java el ognl_el表达式跟ognl表达式的区别
EL表達式:
>>單純在jsp頁面中出現,是在四個作用域中取值,page,request,session,application.
>>如果在struts環境中,它除了有在上面的四個作用域的取值功能外,還能從值棧(valuestack)中取值.
>>特點1:${name},name在值棧中的查找順序是:先從對象棧中取,取到終止,否則,向map中取。
>>特點2:在對象棧的查找順序是,先從model中找是否有name這個屬性,找到終止,否則,找action中是否有name這個全局變量。
>>特點3:${#name},里面的是不帶#號的。
>>特點4:如果放在對象棧中的是一個自定義的對象,那么${property}里面可以直接去該對象的屬性值,不用這樣${object.property}
OGNL表達式:
1:讀取從后臺傳遞的值
%{#name}:表示從值棧的map中取值
%{name}:表示從值棧的對象棧中取值
%{#request.name}:表示從request域中取值
2:自己構建數據
a,構建Map
b,構建List
1.區別
用法區別:OGNL是通常要結合Struts 2的標志一起使用,如
/> struts頁面中不能單獨使用,el可以單獨使用${sessionScope.username}
頁面取值區別:
名稱
servlet
ognl??????????????????????????????????????????????????????????? ?????????????? el
parameters
request.getParameter("username")
#username?????????????????????????????????????????????${username}
request
request.getAttribute("userName")
#request.userName?????????????????????????????? ?${requestScope.username}
session
session.getAttribute("userName")
#session.userName???????????????????????????????${sessionScope.username}
application
application.getAttribute("userName")
#application.userName????????????????????????? ${applicationScope.username}
attr
用于按request > session > application順序訪問其屬性(attribute)
#attr.userName相當于按順序在以上三個范圍(scope)內讀取userName屬性,直到找到為
2.ognl講解
OGNL是Struts
2默認的表達式語言。是Object Graphic Navigation Language(對象圖導航語言)的縮寫,它是一個開源項目。
1.#符號的用途一般有三種。? ?1)訪問非根對象屬性,例如示例中的#session.msg表達式,由于Struts 2中值棧被視為根對象,所以訪問其他非根對象時,需要加#前綴。實際上,#相當于ActionContext.getContext();;#session.msg表達式相當于ActionContext.getContext().getSession().
getAttribute(”msg”) 。 ? ? 2)用于過濾和投影(projecting)集合,如示例中的persons.{?#this.age>20}。
3)用來構造Map,例如示例中的#{’foo1′:’bar1′, ’foo2′:’bar2′}。
2.%符號?%符號的用途是在標志的屬性為字符串類型時,計算OGNL表達式的值。如下面的代碼所示: 構造Map
The?value?of?key?“foo1″?is
不使用%:
使用%:
The?value?of?key?“foo1″?is
不使用%:
使用%:
3.$符號
$符號主要有兩個方面的用途。 ? ?在國際化資源文件中,引用OGNL表達式,例如國際化資源文件中的代碼:reg.agerange=國際化資源信息:年齡必須在${min}同${max}之間。 ? ? 在Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表達式,例如下面的代碼片斷所示:
10
100
BAction-test校驗:數字必須為${min}為${max}之間!
10
100
BAction-test校驗:數字必須為${min}為${max}之間!
總結
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