利用反射球实现镜面效果
(一)新建Plane作為鏡面
新建一個材質(zhì),并添加給Plane,材質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),并調(diào)節(jié)Metallic和Smoothness屬性,如下圖所示,這兩個參數(shù)并非要如圖所示數(shù)值,根據(jù)不同的地面顏色調(diào)節(jié)。
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(二)放置模型
?將模型放置在Plane上,并給模型設(shè)置層,如Reflection。
(三)新建ReflectionProbe
新建一個反射球,并將CullingMask設(shè)置為(二)中的Reflection,并將BoxSize設(shè)置為包括地面等需要接受反射的元素。其實(shí)此時已經(jīng)有反射效果,只是反射球位置問題并未顯示,將反射球放置在攝像機(jī)關(guān)于反射面Plane的對稱位置上,即可顯示,如下圖所示:
效果如下:
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?如果要想鏡面效果跟隨車移動則需要把反射球的Type改為RealTime,如下圖所示。Type為Baked表示烘培一次形成的反射效果,custom為自定義反射效果,即通過環(huán)境球(360°全景圖)代替baked類型烘培一次的反射效果,Realtime則為實(shí)時反射,即每次Awake時或者每一幀都去生成當(dāng)時反射范圍內(nèi)的環(huán)境,如果反射球Box范圍內(nèi)均為靜態(tài)的則不需要此模式
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的利用反射球实现镜面效果的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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