生活随笔
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变换总结
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- estimateRigidTransform():計算多個二維點對或者圖像之間的最優仿射變換矩陣?(2行x3列),H可以是部分自由度,比如各向一致的切變。
- getAffineTransform():計算3個二維點對之間的仿射變換矩陣H(2行x3列),自由度為6.
- warpAffine():對輸入圖像進行仿射變換
- findHomography:?計算多個二維點對之間的最優單映射變換矩陣?H(3行x3列)?,使用最小均方誤差或者RANSAC方法?。
- getPerspectiveTransform():計算4個二維點對之間的透射變換矩陣?H(3行x3列)
- warpPerspective():?對輸入圖像進行透射變換
- perspectiveTransform():對二維或者三維矢量進行透射變換,也就是對輸入二維坐標點或者三維坐標點進行投射變換。
- estimateAffine3D:計算多個三維點對之間的最優三維仿射變換矩陣H?(3行x4列)
- transform():對輸入的N維矢量進行變換,可用于進行仿射變換、圖像色彩變換.
- findFundamentalMat:計算多個點對之間的基矩陣H。
快速解決:
答:使用getAffineTransform()。
- 問題2:如何計算多個二維點對之間的仿射變換矩陣(使用誤差最小準則?)?
答:使用estimateRigidTransform()或者findHomography。
答:使用getPerspectiveTransform()。
答:使用estimateAffine3D。
答:使用warpAffine()。
答:使用perspectiveTransform()。
答:使用transform()。
答:使用perspectiveTransform()。
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總結
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