hashcode值一样对象一定相同吗_HashMap实现原理分析(面试问题:两个hashcode相同 的对象怎么存入hashmap的)...
1. HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中有數(shù)組和鏈表來實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的存儲,但這兩者基本上是兩個極端。
數(shù)組
數(shù)組存儲區(qū)間是連續(xù)的,占用內(nèi)存嚴重,故空間復雜的很大。但數(shù)組的二分查找時間復雜度小,為O(1);數(shù)組的特點是:尋址容易,插入和刪除困難;
鏈表
鏈表存儲區(qū)間離散,占用內(nèi)存比較寬松,故空間復雜度很小,但時間復雜度很大,達O(N)。鏈表的特點是:尋址困難,插入和刪除容易。
哈希表
那么我們能不能綜合兩者的特性,做出一種尋址容易,插入刪除也容易的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?答案是肯定的,這就是我們要提起的哈希表。哈希表((Hash
table)既滿足了數(shù)據(jù)的查找方便,同時不占用太多的內(nèi)容空間,使用也十分方便。
哈希表有多種不同的實現(xiàn)方法,我接下來解釋的是最常用的一種方法——?拉鏈法,我們可以理解為“鏈表的數(shù)組”?,如圖:
從上圖我們可以發(fā)現(xiàn)哈希表是由數(shù)組+鏈表組成的,一個長度為16的數(shù)組中,每個元素存儲的是一個鏈表的頭結(jié)點。那么這些元素是按照什么樣的規(guī)則存儲到數(shù)組中呢。一般情況是通過hash(key)%len獲得,也就是元素的key的哈希值對數(shù)組長度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存儲在數(shù)組下標為12的位置。
HashMap其實也是一個線性的數(shù)組實現(xiàn)的,所以可以理解為其存儲數(shù)據(jù)的容器就是一個線性數(shù)組。這可能讓我們很不解,一個線性的數(shù)組怎么實現(xiàn)按鍵值對來存取數(shù)據(jù)呢?這里HashMap有做一些處理。
首先HashMap里面實現(xiàn)一個靜態(tài)內(nèi)部類Entry,其重要的屬性有key , value, next,從屬性key,value我們就能很明顯的看出來Entry就是HashMap鍵值對實現(xiàn)的一個基礎(chǔ)bean,我們上面說到HashMap的基礎(chǔ)就是一個線性數(shù)組,這個數(shù)組就是Entry[],Map里面的內(nèi)容都保存在Entry[]里面。
/**
*?The?table,?resized?as?necessary.?Length?MUST?Always?be?a?power?of?two.
*/
transient?Entry[]?table;
2. HashMap的存取實現(xiàn)
既然是線性數(shù)組,為什么能隨機存取?這里HashMap用了一個小算法,大致是這樣實現(xiàn):
// 存儲時:
int?hash?=?key.hashCode();?// 這個hashCode方法這里不詳述,只要理解每個key的hash是一個固定的int值
int?index?=?hash?%?Entry[].length;
Entry[index]?=?value;
// 取值時:
int?hash?=?key.hashCode();
int?index?=?hash?%?Entry[].length;
return?Entry[index];
1)put
疑問:如果兩個key通過hash%Entry[].length得到的index相同,會不會有覆蓋的危險?
HashMap中存儲數(shù)據(jù)是用一個數(shù)組來保存的,也就是上面的table變量,其類型是HashMapEntry的數(shù)組,
而HashMapEntry則是保存鍵值對的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并且有本身類型的next變量,可以構(gòu)成鏈表。
HashMap存儲數(shù)據(jù)時,首先根據(jù)key的hashcode值找到應(yīng)該保存在table數(shù)組的下標位置,如果該位置之前沒有
保存過值,也就是沒有發(fā)生碰撞,則保存這個鍵值對對象到該位置中;如果發(fā)生了碰撞,也就是說有兩個對象的key
的hashcode值相等,那么則需要通過key的equals方法判斷這兩個對象是否是同一個對象,如果是,那么原本存
儲的舊值會被新值所替換;如果不是同一個對象,則把新的鍵值對對象保存到舊的鍵值對對象next變量中,構(gòu)成鏈表。
這里HashMap里面用到鏈式數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一個概念。上面我們提到過Entry類里面有一個next屬性,作用是指向下一個Entry。打個比方, 第一個鍵值對A進來,通過計算其key的hash得到的index=0,記做:Entry[0] = A。一會后又進來一個鍵值對B,通過計算其index也等于0,現(xiàn)在怎么辦?HashMap會這樣做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又進來C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;這樣我們發(fā)現(xiàn)index=0的地方其實存取了A,B,C三個鍵值對,他們通過next這個屬性鏈接在一起。所以疑問不用擔心。也就是說數(shù)組中存儲的是最后插入的元素。到這里為止,HashMap的大致實現(xiàn),我們應(yīng)該已經(jīng)清楚了。
public?V?put(K?key,?V?value)?{
if?(key?==?null)
return?putForNullKey(value);//null總是放在數(shù)組的第一個鏈表中
int?hash?=?hash(key.hashCode());
int?i?=?indexFor(hash,?table.length);
//遍歷鏈表
for?(Entry?e?=?table[i];?e?!=?null;?e?=?e.next)?{
Object?k;
//如果key在鏈表中已存在,則替換為新value
if?(e.hash?==?hash?&&?((k?=?e.key)?==?key?||?key.equals(k)))?{
V?oldValue?=?e.value;
e.value?=?value;
e.recordAccess(this);
return?oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(hash,?key,?value,?i);
return?null;
}
voidaddEntry(int?hash,?K?key,?V?value,?int?bucketIndex)?{
Entry?e?=?table[bucketIndex];
table[bucketIndex]?=?new?Entry(hash,?key,?value,?e);//參數(shù)e,
是Entry.next
//如果size超過threshold,則擴充table大小。再散列
if?(size++?>=?threshold)
resize(2?*?table.length);
}
當然HashMap里面也包含一些優(yōu)化方面的實現(xiàn),這里也說一下。比如:Entry[]的長度一定后,隨著map里面數(shù)據(jù)的越來越長,這樣同一個index的鏈就會很長,會不會影響性能?HashMap里面設(shè)置一個因子,隨著map的size越來越大,Entry[]會以一定的規(guī)則加長長度。
2)get
public?V?get(Object?key)?{
if?(key?==?null)
return?getForNullKey();
int?hash?=?hash(key.hashCode());
//先定位到數(shù)組元素,再遍歷該元素處的鏈表
for?(Entry?e?=?table[indexFor(hash,?table.length)];
e?!=?null;
e?=?e.next)?{
Object?k;
if?(e.hash?==?hash?&&?((k?=?e.key)?==?key?||?key.equals(k)))
return?e.value;
}
return?null;
}
3)null key的存取
null key總是存放在Entry[]數(shù)組的第一個元素。
private?V?putForNullKey(V?value)?{
for?(Entry?e?=?table[0];?e?!=?null;?e?=?e.next)?{
if?(e.key?==?null)?{
V?oldValue?=?e.value;
e.value?=?value;
e.recordAccess(this);
return?oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0,?null,?value,?0);
return?null;
}
private?V?getForNullKey()?{
for?(Entry?e?=?table[0];?e?!=?null;?e?=?e.next)?{
if?(e.key?==?null)
return?e.value;
}
return?null;}
4)確定數(shù)組index:hashcode % table.length取模
HashMap存取時,都需要計算當前key應(yīng)該對應(yīng)Entry[]數(shù)組哪個元素,即計算數(shù)組下標;算法如下:
/**
*?Returns?index?for?hash?code?h.
*/
static?int?indexFor(int?h,?int?length)?{
return?h?&?(length-1);
}
按位取并,作用上相當于取模mod或者取余%。
這意味著數(shù)組下標相同,并不表示hashCode相同。
5)table初始大小
public?HashMap(int?initialCapacity,?float?loadFactor)?{
.....//?Find?a?power?of?2?>=?initialCapacity
int?capacity?=?1;
while?(capacity?
capacity?<<=?1;
this.loadFactor?=?loadFactor;
threshold?=?(int)(capacity?*?loadFactor);
table?=?new?Entry[capacity];
init();
}
注意table初始大小并不是構(gòu)造函數(shù)中的initialCapacity!!
而是 >= initialCapacity的2的n次冪!!!!
————為什么這么設(shè)計呢?——
3. 解決hash沖突的辦法開放定址法(線性探測再散列,二次探測再散列,偽隨機探測再散列)
再哈希法
鏈地址法
建立一個公共溢出區(qū)
Java中hashmap的解決辦法就是采用的鏈地址法。
4. 再散列rehash過程
當哈希表的容量超過默認容量時,必須調(diào)整table的大小。當容量已經(jīng)達到最大可能值時,那么該方法就將容量調(diào)整到Integer.MAX_VALUE返回,這時,需要創(chuàng)建一張新表,將原表的映射到新表中。
/**
*?Rehashes?the?contents?of?this?map?into?a?new?array?with?a
*?larger?capacity.??This?method?is?called?automatically?when?the
*?number?of?keys?in?this?map?reaches?its?threshold.
*
*?If?current?capacity?is?MAXIMUM_CAPACITY,?this?method?does?not
*?resize?the?map,?but?sets?threshold?to?Integer.MAX_VALUE.
*?This?has?the?effect?of?preventing?future?calls.
*
*?@param?newCapacity?the?new?capacity,?MUST?be?a?power?of?two;
*????????must?be?greater?than?current?capacity?unless?current
*????????capacity?is?MAXIMUM_CAPACITY?(in?which?case?value
*????????is?irrelevant).
*/
void?resize(int?newCapacity)?{
Entry[]?oldTable?=?table;
int?oldCapacity?=?oldTable.length;
if?(oldCapacity?==?MAXIMUM_CAPACITY)?{
threshold?=?Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[]?newTable?=?new?Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table?=?newTable;
threshold?=?(int)(newCapacity?*?loadFactor);
}
/**
*?Transfers?all?entries?from?current?table?to?newTable.
*/
void?transfer(Entry[]?newTable)?{
Entry[]?src?=?table;
int?newCapacity?=?newTable.length;
for?(int?j?=?0;?j?
Entry?e?=?src[j];
if?(e?!=?null)?{
src[j]?=?null;
do?{
Entry?next?=?e.next;
//重新計算index
int?i?=?indexFor(e.hash,?newCapacity);
e.next?=?newTable[i];
newTable[i]?=?e;
e?=?next;
}?while?(e?!=?null);
}
}
}
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的hashcode值一样对象一定相同吗_HashMap实现原理分析(面试问题:两个hashcode相同 的对象怎么存入hashmap的)...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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