法在以父類定義的對(duì)象中使用該方法。
????? (2) 我們?cè)谶\(yùn)用里氏代換原則時(shí),盡量把父類設(shè)計(jì)為抽象類或者接口,讓子類繼承父類或?qū)崿F(xiàn)父接口,并實(shí)現(xiàn)在父類中聲明的方法,運(yùn)行時(shí),子類實(shí)例替換父類實(shí)例,我們可以很方便地?cái)U(kuò)展系統(tǒng)的功能,同時(shí)無須修改原有子類的代碼,增加新的功能可以通過增加一個(gè)新的子類來實(shí)現(xiàn)。里氏代換原則是開閉原則的具體實(shí)現(xiàn)手段之一。
????? (3) Java語言中,在編譯階段,Java編譯器會(huì)檢查一個(gè)程序是否符合里氏代換原則,這是一個(gè)與實(shí)現(xiàn)無關(guān)的、純語法意義上的檢查,但Java編譯器的檢查是有局限的。
3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)
高層模塊不應(yīng)該依賴低層模塊,二者都應(yīng)該依賴其抽象;抽象不應(yīng)該依賴細(xì)節(jié);細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴抽象。
?抽象不應(yīng)該依賴于細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)應(yīng)當(dāng)依賴于抽象。換言之,要針對(duì)接口編程,而不是針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程。
如果說開閉原則是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的目標(biāo)的話,那么依賴倒轉(zhuǎn)原則就是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的主要實(shí)現(xiàn)機(jī)制之一,它是系統(tǒng)抽象化的具體實(shí)現(xiàn)。
依賴倒轉(zhuǎn)原則是Robert C. Martin在1996年為“C++Reporter”所寫的專欄Engineering Notebook的第三篇。
在實(shí)現(xiàn)依賴倒轉(zhuǎn)原則時(shí),我們需要針對(duì)抽象層編程,而將具體類的對(duì)象通過依賴注入(DependencyInjection, DI)的方式注入到其他對(duì)象中,依賴注入是指當(dāng)一個(gè)對(duì)象要與其他對(duì)象發(fā)生依賴關(guān)系時(shí),通過抽象來注入所依賴的對(duì)象。
常用的注入方式有三種,分別是:構(gòu)造注入,設(shè)值注入(Setter注入)和接口注入。構(gòu)造注入是指通過構(gòu)造函數(shù)來傳入具體類的對(duì)象,設(shè)值注入是指通過Setter方法來傳入具體類的對(duì)象,而接口注入是指通過在接口中聲明的業(yè)務(wù)方法來傳入具體類的對(duì)象。這些方法在定義時(shí)使用的是抽象類型,在運(yùn)行時(shí)再傳入具體類型的對(duì)象,由子類對(duì)象來覆蓋父類對(duì)象。
4、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
客戶端不應(yīng)該依賴它不需要的接口;一個(gè)類對(duì)另一個(gè)類的依賴應(yīng)該建立在最小的接口上。
使用多個(gè)專門的接口,而不使用單一的總接口,即客戶端不應(yīng)該依賴那些它不需要的接口。
根據(jù)接口隔離原則,當(dāng)一個(gè)接口太大時(shí),我們需要將它分割成一些更細(xì)小的接口,使用該接口的客戶端僅需知道與之相關(guān)的方法即可。
每一個(gè)接口應(yīng)該承擔(dān)一種相對(duì)獨(dú)立的角色,不干不該干的事,該干的事都要干。
這里的“接口”往往有兩種不同的含義:一種是指一個(gè)類型所具有的方法特征的集合,僅僅是一種邏輯上的抽象;另外一種是指某種語言具體的“接口”定義,有嚴(yán)格的定義和結(jié)構(gòu),比如Java語言中的interface。
對(duì)于這兩種不同的含義,ISP的表達(dá)方式以及含義都有所不同:
????? (1) 當(dāng)把“接口”理解成一個(gè)類型所提供的所有方法特征的集合的時(shí)候,這就是一種邏輯上的概念,接口的劃分將直接帶來類型的劃分。可以把接口理解成角色,一個(gè)接口只能代表一個(gè)角色,每個(gè)角色都有它特定的一個(gè)接口,此時(shí),這個(gè)原則可以叫做“角色隔離原則”。
????? (2) 如果把“接口”理解成狹義的特定語言的接口,那么ISP表達(dá)的意思是指接口僅僅提供客戶端需要的行為,客戶端不需要的行為則隱藏起來,應(yīng)當(dāng)為客戶端提供盡可能小的單獨(dú)的接口,而不要提供大的總接口。在面向?qū)ο缶幊陶Z言中,實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口就需要實(shí)現(xiàn)該接口中定義的所有方法,因此大的總接口使用起來不一定很方便,為了使接口的職責(zé)單一,需要將大接口中的方法根據(jù)其職責(zé)不同分別放在不同的小接口中,以確保每個(gè)接口使用起來都較為方便,并都承擔(dān)某一單一角色。接口應(yīng)該盡量細(xì)化,同時(shí)接口中的方法應(yīng)該盡量少,每個(gè)接口中只包含一個(gè)客戶端(如子模塊或業(yè)務(wù)邏輯類)所需的方法即可,這種機(jī)制也稱為“定制服務(wù)”,即為不同的客戶端提供寬窄不同的接口。
在使用接口隔離原則時(shí),我們需要注意控制接口的粒度,接口不能太小,如果太小會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)中接口泛濫,不利于維護(hù);接口也不能太大,太大的接口將違背接口隔離原則,靈活性較差,使用起來很不方便。一般而言,接口中僅包含為某一類用戶定制的方法即可,不應(yīng)該強(qiáng)迫客戶依賴于那些它們不用的方法。
5、迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)
一個(gè)對(duì)象應(yīng)該對(duì)其他對(duì)象保持最少的了解。
? 如果一個(gè)系統(tǒng)符合迪米特法則,那么當(dāng)其中某一個(gè)模塊發(fā)生修改時(shí),就會(huì)盡量少地影響其他模塊,擴(kuò)展會(huì)相對(duì)容易,這是對(duì)軟件實(shí)體之間通信的限制,迪米特法則要求限制軟件實(shí)體之間通信的寬度和深度。
迪米特法則可降低系統(tǒng)的耦合度,使類與類之間保持松散的耦合關(guān)系。
????? 迪米特法則還有幾種定義形式,包括:不要和“陌生人”說話、只與你的直接朋友通信等,在迪米特法則中,對(duì)于一個(gè)對(duì)象,其朋友包括以下幾類:
??? ? (1) 當(dāng)前對(duì)象本身(this);
(2) 以參數(shù)形式傳入到當(dāng)前對(duì)象方法中的對(duì)象;
????? (3) 當(dāng)前對(duì)象的成員對(duì)象;
????? (4) 如果當(dāng)前對(duì)象的成員對(duì)象是一個(gè)集合,那么集合中的元素也都是朋友;
????? (5) 當(dāng)前對(duì)象所創(chuàng)建的對(duì)象。
????? 任何一個(gè)對(duì)象,如果滿足上面的條件之一,就是當(dāng)前對(duì)象的“朋友”,否則就是“陌生人”。在應(yīng)用迪米特法則時(shí),一個(gè)對(duì)象只能與直接朋友發(fā)生交互,不要與“陌生人”發(fā)生直接交互,這樣做可以降低系統(tǒng)的耦合度,一個(gè)對(duì)象的改變不會(huì)給太多其他對(duì)象帶來影響。
????? 迪米特法則要求我們?cè)谠O(shè)計(jì)系統(tǒng)時(shí),應(yīng)該盡量減少對(duì)象之間的交互,如果兩個(gè)對(duì)象之間不必彼此直接通信,那么這兩個(gè)對(duì)象就不應(yīng)當(dāng)發(fā)生任何直接的相互作用,如果其中的一個(gè)對(duì)象需要調(diào)用另一個(gè)對(duì)象的某一個(gè)方法的話,可以通過第三者轉(zhuǎn)發(fā)這個(gè)調(diào)用。簡(jiǎn)言之,就是通過引入一個(gè)合理的第三者來降低現(xiàn)有對(duì)象之間的耦合度。
????? 在將迪米特法則運(yùn)用到系統(tǒng)設(shè)計(jì)中時(shí),要注意下面的幾點(diǎn):在類的劃分上,應(yīng)當(dāng)盡量創(chuàng)建松耦合的類,類之間的耦合度越低,就越有利于復(fù)用,一個(gè)處在松耦合中的類一旦被修改,不會(huì)對(duì)關(guān)聯(lián)的類造成太大波及;在類的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上,每一個(gè)類都應(yīng)當(dāng)盡量降低其成員變量和成員函數(shù)的訪問權(quán)限;在類的設(shè)計(jì)上,只要有可能,一個(gè)類型應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)成不變類;在對(duì)其他類的引用上,一個(gè)對(duì)象對(duì)其他對(duì)象的引用應(yīng)當(dāng)降到最低。
6、單一職責(zé)原則(Single Responsibility Principle, SRP)
不要存在多于一個(gè)導(dǎo)致類變更的原因。通俗的說,即一個(gè)類只負(fù)責(zé)一項(xiàng)職責(zé)。
一個(gè)類只負(fù)責(zé)一個(gè)功能領(lǐng)域中的相應(yīng)職責(zé),或者可以定義為:就一個(gè)類而言,應(yīng)該只有一個(gè)引起它變化的原因。
單一職責(zé)原則告訴我們:一個(gè)類不能太“累”!在軟件系統(tǒng)中,一個(gè)類(大到模塊,小到方法)承擔(dān)的職責(zé)越多,它被復(fù)用的可能性就越小,而且一個(gè)類承擔(dān)的職責(zé)過多,就相當(dāng)于將這些職責(zé)耦合在一起,當(dāng)其中一個(gè)職責(zé)變化時(shí),可能會(huì)影響其他職責(zé)的運(yùn)作,因此要將這些職責(zé)進(jìn)行分離,將不同的職責(zé)封裝在不同的類中,即將不同的變化原因封裝在不同的類中,如果多個(gè)職責(zé)總是同時(shí)發(fā)生改變則可將它們封裝在同一類中。
??????單一職責(zé)原則是實(shí)現(xiàn)高內(nèi)聚、低耦合的指導(dǎo)方針,它是最簡(jiǎn)單但又最難運(yùn)用的原則,需要設(shè)計(jì)人員發(fā)現(xiàn)類的不同職責(zé)并將其分離,而發(fā)現(xiàn)類的多重職責(zé)需要設(shè)計(jì)人員具有較強(qiáng)的分析設(shè)計(jì)能力和相關(guān)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
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總結(jié)
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